

海島大亨 5
史低 ~ HK$7.85含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$15.622024-05目前全網低價~ HK$55.64MacGameStore距低價紀錄+256%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於海島大亨 5
帶領海島大亨 5 穿越不同年代:建設城市、研發科技、翻新建築,並用貿易艦隊開闢進出口路線。探索島嶼,發展王朝,應對從殖民時代到現代及之後的挑戰。 Steam PC玩家評價:9,805則評價中好評率為78%。 支援的介面語言:英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、俄語、波蘭語和日語。 發行日期:2014年5月23日。
製作團隊
開發
Haemimont Games
發行
Kalypso Media Digital
近36個月記錄最低價
≈ HK$15.622024-05-13 · MacGameStore本體 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示5種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-18
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版支援單人遊戲,也支援最多4人合作或競爭的多人遊戲。
語言
列出的介面語言包括英語、德語、法語、西班牙語、義大利語、波蘭語、俄語和葡萄牙語。俄語列有字幕支援,但未列完整語音支援。
03常見問題
遊戲涵蓋哪些時代?
遊戲從殖民時期延伸至現代及之後,每個時代都有不同的挑戰與機會。
王朝系統如何運作?
王朝成員可以擔任統治者、經理、大使或將軍,投資可解鎖新的特性。
貿易與探索能做什麼?
艦隊可與鄰近島嶼和世界強國建立進出口貿易路線;探索還能發現資源和古代遺跡。
熱門 Steam 評論
原語言評論 · 10則此語言中選出的有幫助評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;評論觀點對應其所評版本。
推薦Steam玩家
一般來說鬼島系列的發展脈絡大概是: TROPICO 3 + dlc = TROPICO 4 TROPICO 4 + dlc = TROPICO 5 TROPICO 5 + dlc 幾乎都是拿前一代+dlc,稍微改良後作成下一代本體。 然後鬼島系列的特色主要在於他的海島經營+獨裁風格+騷莎(Salsa)音樂 玩起來輕鬆有趣,各種無厘頭事件。缺點在於摸熟後蓋東西的套路有點固 定。 以下主要列一下5代的優缺點,34代我先簡列一下有想到再補充。 TROPICO 3 -畫面比起2代算是大突破+大創新。 -3代音樂風格很熱情,有人聲的歌曲很多。 -道路規畫不是很順暢,很多有坡度的地方很難拉道路。 TROPICO 4 -4代音樂風格較活潑輕鬆,有人聲的歌曲變少。 -dlc新增地下鐵,對於緩解後期人潮車流是一大突破。 TROPICO 5 優點 -畫面較前幾代精美。 (不過這好像本來就是應該的) -選舉支持度與刁民滿意度合併(以往可能出現滿意度40幾%但選舉支持度80幾%) -新劃分了遊戲時代,分為4個時代,為新創。 (但也有評論認為此舉很多餘,限制了自由度。) -主線任務改為連接性更強的故事劇情,並且能延續上一個任務使用過的島嶼建設。 (以往是每個任務開一個新島,5代是任務1可以選A島,然後任務3也可以再度選擇已 經建設過的A島繼續,任務5又可以使用任務3進度的A島繼續這樣。) -支援多人連線,10幾個成就需要靠連線來達成。 -全建築物皆格子化,蓋東西較整齊。 -承上,農作物類的建築與農作物合併。 (3、4代的農作物會在建築旁隨機生成,導致有時後蓋的不整齊,5代直接把農作品跟 建築合併,對於空間的整合來說非常好) -建築物效率的影響變高。 (例如港口最低效率可能5個月貿易船才來一次,最高效率可能2個月來一次) -新增建築物經理人系統。 (如"將軍"可以使戰鬥類建築效率提高) -皇室成員的培養系統取代了3、4代用歷史名人作為一個任務的主角。 (瑞士帳戶A來的貪汙錢總算有地方可以使用) -新增研究系統,某些法令或建築需要靠研究來取得。 (取消了4代的藍圖設定,4代蓋建築前要先買藍圖,在研究院研發之前很多藍圖很 多都蠻貴的) 缺點 -5代音樂走純樂器,完全沒有人聲的歌曲,這點讓我蠻失望,雖然說也蠻好聽。 -戰鬥方面防禦塔太OP。 -建築物效率影響變高,這導致了許多建築都需要掛最高預算,預算分配變的意 義不大(附帶一提,遊戲中按ctrl+左鍵點預算可以設置該類的所有建築皆為同 樣預算),玩到後來幾乎所有建築物都是用最高預算在跑。 -間諜抓不完。 -叛亂殺不完。滿意度100照樣偶爾叛亂。 -5代的獨裁感不如3、4代。 -dlc~Espionage 作為鬼島5唯二有大幅新增建築物的dlc,Espionage的建築物顯得多餘且使用頻 度不高。 如遊騎兵對於初期探索略有幫助,但對於老手來說寧願花個1000探索費 撐過初期,然後直衝研發乾船塢來解鎖迷霧。 哨站,這玩意在遊戲中僅有1X1的格子,有時不太好跟其他建築搭配,想想其他建 築可能都是4X2或更大的。 其他跟間諜活動有關的建築跟活動,實際玩起來並沒很有趣,有時甚至覺得將遊戲 複雜化。例如偷取技術-自己就有在研發了不偷也沒差;偷取金錢-自己都賺到有 剩了還花時間去偷....。 警察飛船算是比較還可以的,但一般警察局的影響範圍似乎更大。 -dlc Waterborne 作為鬼島5唯二有大幅新增建築物的dlc,Waterborne的建築物比Espionage還險得多 餘.... 首先水上建築很多都太貴,一個漂浮公寓造價約28,000,一樣容納10個家庭的公寓 也才耗費約6,700多....是阿可以蓋在水上省空間....問題是一般來說陸地幾乎就蓋 不完了。 潮汐發電廠,發電效率蠻低的....我還寧可在火山旁蓋地熱發電廠, 拖網漁船跟牡蠣農場也不是必要,因為也沒特別賺,用本體的埠頭捕魚就夠了。 其他娛樂設施也普普。 這個dlc的特點主要就是能在水上蓋東西而已,以實用性來說實在試沒有特別突出。 -其他dlc 總的來說除了上述兩個有新增建築清單的dlc,其他幾乎都是花NTD$120買1~2個建築 ,個人是覺得沒特別必要,因為最重要的「遊戲性」並沒有顯著提升。玩家就是在買 外觀不同但功能雷同的新建築罷了。 例如精神病院及宗教審判還蠻雞肋,因為在前期你就算只蓋診所+教堂也是完全可以 的。以遊玩習慣來說並不會特別去蓋他,也難怪大多數dlc評價都很差。 唯一我個人認為比較例外的是The Big Cheese,新增了乳酪作坊,特點是在殖民時 期就能蓋工廠類,雖然有評論認為他效率太低,但考量是殖民時期的唯一工廠,某 些時候還是不錯用, 結論: -非腦粉建議收鬼島5本體就好。 -以遊戲性跟樂趣度來說,「鬼島4全dlc包」並不輸給鬼島5全dlc包,某方面來說也 是因為鬼島5的dlc太不長進。鬼島5主要優勢還是在於遊戲畫面的改進。 -建議買哪些dlc?我是建議要就嘛就只買本體,要嘛就dlc全收,畢竟整體包也已經 出了,我是買35%OFF的Tropico 5 - Complete Collection,NTD$564,給大家參考。 -要我評價的話,畫面以外,鬼島4略大於鬼島5。但如果沒玩過鬼島系列的我建議從鬼 島5玩起。鬼島5低評的原因主要還是在於他的dlc並沒有特別的進展,不然以本體來說 就跟在玩鬼島4全dlc的改良版差不多。 -附註:鬼島5連線模式以最低版本的玩家為優先預設。 (例如我全dlc跟只有本體的玩家連線,dlc的建築物會無法使用) 以上,想到再補充。展開收起
評論時遊玩77.2小時有69人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
曾經有的繁體中文,現在沒有了 0/10展開收起
評論時遊玩5.1小時有22人覺得有幫助
推薦Steam玩家
