

while True: learn()
史低 ~ HK$38.38含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$44.582026-07目前全網低價~ HK$101.95Kinguin距低價紀錄+129%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-19 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCwhile True: learn() Mega Map of Machine Learning正在取得全網報價
01關於 while True: learn()
在 while True: learn() 中,你連接圖像化元件、安排資料流,透過謎題打造貓語轉人語系統。關卡取材自機器學習概念,涵蓋專家系統到神經網路。 Steam 玩家評價:7,392 則中 91% 為好評。 Steam PC 版支援繁體中文介面。 Steam PC 版完整支援控制器。
製作團隊
開發
Luden.io
發行
Luden.io
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$44.582026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 繁體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
再顯示 26 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 俄語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
| 匈牙利語 | 是 | — | — |
| 韓語 | 是 | — | — |
| 希臘語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 法語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 捷克語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
| 拉美西語 | 是 | — | — |
| 土耳其語 | 是 | — | — |
| 越南語 | 是 | — | — |
| 阿拉伯語 | 是 | — | — |
| 保加利亞語 | 是 | — | — |
| 丹麥語 | 是 | — | — |
| 荷蘭語 | 是 | — | — |
| 芬蘭語 | 是 | — | — |
| 葡萄牙語 | 是 | — | — |
| 羅馬尼亞語 | 是 | — | — |
| 瑞典語 | 是 | — | — |
| 泰語 | 是 | — | — |
| 烏克蘭語 | 是 | — | — |
| 挪威語 | 是 | — | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-20
02購買前
透過謎題認識機器學習
連接圖像化元件來安排資料流,解開以機器學習概念為基礎的謎題。遊戲說明指出不需要程式設計經驗。
語言與操作
Steam PC 版完整支援控制器,並支援繁體中文介面;此處未提供音訊支援詳情。
03常見問題
遊戲內容是什麼?
你扮演一位程式設計師,發現自己的貓更擅長寫程式,並透過視覺謎題打造貓語轉人語系統。
需要懂程式設計嗎?
不需要。說明介紹的是視覺化程式設計謎題,並指出不要求程式設計經驗。
有哪些專案?
介紹的任務包括打造自動駕駛汽車,以及擔任新創公司的 CTO。
熱門 Steam 評論
原語言評論 · 10 則此語言選出的有幫助評論包含推薦與批評。此選集不代表整體好評率;意見針對評論時的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
編程風格的解謎游戲,與編程本身關係不大。 個人評分6/10,包含獨立游戲和自己CS是專業畢業的情懷分。 總體來講個人不是很喜歡這款游戲,想體驗編程解謎的朋友推薦嘗試另一個開發組的作品。 優點 優良的美術風格。 0門檻的「編程」體驗。 貓咪很可愛。 缺點 關卡設計功力不足。比如在Crowd Psychology任務中,前期很難取得金牌評價。有人就此在社區提問時,開發者表示某些任務無法在取得進一步升級前得到金牌。這又不是冒險解謎游戲,需要刻意卡住玩家進入後期地圖...另外同討論串下已經有人給出了用dll的解法以及正攻法,説明就連開發者自己都沒完整的考慮清楚自己設計的關卡應該如何解決。 平衡問題,在討論區中開發人員提到想要金牌,用dll啊~然而dll過於强大了,一些謎題正攻法需要好幾十秒的運行時間,用dll可以壓縮到十幾秒。感覺就像是一拳捶在解謎這兩個字的臉上。 插入過多節點之後需要連的綫太多了,眼花。仍然是用dll可破 ┑( ̄Д  ̄)┍展開收起
評論時遊玩 3.3 小時25 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
為了拚金牌常常要丟一些錯誤的資料進去以達標 但我受過的邏輯思維教育不允許這麼做 還有layout要跨線不能彎曲的問題 不是很推薦這款遊戲了 燒腦嗎? 或許吧 數獨也是很燒腦啊 ---------- 自由接案碼農模擬器 遊戲著重在邏輯與決策部分 視覺化的區塊與結點 比較像程式機器人那樣的玩法 標籤給益智解謎遊戲比較適合 與真正的程式寫作相去甚遠展開收起
評論時遊玩 1.1 小時6 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
「你喵懂得程式語言嗎?」 「喵~」 「你喵懂得debug嗎?」 「喵~」 「你喵看得懂中文嗎?」 「喵~」 「你喵是要吃魚嗎?」 「我要!!!」 根本就不須要翻譯機! 貓懂得說人話的! _____________ Edit: 全破了, 這遊戲並不是越來越難, 反而越來越簡單, 整個遊戲從頭到尾都是在做「分類」, 而且準確率不一定要100%。 基本上, 沒有甚麼你能學的... 只能算是簡介了一下現代的科學是怎樣研究邏輯的, 如果想詳細瞭解要自己看書或上網學。 _____________展開收起
評論時遊玩 5.5 小時17 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
1. 我不認為這遊戲好玩 2. 雖然這遊戲有對一些神經網路的運作原理進行科普,但和實際玩法沒有太大關係 建議大家改成玩程式刷題網站,學到的東西更多,樂趣也比玩這遊戲要多得多展開收起
評論時遊玩 2.2 小時5 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
上班寫程式,下班寫程式,打電動寫程式。展開收起
評論時遊玩 2.2 小時14 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
垃圾遊戲 幫恐怖集團慶祝國慶?恥與為伍 祝你快點倒閉 中共快快滅亡 國祚為期70年!展開收起
評論時遊玩 0.9 小時5 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
經過反覆訓練,我家的貓咪學會在Steam發表評論喵。 After training, my cat knows how to leave a comment in steam meow.展開收起
評論時遊玩 2.6 小時7 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
真的不好玩。這遊戲跟絕大部分編程遊戲是完全不一樣的,我的看法也跟很多負評相同: 玩家會被要求用一些不是純邏輯的、而是有概率成分的工具來處理數據,最終以數據的處理速度和準確度來判斷程式的評級 犧牲速度來提升準確度是很常見遊玩方式,編程遊戲的解謎過程基本上都是先想辦法達到100%準確,然後再慢慢優化程式速度。但相反,在這款遊戲中很多時候你必須向輸出口刻意餵食一些錯誤的數據來達到速度需求,有幾關甚至需要刻意把AI工具訓練得不太準確。你明知那些數據是錯的,但你不餵出去樣本就會不夠多、就拿不到高評分。這跟向輸出口投餵垃圾是沒有區別的,完全是反智的設計 因為你沒辦法用純邏輯去達到關卡的需求,而是要通過少量的計算和大量的試錯來達成。可以說是即使完成了任務也沒什麼成就感,基本上都是懵出來的。有一個負評把遊戲描述成物流分配遊戲,某程度上可以說是相當準確地描述了這款遊戲的本質 仿照現實的AI/大數據處理/Machine Learning(我不是專業所以也不知道該用什麼詞彙)的用意是新穎的,但問題是遊戲性真的很低。艾倫自動機工房這些類Zach遊戲好玩太多了展開收起
評論時遊玩 3.5 小時4 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
def like_game(game): if game == "我的最愛": print("這款遊戲超棒!我非常喜歡!") elif game == "還不錯": print("這款遊戲挺有趣的,我還蠻喜歡的。") else: print("期待再加入更多關卡。")展開收起
評論時遊玩 3.4 小時5 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
非常失望 覺得關卡的設計和機器學習沒有多大關係 而且相較於其他寫程式/邏輯處理的遊戲也非常遜色 不推薦展開收起
評論時遊玩 1.1 小時2 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。
