

《火線獵殺:野境》
香港不可用(1)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
史低 ~ HK$18.92含 Steam 及第三方通路
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$18.922026-08目前全網低價~ HK$353.11GamesPlanet US距低價紀錄+1766%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-20 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於《火線獵殺:野境》
率領精銳小隊探索玻利維亞的開放世界,潛入聖塔布蘭卡販毒集團的地盤。規劃突襲行動、自訂幽靈隊員與裝備,並運用載具和無人機執行對抗集團的任務。 Steam玩家評論:100,740則中,好評率為78%。 Steam PC版支援單人、合作與多人模式。
製作團隊
作曲
Alain Johannes
開發
Ubisoft Paris · Ubisoft Annecy · Ubisoft Bucharest · Ubisoft Montpellier
發行
Ubisoft
近36個月最低紀錄
≈ HK$18.922026-08-03 · GamesPlanet US基礎遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示13種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-21
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版包含單人、合作與多人模式。最多可與3位好友組隊;Ghost War提供4對4戰術對戰。
語言
Steam PC版介面支援繁體中文、簡體中文、英文和德文。英文和德文提供完整語音;中文提供字幕。
03常見問題
遊戲背景在哪裡?
故事發生在遭聖塔布蘭卡販毒集團控制的玻利維亞。你將率領幽靈小隊執行對抗該集團的任務。
有哪些載具可以使用?
你可以駕駛無人機和直升機,也能使用陸地、海上與空中的60多種載具。
角色和裝備可以自訂嗎?
你可以自訂幽靈隊員、武器和裝備。
熱門Steam評論
原語言評論 · 10則此語言選出的實用評論同時包含推薦與批評。此選擇不代表整體好評率;評論內容反映其評測版本。
推薦Steam玩家
你要有朋友 很重要 這很重要 除非你玩遊戲 想要跟上班一樣無聊展開收起
評論時遊玩了8.4小時有129人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
有些地方我不是很滿意。 1.敵人被手槍和散彈槍擊中的視覺效果竟然是一樣的 。被散彈槍擊中至少要往後倒吧? 2.直升機墜落地面時毫無碰撞感,有時候還會靜音 3.使用固定式鏈炮的視角很爛,我都不知道在瞄哪裡 4.最後一發子彈還沒打完就在換彈夾 5.鐵絲網和欄杆:敵人可以很容易從另一邊擊中你,而你不能 6.部分槍枝開火時的火花效果很不優 7.敵人開火時的火花更糟 8.戰鬥不太流暢,換槍速度極慢 9.掩體的角度難喬 10.人物動作僵硬,尤其是換彈的動作 11.沒有小刀可以用! 12.倒地時如果沒人救你,只能等時間慢慢流逝,或是重開遊戲 13.常常在爬山的時候掉到岩石之間,也是只能重開遊戲 14.有些槍托會鑲嵌進人物的肩窩 15.因為這款遊戲有"Tom Clancy"讓我毫不猶豫地購買 以上幾點瑕不掩瑜啦,至少風景還不錯 但我絕對不是為了看風景而買這款遊戲!!!!!展開收起
評論時遊玩了81小時有42人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
以遊戲眼光來說,十分棒的一款遊戲 就像是縱橫諜海黑名單+全境封鎖的綜合體 但是以價格CP值來說,個人認為請半價在入手 遊戲內容很多網路評論都說了 主線不錯,劇情還OK 可是該死的支線任務就是複製貼上 另外角色需要升級,靠的就是支線 你必須為了升20等,在同一種支線裡面跑超過10次.... 練到滿等的時候我都要吐了 一個人玩,就當作買了一個可以逛風景的箱庭遊戲 多人玩,個人認為才是這款GAME他的訴求 一起耍白癡,一起被追殺,一起落跑,這才是這款遊戲她想要給予的樂趣 可惜,被追殺落跑,是建立在重複貼上的支線上.... 如果有錢,建議還是買GTA V,或者巫師3 CP值真的高很多,當然,如果你對UBI GAME有觸電的初戀感 那就買下去吧展開收起
評論時遊玩了63.4小時有123人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
简单说一下吧,任务重复度太高,每到一个省都是重复做那几件事情,像本兔子这么有耐心的玩家,也是半天腻,但是自己预购的屎也得含泪吃完。 画面是挺好的,又几个细节挺好的 比如直升机降落时候水面的波纹,草地和树木的摇摆 下雨时候的打雷效果! 还有在隧道中喊话和枪击是有回音的 嗯,大概就想起这么几个 听别人说DLC非常的烂,我是没买啦展開收起
評論時遊玩了97.4小時有40人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
满足了我小小特工梦୧(﹒︠ᴗ﹒︡)୨ 这游戏真的很棒!有些人说这是全境封锁的二代,非也,那是他们没玩到这游戏的精髓“潜入,狙杀”,刚枪并不是这游戏的初衷。 将自己带入游戏当中才能体验到这游戏的魅力! 荒野在我心中能有8分,一分是剧情,另一分是怕育碧骄傲。 这游戏强烈推荐,但喜欢突突的,PVP的慎重购买展開收起
評論時遊玩了16.8小時有65人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
