
Yume Nikki
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$0.002023-09目前全網低價~ HK$0.00Steam目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Yume Nikki
在陰暗的夢境世界中依自己的步調探索,穿梭於彼此相連的奇異場所。遊戲不著重戰鬥或對話,而是讓你四處漫遊,發現古怪的人物與物品。 Steam PC版支援單人遊玩。 介面支援英文與簡體中文。 發行日期:2018年1月9日。 Steam玩家評測中,10,714則評論有94%%為好評。
製作團隊
開發
kikiyama
發行
PLAYISM
近36個月紀錄最低價
≈ HK$0.002023-09-05 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-16
02購買前須知
自由探索
Steam PC版可讓玩家依自己的步調探索夢境世界。與特定人物或物品互動可取得改變主角外觀的效果。
語言
Steam版列出的介面語言為英文與簡體中文,兩者皆支援字幕。未列出完整語音支援。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
你可以在不同夢境中四處漫遊。遊戲描述指出沒有特定目標,也沒有明確的故事情節。
效果是什麼?
夢境中的某些人物與物品會給予效果,改變主角外觀;部分效果還能觸發特殊動作。
遊戲有故事或明確目標嗎?
遊戲描述著重於在黑暗夢境中漫遊,而非完成固定目標。
熱門Steam評測
原語言評測 · 10則所選的本語言高參考價值評測包含推薦與批評。這些評測不代表整體好評率;意見反映受評版本。
推薦Steam玩家
評測時遊玩0.5小時15人認為有幫助
不推薦Steam玩家
【已玩過並永久刪除】 (94MB) 很多人稱之為神作,但我完全無法認同。 這僅僅是一款風格獨特的步行模擬器,而且還是純度99.9%的步行模擬器。 無遊戲性、無劇情,甚至連探索本身的意義都不存在。 或許有人會稱之為藝術品,但藝術品的價值真的不是每個人都願意花費代價去體驗。 在我的觀點來看,它甚至還不及《愛麗絲夢遊仙境》,儘管我也不喜歡《愛麗絲夢遊仙境》。 無論如何,如果你問我能不能將它視為一款「遊戲」,那麼我的回答就是,它並不算是一款遊戲。展開收起
評測時遊玩0.2小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
少數幾個有名的精神獵奇遊戲,以前作者免費公開在網路上自由下載,現在你可以不用安裝額外的rpg maker外掛,就可以直接享受這款異色作品 雖然是像素畫面,卻更加引發玩家的想像力,去推導角色"窓付き"角色的資訊,以及四周的關係。 為什麼不願意走出房間?為什麼流連於夢境,只為尋回那些「特質」?為什麼…… 配合大量網路上玩家們的推理及延伸出各種作品,對於8bit game情有獨鍾,又喜歡特殊題材的人,請試試這特別的《夢日記》。 操作說明: https://wiki.komica.org/index.php?title=夢日記&mobileaction=toggle_view_mobile 輸入鍵 功能 ←↑↓→、HJKL 主角移動。 Enter、Z 、Space 打開門、向特定NPC取得效果、調查和把蛋回收變回效果。 0、Numer 0、ESC鍵、Insert鍵、XCVBN 開啟或關閉選單。0、Numer 0鍵在FCの世界、FC小屋中會失效。 1、Numer 1 特殊功能一。 3、Numer 3 特殊功能二。 5、Numer 5 (門の世界限定)把使用中的效果變成蛋,也可把蛋回收變回效果。 9、Numer 9 捏臉頰,如果主角身處夢境中,捏臉頰後會醒來。 F4 切換成視窗化或全螢幕化。 F5 調節遊戲畫面的大小。 F12 馬上回到選擇はじめて、ゆめにっき、おわり的最初畫面。展開收起
評測時遊玩0.3小時11人認為有幫助
不推薦Steam玩家
逛街,逛街,無止境的逛街,一點引導都沒有完全不知道要做什麽展開收起
評測時遊玩0.6小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
不朽神作展開收起
評測時遊玩3.8小時8人認為有幫助
不推薦Steam玩家
四大恐怖RPG之一,慕名而來,我覺得吹過了,特地選在凌晨12點家裏沒人的情況下玩,裏面的畫面我完全不覺得恐怖和詭異,確切地說屬於精神污染,非常地抽象。瞎逛了半個小時,完全沒有指引、完全沒有提示、完全沒有劇情、完全沒有文字,完全不知道作者想表達什麽,我不知道作者到底想我幹嘛,只能在這12個無邊無際的地圖裏如無頭蒼蠅般走路探索,雖然有找到幾個道具和場景但我不知道有什麽用,我也完全get不到恐怖/詭異的點在哪,可能是因爲年代久遠(畢竟是2004年的老遊戲了)或者我不是年齡較小的時候玩的或者我玩的恐怖遊戲太多了導致無感,我覺得遠不如Ib,Ib是真的有讓我感到詭異的。開局顯示完最基本的操作提示後就再也沒有引導了,只留下12個抽象、意義不明的地圖,所以我後面選擇看別人玩了。地圖那麽大就塞了零星一兩個道具和可互動的東西,陰間道路像迷宮一樣,走半天才找得到進入其他場景的入口,找道具找死人,看完整個游玩過程都麻了,沒攻略到底怎麽通關?而且我認爲很多人過度解讀了,留白但不是空白,黑魂起碼還有段cg呢,所以根本不需要解讀,完全沒有意義。展開收起
評測時遊玩0.6小時1人認為有幫助
推薦Steam玩家
I absolutely recommend this game as I love walking. 10/10展開收起
評測時遊玩3.1小時7人認為有幫助
不推薦Steam玩家
堪比死亡擱淺的步行模擬器,小島秀夫點了喜歡展開收起
評測時遊玩0.2小時1人認為有幫助
推薦Steam玩家
大名鼎鼎的精神獵奇神作,提到免費恐怖遊戲就不能不提到的經典。 說是一款恐怖遊戲,其實夢日記作爲遊戲的成分不多,它沒有主線,幾乎沒有可互動的物品,幾乎沒有可互動的NPC,沒有戰鬥元素,沒有game over,沒有突發驚嚇……唯一的交互要素可以說只有走路,也就難怪不少玩家稱它爲“走路模擬器”了。 但是這款走路模擬器卻形成了一個龐大的社群,玩家們積極的產出各式各樣的二次創作,時至今日,二創三創仍然層出不窮,這個社群依舊保持着生命力。 我覺得這就是夢日記這款遊戲的意義,它是一件藝術品,作者把它帶到這個世界上,但如何解讀卻是玩家們的權利。可能最早kikiyama只是想做一個實驗性的作品,只是單純的在致敬mother和LSD,可能kikiyama真的只是愛畫猴子。 不過。 kikiyama只是個做遊戲的,他懂什麼夢日記?展開收起
評測時遊玩593小時3人認為有幫助
不推薦Steam玩家
走來走去不知道在幹嘛展開收起
評測時遊玩1.6小時1人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最近收集時間:2026/08/15。