
暗影狂奔:回歸
史低 ~ HK$11.69含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$11.852026-07目前全網低價~ HK$105.09Kinguin距低價紀錄+787%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於暗影狂奔:回歸
2054年的西雅圖,追查神秘殺手的旅程從陰暗貧民區一路通往強大財團。你將扮演暗影奔襲者,招募隊友,在回合制戰鬥中運用武器、魔法與技術。 Steam玩家評價中,9,530則評論有88%為好評。 Steam PC版介面支援英語、法語、德語、義大利語、西班牙語和俄語。 發行日期:2013年7月25日。
製作團隊
開發
Harebrained Schemes
發行
Paradox Interactive
近36個月紀錄最低價
≈ HK$11.852026-07-30 · Kinguin基礎遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | — |
| 法語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
再顯示3種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-19
02購買前須知
玩法
《暗影狂奔:回歸》是單人遊戲,結合回合制戰術戰鬥與西雅圖背景的故事。奔襲者隊伍需要平衡戰鬥、技術和魔法能力。
語言與操作
Steam PC版列出的介面語言包括英語、法語、德語、義大利語、西班牙語和俄語。未提供控制器支援資訊。
03常見問題
故事內容為何?
追查神秘殺手的行動從西雅圖貧民區延伸至實力強大的巨型財團。
可以單人遊玩嗎?
可以。遊戲描述將其列為單人角色扮演遊戲。
戰鬥是什麼形式?
戰鬥採回合制戰術形式,需要考慮掩體、近戰攻擊、法術以及隊伍能力。
暗影狂奔:回歸 相關資訊
熱門Steam評論
母語評論 · 8則此語言中選出的有幫助評論同時包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;意見依據各自評論的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩9.9小時32人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
有簡中但是翻譯是垃圾 而且錯誤很多 劇情會遇到錯誤翻譯而無法正確解謎 對話的文字顯示的很爛 看的很痛苦 操作說明的圖片是廢物 解析度太差根本無法看 戰鬥時 顯示敵我雙方的數據 會因為轉換文字的關係而黏再一起 系統玩法設計上有獨特的巧思 但明顯是不完整的半成品 地圖看起來是3D但其實是2D 你不能轉 所以在戰鬥判斷位置上會很有問題 你不能隨時更換你的裝備 只能在購買裝備後馬上換上 或是回去倉庫換 但倉庫不是隨時都能回去 購買的物品跟裝備只能你自己用 所以地圖的物品 要想好給你還是隊友去拿 隊友在劇情設定上都不是固定的 你每次都要花錢重新雇用一次 而且還不能幫他們準備裝備 因為沒有交易或交換物品的功能 劇情很短 正常約三個晚上能結束 唯一的優點是工作坊可以玩別人製作的劇情 但是劇情就沒有翻譯展開收起
評論時遊玩14.7小時6人覺得有幫助
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實測目前已有中文,可以買~DLC沒買也許沒中文? 玩了2小時覺得這部作品真的很有自已的美術風格,很特別。 遊戲內容算是偵探辦案一樣的RPG, 碰到狀況就會切入SLG方法的戰鬥。 本來不太有興趣,但玩了之後覺得這款遊戲十分有特色,遊戲性也很棒值得推呀! 可惜後面的2作都沒有中文,可能也沒漢化?展開收起
評論時遊玩6.9小時21人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
普通且crash展開收起
評論時遊玩7.3小時0人覺得有幫助
推薦Steam玩家
