

席德·梅爾的文明帝國 V
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-19 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。















01關於席德·梅爾的文明帝國 V
帶領文明從人類文明初期邁向太空時代,探索世界、研發科技、發動戰爭,並與其他領袖談判。回合制策略採用六角格地圖,結合城市發展、戰鬥與外交,爭取建立強大帝國。 Steam玩家評價中,好評率為95%%,共128,366篇評論。 介面支援繁體中文、英語、法語、德語、義大利語、西班牙語、波蘭語、日語、韓語和俄語。 發行日期:2010年9月23日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$14.682026-07-30 · Kinguin基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,不代表地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-20
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版支援單人遊玩與多人遊戲,包括線上對戰及本機區域網路連線。
語言
介面支援繁體中文,並提供完整中文語音。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
帶領文明從人類文明初期邁向太空時代,透過戰爭、外交、科技研究與擴張發展帝國。
可以和其他人一起玩嗎?
可以。Steam PC版支援線上多人遊戲及本機區域網路對戰。
遊戲支援模組嗎?
可以。遊戲介紹提到能透過內建社群中心安裝模組。
“Hex plus 1UPT reshaped turn-based strategy, VP mod and NQ esports keep the 4X benchmark alive at fifteen years”
評測總結
Add it all together and Sid Meier's Civilization V is a landmark of the strategy genre — the game that reshaped turn-based 4X combat with hexes and one-unit-per-tile, and then, through two great expansions and the community's Vox Populi mod, matured into a strategy Bible that has stayed alive and beloved for fifteen years. It is demanding, time-devouring, and not without flaws, but in its depth and elegance it remains a high-water mark the whole genre is still measured against.
A Genre-Defining Achievement
What makes Civilization V special is the clarity of its central idea and the depth that flows from it. The 1UPT system turned warfare from numerical stacking into genuine tactics, and that single change rippled through the entire genre, influencing nearly every 4X game that followed. Around that core sits the grand, irresistible loop of building a civilization across all of human history, channeled toward five distinct victories that each demand a different mind. It is a game of enormous strategic richness wrapped in an "one more turn" compulsion so potent it has become a genre-wide punchline.
The numbers confirm the achievement: a Steam rating that has held at 96 percent positive for fifteen years, cumulative sales around fifteen million, a competitive multiplayer league running for over a decade, and a workshop of tens of thousands of mods. Few games of any kind sustain that kind of life, and fewer still do it while being widely regarded as the high point of one of gaming's most storied series. The community's Vox Populi overhaul, which repaired the game's one real weakness, is itself a measure of how much players care.
Who Should Buy It
This is for anyone who loves strategy and history and wants the genre at its deepest. If the idea of guiding a people from a single settler to a spacefaring or world-conquering empire, of out-thinking rivals across a hex map over a long, absorbing evening, sounds thrilling rather than daunting, Civilization V is close to essential. It rewards patience, planning, and mastery as generously as any game on the market, and its replayability — five victory paths, forty-two civilizations, endless mods — means it can be a hobby rather than a single playthrough.
It is also the natural home for fans of 4X and grand strategy who want the cleanest, most elegant expression of the form, and the strong recommendation for newcomers is to buy the complete edition with both expansions, and on PC to seriously consider installing Vox Populi for the definitive experience. If you have ever lost a night to a strategy game and come back wanting more, or if you simply love history and the fantasy of shaping it, this is one of the most rewarding long-term investments the medium offers — a game you can return to for years and still find fresh strategies to chase.
