

戰鎚 40K:機械神教
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$13.582026-07目前全網低價~ HK$176.27Kinguin距低價紀錄+1198%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC戰鎚 40,000:機械修會 - 異端科技正在取得全網報價

DLC戰鎚 40,000:機械修會 - 升級至歐姆尼賽亞版正在取得全網報價

DLCWarhammer 40,000: Mechanicus - Complete Original Soundtrack正在取得全網報價
01關於 戰鎚 40K:機械神教
率領機械神教探索死靈族墓穴,在回合制戰術戰鬥中管理資源、強化科技教士,並透過抉擇走向多種結局。 Steam PC 版支援單人遊戲及完整控制器支援。 介面支援 簡體中文、英語、法語、德語、西班牙語、俄語、日語和韓語。 Steam 玩家評價為 91%% 好評,共 11,442 則評價。
製作團隊
開發
Bulwark Studios
發行
Kasedo Games
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$13.582026-07-30 · Kinguin基礎遊戲 · 與上方圖表使用相同記錄;美元歷史價格,不代表地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示 5 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-17
02購買前
介面語言
Steam PC 版介面支援英語、法語、德語、義大利語、波蘭語、俄語、簡體中文及西班牙語,音訊為英語。
單人遊玩與控制器
遊戲支援單人遊玩,Steam PC 版支援完整控制器操作。
03常見問題
戰鬥採用什麼形式?
這是回合制戰術遊戲。戰鬥中可使用認知點施展強力武器和能力。
任務中要做什麼?
在 50 個手工打造的任務中自訂隊伍、管理資源並探索死靈族墓穴;探索越深入,獎勵和威脅也越大。
選擇會影響劇情嗎?
在機械方舟上的抉擇會導向多種結局。
熱門 Steam 評價
依語言篩選 · 10 則評價此語言中選出的有幫助評價包含推薦與批評意見。這些評價不代表整體好評率;觀點對應評價者當時遊玩的版本。
推薦Steam 玩家
https://store.steampowered.com/app/673880/Warhammer_40000_Mechanicus/ Warhammer 40,000: Mechanicus,顧名思義遊戲的主角是機械神教,故事大致上來說就是有艘機械神教的船在虛空中接收到了神秘的訊息,經過四個月的追查後發訊者是來自失蹤大賢者拉西塞克。 拉西塞克在失蹤前正進行著探索任務,而訊息源頭來自一個位於東部邊緣星域的席爾瓦特內布里斯世界,大賢者法斯定決定前去探索遺跡順便尋找失蹤的大賢者,卻在無意間啟動了陵墓,喚醒了沉睡其中的死靈領主。 法斯定研判這個死靈世界完全甦醒還要一段時間,他們決定在上頭一邊探索剩餘尚且沉睡的陵墓一邊找出阻止死靈靈主的方法。 -- 玩家的部隊主要分為兩種:機械主教和護教軍部隊,機械主教的介面如上,玩家能自由用黑石 ( 遊戲內的錢錢 ) 來幫自己的機械主教升級。 升級主要分為六大教派,每個教派都會提供獨特技能和身體組件,原則上可以每條線都走,如果你的黑石夠的話 :P https://i.imgur.com/6gNyzGN.jpg 武器和裝備則是得靠任務來獲得,圖片左上角有個小板手的圖示,這代表每個主教能接受改造 / 裝備的程度,每升級一次就能多拿到一點,另外一點就是主教的外觀會跟著武器、裝備和組件的不同而改變,紙娃娃系統讚ㄛ 除了主教玩家還能調度護教軍部隊,這些部隊同樣會隨著劇情推進而升級,但這些凡人豈能和尊貴的主教相提並論呢? 妥善利用他們,用他們的生命保護主教才是重點,必要的時候替主教擋刀也是很重要ㄉ 還有一個系統就是聖歌系統,聖歌能用來強化玩家的單位,每場戰鬥只能使用一次 ( 應該啦 ),聖歌的蒐集比較特殊,玩家得要達成某些條件才行。 https://i.imgur.com/4VwHqZs.jpg https://i.imgur.com/9a1fHyp.jpg 每個任務都有不同的敵人和獎勵,玩家能根據這些資訊來調配自己的部隊、裝備和聖歌,不同的部隊得花費不同的黑石來調度。 https://i.imgur.com/hlhcBYi.jpg https://i.imgur.com/AjvzUum.jpg 進入陵墓後就是一個個房間探索,走到有著金色菱形標誌的房間就完成任務,痾,可能還要打場架才能啦 :3 我貼這兩張圖沒甚麼意思,單純是想讓大家看看女的機械主教,金屬奶子欸 <33333 戰鬥的玩法則是類似XCOM的回合制戰棋策略遊戲,有玩過XCOM的肯定很好上手 :P 主要的敵人就是死靈族,從最基礎的死靈戰士、聖甲蟲群、撥皮者到高階的破壞者都有,除了聖甲蟲群外的每個死靈族單位都有復甦協議,被打爆的屍骸只要經過三回合就會原地重回戰場,有夠機車 :3 要阻止復甦協議只能先把他們的屍體打爆或是靠爆擊殺死敵人,只要喚醒過一次的敵人就不會再喚醒了。 