這款不太好評價... 沒說到很差但也沒好到哪去 優點: 1.多人合作遊玩真的不錯很歡樂 2.地圖大小,風景,畫質也是好到沒話說 缺點: 1.支線就那幾樣一直重複 2.單機隊友AI又爛又智障 3.劇情根本沒啥可以無視 跟The Division一樣 前面覺得不錯後面就開始無聊了 不過至少不用無限農裝 綜合以上優缺點 抱歉育碧只能餵你吃負評了展開收起
評論時遊玩了45.2小時有37人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
我知道很多人一定都有所期待,可以跟其他3A大作比較 事實上他不是啊XDD 光是宣傳就比很多遊戲來得少了 不過根據廣告商*6的慣例,廣告少的遊戲評價會比較高 優點 1.優異的紙娃娃系統,可以詳細的打造個人風格外觀,而且是基於現實存在的裝備 2.豐富的槍匠系統,滿足軍武迷的玩家 3.4人合作互動的遊戲設定可以增添遊戲度,取消PVP的設定也避免爭議,算是安全牌 4.豐富的遊戲場景與光影變化,沒去過玻利維亞的玩家也可以藉由這款遊戲來深度旅遊一下 希望可以改進的地方 1.遊戲操作,因為我是Pc平台的玩家,無論是GTA與MGSV 看門狗 這些主要是第三人稱的射擊遊戲,或是主打FPS的BF系列或是COD系列都有玩過, 因為這代取消了上一代的閃躲按鈕改為自動判定,所以很多時候會造成誤判, 尤其是固定視角可以將人物放在左邊或右邊 但是進入掩體時又會自動切換,甚至造成死角,變成不易出槍試瞄。 而出槍試瞄的速度又沒有像MGS那般流暢, 或是自動瞄準像GTA那樣,但這款自動瞄準不易判定, 所以基本上我舉槍時還是切換成第三人稱的視角, 有需要的時候才使用切換第一人稱視角, 這點主打第一人稱視角的BF就很流暢(尤其是時下最夯的BF1) 另外平時就有十字準心了 可是開攻擊直升機的時候卻不給準心啊啊? 2.另外既然有了豐富的槍匠系統希望能感受到槍枝的差異化, 但就目前試玩版的體驗來說尚可而已, 步槍就是步槍,衝鋒槍衝鋒槍,近戰容易死所以散彈槍就先收起來 但是基本上有了滅音器就無敵了 3.有趣的Bug 像是各種卡在地圖上的狀況,卡在載具間 或是挾持人質的時候不小心在高低落差的地方卡住 或被反抗軍撞死(真心換絕情?) 而且反抗軍還會撞路人@@ 4.小地圖氾濫 說真的開放式遊戲有小地圖這點各式論點都有, 但我認為這也是開放式遊戲令人詬病的作業感重的主因, 明明以前沒有小地圖的遊戲大家也玩得很開心啊XD 其實這代已經有無人機系統了,說真的要找出敵人已經很方便了 (這代除了小地圖還有敵兵範圍提示,更不用提各種載具或是道具), 也許可以弱化一點無人機的系統,增加服裝對於環境影響的要素 也許更能增加遊戲性(不然紙娃娃也是心酸自爽的喔) 5.劇情要素 撇開合作內容,既然這款些許主打了劇情內容, 也許可以更深度了解魅影小隊各成員間的故事,或是更加強故事角色間的羈絆而不是到搭著直升機截了卡車吃著火鍋, 到了一個地方把一些毒蟲宰了,再換下一張地圖 你可以發現那些經典的開放式遊戲令人回味的地方, 便是故事內容與主角間的羈絆,你操作的是有血有肉有感情的人物, 還記得GTA三個主角間交織的故事嗎, Fallout4的蒐集癖(算是優點嗎XD) 其實Fallout的故事性很強的,背景也很考究, 而MGS更是龐大的背景故事構成的, 這裡也FYK每日任務(1/1)一下 不然所有的開放式遊戲到最後的結果往往是漫無目的空洞跑腿, 可惜了一開始很多有趣的設定, 正當防衛3 (Just Cause 3)就是經典的例子,這款遊戲的流暢節奏甚至更勝野境, 但是遊戲開始沒多久就整個作業感沉重。 其實還有很多說不完的 玩了才能體會展開收起
評論時遊玩了36.8小時有61人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
任务的重复让这个优秀的游戏变得特别无聊展開收起
評論時遊玩了47.7小時有32人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
初玩四小時,對於劇情部分不評價。 抱著不是很期待的心態買了這次UBI所出的火線獵殺, 果然結果不出意料,只能說是個很普通的凡庸之作 有著非常大的地圖,骨子裡依然是UBI那一套標準的"開放世界" 不斷的撿東西,重複的支線任務,一進遊戲沒多久給我的感覺就是一個第三人稱的Far Cry。 比起隔壁棚的榮耀戰魂與之前的全境封鎖相比,UBI似乎不是很重視這次的火線獵殺, 優化差勁,1060開中低只能勉強還能維持在FPS45以上。 AI的表現與操作手感實在差強人意,林林總總加起來的表現對不起高達50鎂的售價。 但一個遊戲總有優點 一個人玩這遊戲的時候其實還挺放鬆的,趕路的時候看看風景也有一番趣味, 也許這就是第三人稱視角的優勢吧,第一人稱的Far Cry趕起路來只讓人無趣。 武器配件與槍枝多樣化,即使你只會用到幾把愛槍也會發生強迫症似的把配件都蒐集完。 與好友一同遊玩就更有趣了,什麼狗屁鬼事都會發生。 總評:火線獵殺雖目前看來缺大於優,但如果未來售價-50%或-75%,就是個可以與好友一同遊樂的好遊戲。展開收起
評論時遊玩了22.9小時有61人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
幾千元? 說真的這遊戲一點都沒有這點價值 問題一大堆 bug長時間不修正 敵人設置機車 更別說那詭異的物理引擎 我不會再預購 ubi的射擊遊戲了 如果購為還想體驗 這款遊戲的話 最好等 50% - 75% 在入手為妙展開收起
評論時遊玩了78.1小時有28人認為這則評論有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數是封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。