推薦程度 ★★ 有無中文 官方簡體中文 規模較小的 Fallout 2 + 戰鬥較淺的 XCOM = Shadowrun Returns! Shadowrun Returns是一款改編至桌遊的回合制角色扮演遊戲,世界觀是標準的網路龐克風格,一個魔法與機械共存的世界;不同於其他傳統的歐美角色扮演遊戲,Shadowrun Returns 幾乎沒有自由度,但它有一個神秘、完整的線性劇情。 ------------------------------------------------------------------------- 特別的世界觀、神秘的劇情 Shadowrun 是由人類、精靈、矮人、獸人和巨魔所構成的世界,在這個世界中,魔法與機械式共同存在,且相互不衝突的,你可以成為擅長使用刀槍的武士、具有魔法能力的法師,又或是精通入侵、控制技巧的駭客。 在這個科技過度發展的世界,道德已經不復存在,有一群人自稱「暗影狂奔者」,他們不受任何規範,接受各式各樣的「委託」,只要價錢合理,而你就是其中一員。 一日你在自己的公寓中醒來,發現一封訊息顯示著一份新合約,委託來自於你的好友,他希望你協助調查一件謀殺案,而被害人是他自己... 故事就是從這樣離奇的委託而展開,你前往殯儀館展開殺人案的調查,卻發現自己將捲入一場陰謀當中。 戰鬥 Shadowrun 的戰鬥設計是標準的回合制玩法,每名角色有自己的行動點數與移動距離,在掩護狀態下可以獲得防禦加成,太遠的敵人會導致命中率下降...等,玩家可以依照自己的職業或是個人喜好來招募狂奔者隊員,當然要付他們薪水! 特別的是駭客職業在進行入侵時,會進入電腦數位畫面,在數位畫面下有一套不同的戰鬥機制,AI會把入侵視作病毒,進行防守與殲滅,而駭客需要善用自己的能入突破防守,侵入主機終端。 在調查的過程中,招募其他狂奔者協助你 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775321650 遊戲中的敵人,從傭兵、機器人到惡靈,無奇不有! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782611128 優點: 世界觀與配樂有滿滿的網路龐克風。 劇情設定有趣。 缺點: 中文版的翻譯很差。 隊友都是傭兵,沒有「隊友」共同冒險的革命情感。 戰鬥重複性有點高。 翻譯明顯沒有校正過,英文好的人建議直接玩英文版 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775321715 結論:適合喜愛回合制RPG的玩家或網路龐克愛好者。 個人覺得 Shadowrun 在角色扮演上,少了其他歐美奇幻遊戲有伙伴一同冒險的那種感覺,對話選擇不會影響到劇情的發展;而在戰鬥方面,沒有足夠的深度與變化,使得遊戲受到侷限、格局較小,只能算是值得一玩的小品。 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 觀看其他評論! 也歡迎加入我的 ACE鑑賞家群組 發現更多的中文評論!展開收起
評論時遊玩20.1小時15人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
現在來看畫質就像頁遊展開收起
評論時遊玩0.6小時0人覺得有幫助
推薦Steam玩家
用最簡單的方式描述shadowrun returns的話就是: -類似XCOM: EU的回合制戰略 -自由度低很多的fallout1/2 遊戲的美術成功地建造出一個擁有各種面貌的未來西雅圖 內建劇本"dead man's switch"的劇情也有讓人追看下去的動力 (當然前提是你要看懂英文. 官方有在漢化但暫時只有翻選單內容, 劇情對話技能道具說明等等差不多完全沒動過.) 個人花了11~12小時左右全破, 但也有聽聞過有人7~8小時就通關. 遊戲的長短主要視乎你的運氣和角色點了什麼技能. 另外遊戲附帶地圖編輯器, 也支援steam workshop. 玩完內建的故事還可以去載一堆其他玩家設計的 所以總合起來其實滿耐玩的.展開收起
評論時遊玩51.5小時13人覺得有幫助
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棋盤式回合制戰鬥遊戲,可惜的是沒有中文 不只是單純的戰鬥,其中還包括了人物的培養 關卡中有許多謎題和選項都會改變故事的進行 六大職業任你選:街頭武士,法師,薩滿,武術家,工程師,駭客 益智和戰略的部份吃得蠻重的 雖然沒有成就可解,但可從工作坊下載各式各樣的故事劇情供遊玩展開收起
評論時遊玩5.7小時10人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。