畫面左上角則是墓穴的喚醒計量,計量越高死靈族部隊的優勢便會越高,例如多的增援部隊或是加速復甦協議的進行,喚醒計量會根據在陵墓內探索的事件或是戰鬥回合的進行而提升。 應該啦 :P 還有一個稱為 " 認知計量 " 的系統,可以理解為行動點數,召喚部隊和使用強力的武器都得仰賴認知點數,不過地圖上有很多點 ( 例如畫面上那些橘色ㄉ齒輪 ) 能獲得,每回合都會重新回復一次,玩家能反覆採收。 大致上就這些啦。 另外某些人可能會擔心這遊戲的漢化水準,以我玩了三小時的心得這遊戲漢化還不錯,至少有80分等級,沒有甚麼機翻或語句不順暢的問題。 漢化除了少數詞語和普遍譯名不同、新手教學沒翻到和字體有點小之外沒甚麼大問題。 遊戲的氣氛營造得不錯,戰鬥時能感覺出不如XCOM那種大作般流暢,但還是有普通甚至之上的水準。 另一個優點是主角群的特色鮮明,有那種一直翻教條的想打爆每個異形頭殼的,也有講話和機械一樣一直想撿異形科技回家研究的,這兩位起衝突的場景還挺有趣的。 玩家扮演的法斯定和副賢者克希普拉的交流也不錯,法斯定雖然貴為大賢者,但他選擇保留情緒,必要的時候他會重新感受些負面情緒,這也讓他感覺更像人,他也指導著自己的下屬克希普拉,希望她未來能成為優秀的領導者。 如果要我說缺點的話就是敵人太單調,如果不喜歡死靈族和機械主教的大概能直接不考慮了,希望未來能靠DLC加些新敵人。 總之,這款是近年來品質不錯的40K遊戲,如果對40K遊戲、死靈族、機械主教和策略遊戲有興趣的人可以考慮入手支持一下 :D 對了,有購買Omnissiah Edition版本的人,典藏版附贈的東西放在那遊戲主資料夾內,一個名為OmnissiahEdition的資料夾裏頭,記得去看看 :3展開收起
評價時遊玩 13.1 小時39 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
中文化像機翻的 而且不完全 跟一般練等打怪的戰棋遊戲不同 比較屬於解謎類 不是我喜歡的那種展開收起
評價時遊玩 1.1 小時5 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
扮演看起來像是反派的機械神教成員,殲滅太空死靈族又一次拯救人類~ 遊戲語言: 官方簡體中文 推薦對象: 回合制戰術玩法愛好者,戰鎚40K中的機械神教粉 推薦程度: 大力推薦 前言 「WARHAMMER 40,000: MECHANICUS」是一款紮實的回合制戰術遊戲,從角色養成、任務隊伍分派、墓穴探索到戰鬥,處處都有一定的策略與戰術性,讓玩家去考量與運籌帷幄,戰鬥配樂非常帶感,會令你的神經庫充滿興奮;比較可惜的地方在戰鬥場景變化有限,且戰鬥前期比較困難,需要較多的策略思考,但到了中後期幾乎都是靠等級技能一路碾壓,缺乏挑戰性,不過整體而言仍是一款相當獨特且不錯的回合制戰術遊戲。 遊戲特色 一窺神秘的機械神教 遊戲中只要是「機械神教」的成員,對話台詞大多包含著機械指令用語或第三人稱的描述自己,不熟悉機械神教歷史的人,看起來會有點奇妙,不過這點在習慣後,反而會覺得頗有趣,各種機械式的酸言酸語,是遊戲的另一項特色。 不過明明開場動畫中機械教的旁白是有完整語音的,但進入遊戲後,所有機械神教的人對話,語音只剩下片段不清楚的機械聲,相反的太空死靈倒是有完整的語音和新單位出場動畫,讓人不禁覺得太空死靈的待遇怎麼比主角群好啊! 機械神教成員身體可以任意改造機械化,職業養成樂趣在此呈現 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1886328008 覺醒時間、探索事件 類似於XCOM有任務時間限制,遊戲設有一個覺醒機制,玩家執行任務探索地下墓穴,每探索一個區域、戰鬥中每一回合,以及事件隨機效果,都會增加這個覺醒值,當覺醒值達到100%,遊戲就強迫進入BOSS戰並結束;但玩家也不需太過擔心,遊戲中有方法讓玩家減緩覺醒值,並不會真的受到太大的遊玩限制,個人困難模式在有些支線沒解完的情況下,就主動進攻最終BOSS了,破關覺醒值也才到55%。 在探索墓穴的部分,每走一步都會加兩點覺醒值,而墓穴地圖除了BOSS關會由隨機地形構成,任務目標會四散,如果要爭取時間用最少的覺醒值完成任務,就要選擇最佳的探索路線,以及盡量精簡戰鬥的回合;每一格的探索區域,大多都會有事件選擇,永遠都是三選一,其中可能包含裝備、優劣加成效果、改造用的黑耀石,增減覺醒時間...等,不過比較可惜的是,這些事件選擇對應的結果是固定的,所以強迫症可能就會想一直S&L來換到最好的結果... 