Who Should Skip It, and How to Start
The caveats are real and worth heeding. Players who need instant feedback or short sessions will struggle with a game whose single campaigns run six to twelve hours and whose first fifty hours can be repeatedly frustrating as the dense systems sink in. Anyone expecting a strong solo AI challenge out of the box should know the official AI is weak and that the best opponents come from the Vox Populi mod or human multiplayer. And anyone wanting a console or mobile version is out of luck entirely, since the game lives only on PC. For those it fits, the path is clear: buy the complete edition so you start with the religion, ideology, trade, and World Congress systems intact, give yourself permission to lose your early games while you learn, lean on the community's guides, and once you are comfortable, install Vox Populi to meet an AI worthy of the systems. Clear an evening, found your first city, and discover why a fifteen-year-old strategy game still owns so many players' nights — which is exactly the experience this final score is built to honor.
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10篇此語言精選的有幫助評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;評論觀點依據其所評版本。
立刻按下上一頁離開這裡,你還有機會拯救自己的人生展開收起
更新服務條款,大量蒐集個資,特別歧視歐美地區以外玩家: 遊戲清單列表如下: 生化奇兵系列 邊緣禁地系列 惡霸魯尼 文明系列 獵鷹行動系列 毀滅公爵系列 俠盜獵車手系列 黑色洛城 四海兄弟系列 俠盜獵魔系列 江湖本色系列 灣岸系列 MLB 2K系列 NBA 2K系列 NHL 2K系列 鐵路大亨系列 碧血狂殺系列 重裝武力 要塞系列 總統萬歲系列 WWE 2K系列 XCOM系列展開收起
這遊戲整整吸走我人生中的兩千個小時 離開這裡 快! 拯救你寶貴的時間! PS. 3000 hours completed.展開收起
我不喜欢广告。 I don't like adviertisement in game.展開收起
傳說中的精神時光屋,一打開遊戲就會到隔天凌晨。 珍惜生命,遠離文明。展開收起
WTF 2K 新版個資蒐集包山包海 花錢買遊戲還要免費送所有個資lol 還有霸王條款,歐美地區外放棄集體訴訟權 要買2K遊戲三思,買了還要強迫同意才能玩lol “Take-Two Interactive Software 隱私權政策 最後更新日期:2025 年2 月 Take-Two Interactive Software, Inc. 及其組成Take-Two 公司集團的子公司(「Take-Two」、「我們」或「我們的」)是業界領先的互動式娛樂開發商、發行商和行銷人員。本隱私權政策闡述了此處列出的Take-Two 實體和品牌提供的產品、服務和網站(「服務」)的資料實踐。請仔細閱讀本隱私權政策,並請注意,我們的實踐和我們收集的資料可能會因您使用服務的方式而異。服務也受我們服務中包含的任何其他條款和政策的約束。本隱私權政策是您的軟體產品和您的平台製造商提供的隱私權揭露內容的補充。 …… 我們收集的資訊類別取決於您使用服務的方式。我們通常會收集以下資訊: 識別碼/聯絡資訊:姓名、使用者名稱、玩家代號、郵寄地址和電子郵件信箱、電話號碼、唯一ID、行動裝置ID、平台ID、遊戲服務ID、廣告ID(IDFA(廣告商識別碼)、Android ID)和IP 位址 受保護的特徵:年齡和性別 商業資訊:購買和使用歷史及偏好,包括遊戲訊息 帳單資訊:付款資訊(金融卡/信用卡資訊)及收貨地址 網路/電子活動:與服務相關的網路/應用程式瀏覽和遊戲資訊;與您與服務或我們的廣告進行的線上互動相關的資訊;有關您使用的遊戲和平台的詳細信息,以及與已安裝應用程式相關的其他信息 裝置和使用資料:裝置類型、軟體和硬體詳細資料、語言設定、瀏覽器類型和版本、作業系統以及與使用者如何使用服務和與服務互動相關的資訊(例如,查看的內容、造訪的頁面、點擊、捲動) 個人資料推斷資訊:根據您的資訊和網路活動推斷出的信息,用於幫助創建個性化個人資料,以便我們可以確定您可能感興趣的商品和服務 音訊/視訊訊息:帳戶照片、圖像和頭像、透過聊天特性和功能收集的音訊訊息,以及遊戲錄影和視訊片段(例如在您參與遊戲測試時錄製的視訊片段) 敏感資訊:精確的位置資訊(如果您允許服務收集您的位置的話)、帳戶憑證(使用者名稱和密碼)以及透過聊天功能和功能收集的通訊內容。”展開收起
評分 100/10 棋盤式回合戰略遊戲的代表作,又名席德梅爾之精神時光屋,遊玩前請先確認是否有4個小時以上的空閒時間,錯過約會可別說我沒有提醒你 內容沒什麼好說的,總之買下去就是了 強烈推薦買下完整包,DLC(美麗新世界&Gods and Kings)的豐富程度肯定讓你驚艷,就猶如征服者入侵之於世紀帝國2,或是XCOM:內在敵人之於XCOM:未知敵人......再加上工作坊的各式種族及地圖,CIV5基本上沒有玩膩的一天 如果你是新手,可以直接開一局新遊戲邊玩邊學,會比玩教學模式來得更有趣且更快上手;在官方全繁中化以及遊戲中隨時可點的教學的幫忙下,新手上路是一件非常輕鬆的事情 先從種族的部分開始說明.......等等,我再玩一回合就把評論打完,等我一下喔(next turn展開收起
为什么建议2k倒闭的又一个理由:很明显之前Civ6的资料片弄得2k挨了不少骂。于是作为反馈的一环,伟大又英明的2k在耶诞促销时锁掉Sid Meier's Civilization V: Complete的国区。 展開收起
我從2013年開始在Steam買遊戲來玩,第一款遊戲就是文明5,在那之前文明5已經玩了很長時數。從相對陽春的本體遊戲,陸陸續續2K推出兩個大DLC「神與國王」和「美麗新世界」及許多小補充包,讓這遊戲可玩性大增,總是有辦法找到新玩法。 這代遊戲到底怎麼吸引人,真的很難一言道盡,可以說享受開發土地、看著城市完成各種建設的成就感;也可以說隨著科技的發展,開啟新的國家能力(我最愛的技能樹概念),並且解鎖各式當代先進軍事單位及兵器,想著要不要窮兵黷武跟其他國家開幹;另外,外交勝利的設定,除了要壯盛自己,也要想著如何拉攏各大小勢力,形成自己的聯盟,讓自己在聯合國中的發聲權壯大(或者直接除掉老是做對的眼中釘的國家);此外,文化技能及文化勝利設定,也可以讓這個遊戲有很不同的玩法,不需要有強盛的軍容,靠著讓人敬仰的奇蹟建設,成為世界都要來朝聖的國家。由於這遊戲前前後後更新/更換了好多要素,例如信仰、意識形態、旅遊、考古、貿易等,加上不同Scenario模式也會對遊戲系統改變玩法……遊戲時間沒有超過100小時,真的很難完全體會。 即使在文明6都推出了,這遊戲畫面還是很跟得上時代,但是讓我覺得最棒的是音樂,適時的穿插交響樂,很符合文明這個主題感。就像到誠品看書,這時若能配上合適的古典樂,更能提升環境主題的感受。 最近Steam冬季特價「經得起時間的考驗」的獎項,我投給了文明5,因為即使這遊戲發行6年了,我還是覺得有好多驚喜。每隔一段時間,我就會開始想玩這遊戲,然後開始進入「沉迷於文明5->因為很多其他事要做,覺得自己不能這樣沉迷下去->強迫自己不要開文明5->戒掉文明5」的循環之中,在寫完這篇之後,我要開始戒掉文明5了。 對於有對文明遊戲有興趣還沒入手或有入手但在考慮要不要入手文明6的玩家,我建議現在還是先玩玩文明5,理由是相對於文明6,文明5是一套發展很完整的遊戲了,遊戲內容相當豐富,而且價格非常便宜。我相信未來文明6也會是個強大的遊戲,但是現在我的心還是在文明5。(9.5/10)展開收起
2K垃圾公司, 只懂取個人資料, 修改協議, 真的嘔心!展開收起
來源:Steam玩家原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。
