
德軍總部:舊血脈
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$28.182024-10目前全網低價~ HK$136.72Fanatical距低價紀錄+385%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-20 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於德軍總部:舊血脈
《德軍總部:舊血脈》是《德軍總部:新秩序》的獨立前傳,以八章第一人稱射擊戰役展開。你將扮演B.J.布拉斯科維奇,在1946年的巴伐利亞執行兩段相連任務,從沃爾芬斯坦城堡前往沃爾夫堡。栓動步槍、霰彈槍與Kampfpistole擴充武器選擇,金屬管則可用來攀牆和近身攻擊。 Steam玩家好評率為90%%,共18,206則評價。 發行日期:2015年5月4日。
製作團隊
作曲
米克·戈登
開發
MachineGames
發行
Bethesda Softworks
近36個月記錄最低價
≈ HK$28.182024-10-28 · Fanatical基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示3種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-21
02購買前須知
單人戰役
Steam版為單人遊戲,包含八章戰役,分為兩個相互連結的故事。
戰鬥與移動
第一人稱戰鬥結合槍械、潛行擊殺,以及使用金屬管攀爬。
03常見問題
它與《The New Order》有何關係?
這是《Wolfenstein: The New Order》的獨立前傳。
故事發生於何時、何地?
故事發生於1946年的巴伐利亞,B.J.布拉斯科維奇將執行兩段任務,地點包括沃爾芬斯坦城堡與沃爾夫堡。
有哪些特色武器與能力?
武器包括栓動步槍、霰彈槍和榴彈發射器Kampfpistole。雙持金屬管也能用於攀牆及近身攻擊。
熱門Steam評測
原語言評測 · 10則此語言選出的實用評測包含推薦與批評,不代表整體好評率;意見反映的是評測者遊玩的版本。
推薦Steam玩家
評測時遊玩9.4小時30人認為有幫助
不推薦Steam玩家
:datealiveyuzuru:展開收起
評測時遊玩0.6小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
推薦給: 硬派射擊愛好者,德軍總部粉絲。 語言 民間簡體漢化 「新秩序」的前傳,扮演B.J進行臥底任務,目標是納粹超自然學者手上的機密文件! 「舊血脈」一共有八個章節,比較不一樣的是每個章節都有對應的惡夢關卡,可以讓人充分回味「德軍總部 3D」;可能這也是為什麼會命名成「舊血脈」,感覺就是想讓玩家體驗過往「德軍總部」的滋味,因此在這次的遊戲中,會比較少遇到高科技的武裝對手,而加入了過往的「喪屍元素」,沒錯,這次可以打喪屍!!! 因為在追獵超自然學者,所以遇到喪屍、怪物什麼的很正常啦! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492175213 優點: 依舊爽快、流暢的戰鬥體驗。 有意思的世界觀,高科技與超自然結合。 緊湊的劇情體驗。 全成就算簡單,但要花一點時間刷挑戰。 相較於新秩序的不同 緊湊的劇情: 劇情相較於「新秩序」,因為章節比較少,所以流程比較緊湊一些,一下要救人、一下要逃離、一下要追捕的,讓故事會顯得比較連貫、不會有冷場的時間;而就像上面提到的,有喪屍、怪物等超自然元素加入,我覺得BOSS戰的體驗比新秩序好許多,BOSS戰的設計真的很有趣,且有一定的挑戰性! 在偏僻、荒涼的墓園裡,納粹到底在挖掘什麼? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495986096 新槍枝、能力加入: 技能方面多了探查功能,學習後可以標示出所有隱藏物品,讓收集類型的成就變得簡單,近戰武器加入「水管」,讓B.J化身成超級水電工,拆卸的水管可以像Lara的冰鎬一樣爬上高處,進行潛入或偷襲,而組裝後的水管是爆人頭的利器! 除了新技能外,多了一把新的狙擊槍、散彈與信號槍,遊玩起來不會因為跟「新秩序」有太多的重複而顯得無聊。 把水管甩得這麼好的高手,除了B.J大概找不到第二位! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490945244 缺點: 配角的定位一樣淡薄,沒什麼刻畫 所以死了也很難帶來衝擊感。 又有二選一的喬段,這次選擇帶來的差異甚至比「新秩序」還少... 購買建議:很適合喜歡硬派射擊的人,歷史低價140元,非常實惠。 如果手上也沒有新秩序,可以買同捆包,一口氣體驗兩段劇情。 遊玩上我覺得先後順序影響不大,可以先進行舊血脈,直接接上新秩序的故事(身在戰場B.J都沒時間休息,才死離逃生說);而也是可以先破過新秩序再回頭玩舊血脈,在一些劇情細節上,會有「原來如此」的不同感受! 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 喜歡這篇評論,也麻煩點個讚,讓更多人能夠看到! :)展開收起
評測時遊玩12.7小時23人認為有幫助
不推薦Steam玩家
unplayable on AMD cards, unlucky展開收起
評測時遊玩0.2小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