《Tropico 5》是一款以島嶼國家為主題的模擬經營遊戲,玩家扮演生存在強權統治之下的加勒比島國獨裁者,遊戲內總共分為四階段時代:殖民時代、世界大戰、冷戰、以及現代,有趣的是不少隨機事件都與歷史相關(二戰時期軸心國與同盟國積極尋求第三世界國家協助、冷戰時期古巴導彈危機等),甚至還有許多政治決策確實存在過。熱帶島嶼適合種植糖、菸草、可可豆,所以朗姆酒、雪茄、咖啡正是被稱為【Banana Republic 香蕉共和國】加勒比島國主要輸出經濟產品,以農業打好建國基礎,正是玩家開始玩《Tropico 5》時第一件要做得事情,畢竟『民以食為天,吃飯皇帝大』就算不打算把作物外銷,至少要讓居民遠離挨餓,飢腸轆轆的難民和吃飽閒閒的肥宅,怎麼看都是前者比較具威脅性。 從產業分級來看,第一級產業包括農業、畜牧業、漁業、採礦業、伐木業,建國初期島上一切經濟來源皆來自於天然資源,先從農業方面來看,可以選擇種植玉米以提供居民食物,然後進一步種植經濟作物蔗糖來釀造郎姆酒外銷他國賺取利潤;畜牧業可以透過養殖牛豬來生產肉製品與乳製品,養殖綿羊來生產棉毛,乳製品可以加工成乳酪,棉毛則能加工成布料售給成衣工廠;靠海維生的漁夫會開著漁船出海捕魚,罐頭加工的魚肉罐頭是不錯的外銷商品,當然我們也可以建造牡蠣農場養殖會生產珍珠的牡蠣提供額外收入。 第一級產業也不全是食品相關類型,採礦業出產的鐵、煤、鈾就是用於工業及軍事的重要礦物資源,庫存足夠的鐵、煤、以及鋁土將會為第二級產業(製造業)打下基礎;伐木業是取得原木最主要途徑,原木可以加工成木材, 木材可以用來生產高經濟價值的家具。總而言之,第一級產業是房屋地基般的存在,沒有原料就只能跟他國進口,進口又會花費大量資金,最好的方法就是提升工人薪資、工作環境、原料加工數量、成品出口數量,最後派出搜查隊尋找島上未被發掘的自然資源,如此一來便能留住國庫資金不外流。 民生需求是另一項令人頭疼的問題,從最基本的房屋居住到宗教信仰,我們都要一一為居民量身打造,先從住宅區的規劃說起,依據不同區域的經濟狀況要建造品質不一的房屋,例如在四周都是水耕農田和畜牧養殖場的地區,周遭居民平均薪水不高,所以不適合豪華大宅這種上流社會專屬的房屋類型,廉價公寓或是鄉村矮房比較適合他們。住所搞定後,接下來要關心的是全民健康保險,我們要盡快增設學校培育知識份子,因為醫院、診所這兩項與健康息息相關的建築物都需要大學學歷以上的工人進駐才能順利運作,不過也不要大量廣設大學讓大學生滿地都是,自尊心極高又不肯吃苦耐勞的大學生不會願意去從事第一級行業工作,更不用說是從軍協助防禦家園,發現大學開太多間就狠下心來拆光它們吧! 食衣住行、醫療、教育都搞定後,最後一項要經營的就是娛樂產業了,娛樂產業總共分為當地和觀光兩大類型,餐館、酒館、歌劇院是針對島國本土居民的娛樂場所,賭場、水族館、馬戲團就是針對觀光客族群的高消費場所,有效提升觀光客滿意度將會吸引更多觀光人潮前來島國觀光,如果能留住出手大方的土豪型觀光客,絕對可以為國庫賺進大把鈔票。筆者個人經驗是花了五年經營觀光產業,開闢空地大量興建旅館與遊樂場所,並且建設機場額外加收航班費用,獲得利潤馬上成為全行業之冠,甚至比賣菸賣酒還賺錢! 如果沒有滿足人民的需求,那麼就會產生叛亂,以叛軍領袖為首的武裝份子需要建設警察局、地牢、資訊部來防治,興建警察局好處在於能夠嚇阻犯罪率,建設地牢同時升級內部功能,被標註的叛軍領袖或是犯罪頭目會自動被抓進去,資訊部的功能比較特殊,它會依照一定機率直接阻止叛亂發生,不過機率多寡是一個謎。外交處理不妥或是惹惱世界強權,他們會派兵入侵島嶼,所以建立起防禦設施非常重要,筆者個人建議玩家在港口處建立兩座重兵看守的要塞,並且在高經濟價值的建築物附近建立軍營與守衛塔,因為敵人入侵都是從港口進入,高經濟價值的建築物則是他們攻擊的首要目標。 針對《Tropico 5》基本玩法已經介紹得差不多了,簡單來說就是五大步驟:發展產業技術、處理民生問題、培育教育人才、推動觀光吸引人潮、訓練軍隊鞏固政權,跟前作沒有太大區別,最大改變在於本作加入時代系統,更進一步演繹出加勒比島國歷史的真實面貌。如果你想找一款比較不像《Sid Meier's Civilization 文明帝國》系列那麼精神時光屋的模擬經營遊戲,《Tropico 5》遊戲本體內容充足加上整體可玩性不差,儘管跟前幾作相比沒有突破性的改變,但相對地保留了系列作一直以來的傳統玩法,算是值得一試的佳作。 優點: +以農立國還是以工業振興國內經濟?你的島國由你來決定管理方針。 +創新的時代系統,從殖民時代到現代社會,一覽加勒比島國興衰史。 +左打共產主義右批資本主義,以島國總統身分挑戰世界大國的強權。 缺點: -從三代之後每代玩法大同小異,不免讓人懷疑有複製貼上的嫌疑。 -遊戲後期被叛軍發動政變或戰爭,容易使得局勢翻盤瞬間逆轉敗。 結論:模擬經營遊戲新手入門作品,價格親民且時常推出優惠折扣。 網誌圖文好讀版: http://mgrim214.blogspot.tw/2016/07/tropico-5.html展開收起