探索大多都會有三選一事件,但只有獲得物品的數量會微幅變化 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1889437499 知識點的策略性 戰鬥中科技教士可以透過「知識點」來進行額外的移動或使用強大的武器/技能,而知識點不會隨回合恢復,但可以透過環境資源點、技能、機械詩歌卡牌,甚至敵人身上來獲得;所以如果善用這項特性,科技教士可以在一個回合內四處移動、攻擊,創造出大量的戰場優勢,只要有辦法持續獲得知識點,戰鬥上完全可以做到以一擊多的情況。 因為這項特性,只要有好的改造跟裝備,完全可以碾壓敵人 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1894190645 遊戲優缺點 ✔️ 戰鎚40K中少見的,以機械神教為主的故事題材 ✔️ 紮實的策略,玩法與系統都有策略性 ✔️ 科技教士多變的改造與可專精或多修的職業 ✔️ 單位分為主力科技教士 + 棄子護教軍,創造不一樣的策略 ✔️ 傳統、好玩的回合制戰鬥 ✔️ 多結局設計,但一定要多輪遊玩獲得 ✔️ BGM動感、好聽 ❌ 戰鬥運鏡很差,鏡頭都保持很遠(拉近會自己又拉遠) ❌ 角色裝備、道具與機械詩歌卡牌一大多,但好用的就那幾種 ❌ 科技神教的新單位沒有像死靈族新單位出場有獨立說明 ❌ 戰鬥難度初期頗為剛好,但中後期太簡單 結論:要看電波的回合制佳作,歷史低價,50% OFF NT$ 219 遊戲一共五大墓穴區域,擊敗每個墓穴BOSS即可過關,有多結局設定,但須多輪遊玩來獲得,一次破關時間大概要30~40小時,全成就可能要翻倍時間;由於遊戲有大半時間都在戰鬥,且整個故事題材很著重在寫機械神教、太空死靈,所以會建議喜愛這類題材,且非常愛回合制戰鬥的玩家再來考慮這款作品,這個遊戲蠻吃電波的。 如果你很喜歡這類「戰術小隊」玩法 快來參觀我的 戰術小隊 推薦清單 我的個人鑑賞家 遊戲私房菜展開收起
評價時遊玩 41.5 小時19 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
地圖選項都超爛又重複, 到後面只會想趕快走完 根本不想繼續浪費時間開地圖 裝備也是沒甚麼變化 後期你角色都超強 根本隨便虐菜 後面很無聊展開收起
評價時遊玩 17.6 小時2 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
鳴大鐘一次! 推動杠杆,啟動活塞和泵…… 鳴大鐘兩次! 按下按鈕,發動引擎,點燃渦輪,注入生命…… 鳴大鐘三次! 齊聲歌唱,讚美萬機之神!展開收起
評價時遊玩 4.4 小時12 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
非常沉悶, 關卡重複性極高, 翻譯水平一般, 玩到一半幾乎睡着.......展開收起
評價時遊玩 8.8 小時0 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
非常的好玩,一開始可能會有一點難度,但到了後面有一大堆機械教的小玩具,你會開始懷疑到底誰才是戰錘40k的上位種族,跑去挖人家墳墓,還毆打幕裡的主人,還說得頭頭是道,到底誰才是壞人阿!展開收起
評價時遊玩 27.9 小時11 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
是個好遊戲,但是中文化簡直慘不忍睹,有條件的人還是看英文吧。 Good game but the translation of Chinese is so terrible, make sure you could read English before purchase.展開收起
評價時遊玩 6.1 小時0 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
魔改機械神教教士虐殺太空死零很爽,有點XCOM2:Wotc後期那種爽度。缺點是敵人後期不夠變態,教士魔改到一個程度就沒有可以一戰的對手了。 另外有些小知識先了解玩起來會輕鬆很多: 1. 探索三選一給獎勵的選項是固定的,可以靠S&L 凹。 2. 死靈符文的獎勵也是固定的,可以上網查或是把形狀記起來。 3. 每次出任務覺醒度最低為0,沒辦法倒扣,請謹慎控制。 4. 紅色敵人遭遇戰基本上都值得打,打掉之後可以降低死靈覺醒值。 5. 電腦盡量都要打掉,可以降低死靈覺醒值,可以先掃描後再打掉。 6. 艦橋畫面按空白鍵會有驚喜。展開收起
評價時遊玩 32.8 小時6 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
不推荐中国新手策略玩家购买,价格也较高。属于过于硬核的一款策略游戏,铁人+永久死亡才是这游戏的精髓,比幽浮2难,每一局都需要仔细思考包括之后的科技满足条件都要谨慎,不建议新手策略玩家购买游戏,娱乐性较低。展開收起
評價時遊玩 3.3 小時0 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