如果說前作The New Order 是在展現德國精湛的黑科技技術力, 那麼本作The Old Blood 就是在呈現一直被謠傳的黑魔法殭屍力了(咦)。 從頭到尾開無雙的 Blazkowicz 又回來了, 而且這次無雙的程度已經到就算只穿著一條內褲, 也可以把整團納粹軍打爆到連渣渣都不剩的程度了(欸)。 雖然本作做為一個獨立作品販售, 不過因為除了劇情部份,其他的內容大多都是沿用 The New Order 的內容, 所以比起獨立作品,個人會比較建議把本作當做一個資料片來看待會比較適當。 劇情部分 或許是因為這一兩年開始流行起的重開機潮, 所以本作的劇情在個人的感覺起來, 有點類似 RtCW 第一、二、七章合併之後,部分劇情再改寫的內容。 (因為我沒有玩過家機版限定的 Cursed Sand 跟合作模式的內容,所以不方便做其他額外的評論) The Old Blood 本身的劇情長度,如果扣掉隱藏的 Wolf 3D 關卡,以及尋找隱藏物品的時間, 劇情的長度應該可以在約六至八個小時之內就破完一輪,算是稍微偏短。 本作同樣有著讓玩家自由決定劇情路線的設定, 不過比起前作會影響到後續劇情走向,以及部分區域可進或不可進、玩家的素質成長取向, 本作的路線選擇影響的只有少數關卡的部分內容,對於玩家角色本體會造成的影響沒有如前作般顯著。 遊戲機制 技能(Perk) 比起前作某些必須要相當刻意才有辦法取得的技能, 本作的技能取得設定,是只要玩家遊玩的夠久,就可以自然全部取得。 (Armor 2、Health 2、Health 3 例外) 跟前作相同的是,就算玩家死亡或是重新讀取,所累積的進度也不會歸零。 所以像我這種練功狂只要找到合適的存檔點就會開始瘋狂把技能練滿。 Stay Low or Go Loud, your choice. 與前作相同的是,除了部分強制要硬幹的場合, 在大部分的情況下,玩家都可以自由決定是要偷偷摸摸的從背後把敵人肛掉, 或者是拿出身上最黃最暴力的槍,一路把敵人給碾成碎片。 把敵人肛肛好雖然會花上比較多的心力,而且爽度會大減, 不過在高難度的情況下,反而會是比較保險的作法。 如果對自己很有自信或是想要挑戰極限的話,那就儘管大鬧一場吧。 死者蘇生 遊戲進行到後期,為了劇情的需要, 非重型單位的敵人在死亡(無論何種方式)的時候,都會有機率原地復活, 然後成為第三方單位,無論是見到玩家或是納粹都會進行無差別攻擊。 所以當玩家丟了飛刀幹掉目標的時候,目標突然回頭反擊也就不要太在意了。 競技場模式 本作去掉了前作所加入的有條件挑戰模式, 取而代之的是競技場模式-將劇情中的部分地圖在沒有改變任何配置的情況下, 挪到此模式中讓玩家挑戰,而且完成之後沒有任何實質的獎勵。 而且還不是無限出敵人的生存挑戰模式,結束條件還是用原本劇情的設定。 ...Machine Games 你們這次有點偷懶齁。 AI 還是一樣很蠢,無需多言。 遊戲系統 本作的整體系統沒有什麼顯著的變更,這也是為什麼比起獨立作品而言, 個人會建議將本作當作資料片來看待的原因之一。 噩夢! 作為本作主要賣點的彩蛋,老實說其實還有點折磨人的, 在僅有少數的提示之下,要找到所有的隱藏地點然後再收集所有的銀條, 說實在的跑完之後整個眼睛超不舒服的,一整個沒有讓人想要在跑第二遍的動力, 而且因為要以使用鍵來找尋隱藏牆壁的關係,跑完之後手指超痠的啊www 多人連線 所以說好的多人連線模式呢?(敲碗) 雖然好像從頭到尾都沒有人說會出就是了。 -- 總而言之,以 20 鎂的價格來說,本作的評價我會給 8.1 / 10 最後還是要講一句,人帥真好。 -- Hot Doooog.展開收起
評測時遊玩15小時22人認為有幫助
不推薦Steam玩家
幾年前可能會給好評,現在對打殭屍無感, 只想趕快結束展開收起
評測時遊玩8.2小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
玩過重返德軍總部, 比較新秩序, 我是比較喜歡這部啦. 因為我比較喜歡以前在墓穴那邊的段落.舊血脈這部就有殭屍XD(跟纜車) 覺得劇情演出質感跟新秩序差不多, 沒有比較差. 可惜時數也蠻短的, 這兩個遊戲我都選第四個難度, 新秩序12小時, 舊血緣才6小時!!! 在這BF跟COD充斥的時代, 下次玩到德軍總部都不知道甚麼時候了...展開收起
評測時遊玩4.1小時11人認為有幫助
不推薦Steam玩家
整個遊戲非常糟糕 遊戲畫值非常糟糕 優化也是爛到不行 970跑出來的畫值一樣爛到不行 而且明明是單人遊戲 劇情居然3小時就能跑完 非常不推薦的遊戲展開收起
評測時遊玩5.9小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
優化比《新秩序》更慘了,調什麼畫質都不行,估計偏向吃CPU,讀盤倒是比《新秩序》快了不少。 場景更像《重返德軍總部》,但故事比《重返》更扯,在這麼扯的情況下,《新秩序》裡居然沒半點後遺,果然祇是廠商騙錢嗎?以後看看《新巨像》會怎樣。展開收起
評測時遊玩9.8小時8人認為有幫助
不推薦Steam玩家
最高難度全成就達成 這代跟前作新秩序比起來遜色許多 劇情部分本來就不太重要但屬實是退步了 優化似乎也沒做好 卡頓感變重了 BUG也變多了 挑戰模式確實是紮紮實實的挑戰 那怕某幾張地圖有龜點 但也要你爆頭率達標才有可能拿到金牌 失敗是真的嘔 成功是真的爽 新的水管系統存在感低 近距離我明明可以飛刀秒掉 硬是變成一記悶棍還敲不死 關卡設計也不如上一代有趣 總體來說讓我失望了展開收起
評測時遊玩28小時1人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