評論時遊玩30.2小時有53人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
之前有中文版, 現在被拿掉了, 怎樣,當大家都是笨蛋?展開收起
評論時遊玩9.1小時有20人覺得有幫助
推薦Steam玩家
可不可以出個中文補丁展開收起
評論時遊玩5.4小時有47人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
雖然我喜歡這遊戲,但這家公司太誇張了,3->4->5代,互相之間居然只是HD跟DLC化,玩法架構完全沒變,連教學幾乎都一樣。雖然我是傻子,但我還是要給負評展開收起
評論時遊玩20.4小時有15人覺得有幫助
推薦Steam玩家
推一下這款 跟4比起來這款真的有意思很多 4代太簡單了 基本上 撐過了某個點就沒問題了 比較沒什麼挑戰性 不過目前5代的DLC還沒完全出來 某些部分跟4代差了點 等DLC開始出來之後 相信可玩性會超過4代 每個時代都各有不同特色還有玩法 新出的像是憲法可以讓你決定整個國家的走向 家族成員的能力影響也不小 看起來是就那一點點加權 但是從整體長期下來 差異會很大 唯一美中不足的就是家族系統有點小BUG 但基本上不是什麼大問題 很看好這款遊戲 推一下展開收起
評論時遊玩36.5小時有33人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
真的,发行商天秀啊。能把原来有的中文删掉,真是秀的不行了展開收起
評論時遊玩9.8小時有14人覺得有幫助
推薦Steam玩家
根本鬼島- 只不過是在承包案裡收一點個人發展基金,卻總是被不識好歹的爆料給"一刀斃命"? 本島海岸的白海豚智商實在是低到連在你興建的石化工業海埔新生地前轉彎都不會? 推出連自己都覺得難以言喻,但卻可以帶領國家加速"逆轟高灰"的經濟政策,卻總是被那群"橡皮圖章"們霸占主席台,擋在立法院? "自己的政院自己救"但是堂堂天下第一局居然只能對這群學匪們以"拍拍肩膀"跟"方X寧水上樂園"的方式"溫柔"勸離? 已經很努力的把這群刁民當人看,但是收到的感激與回報卻總是比某前總統的18趴還要低? 那麼,各位在鬼島有志難伸的總統們-歡迎來到本島! 不用再假惺惺跑到鄉下去跟臭烘烘的鄉下人一起龍斯碟、不用隨隨便便拆座房子還得等待什麼"天賜良雞" 鞏固地方樁腳、實施預防性羈押、大砍不聽話的機構預算等等......如果還是有人鐵了心就是要跟你作對 那就用獨裁者特有的死亡之握來徹底的震懾住這批海島刁民! 島民的地獄;獨裁者的天堂-此即美哉斯土...Tropico! (特別注意:由於明顯的原因,本島不歡迎前任工作民調低於10趴的總統) ------------------------------------------------------------------------------------------------ 我大致說一下5代還有哪些不足的地方,也許以後可以靠包山包海的DLC來解決吧……不過5代還是很不錯的: 1.跟四代比起來更有種靠數據治國、而非微服巡視的感覺。尤其是以前那些派系老面孔的消失(每個都奇逗無比)、而且居民也不再以實際行動而是以各服務設施的容納量跟距離來滿足其生活需求,更不用說視角也不若4代能拉得那麼近了。 2.難度還是一樣,熟門熟路之後到後期就沒有什麼挑戰性了。國際價格除了進入下一個新時代之外基本上沒啥波動。 3.家族裡都是一群老不死的……獨裁國家最有可玩點的就是離奇死亡跟接班鬥爭呀!!! 4.民居連換個油漆顏色都不行= =我聞到了滿滿的DLC味。 5.廣播電台只有一個妹子在撐,不像4代有桑妮跟貝奴迪莫兩個形像迥異的反差萌一搭一唱的…… 6.沒有演說(泫然欲泣)。 不過對於那些沒玩過海島系列的諸位新進們,我只想說: 1.買買買!!!!!!!展開收起
評論時遊玩76.1小時有31人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
之前買就是看它有中文 現在中文不見了 玩屁阿 還我中文 ~~~ 不然退錢啦 fuxxxxxxxx展開收起
評論時遊玩13.5小時有9人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。










