DLC

Farming Simulator 22: Premium Expansion

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PC
Get a new map, perfect for the three new crops: carrots, parsnips, & red beet. Including 35+ specialized machines by series debutants Dewulf, Gorenc, Agrio & WIFO & more.
49%Steam 玩家评分197 评价
发售日期: Nov 21, 2021
模拟 · 农场模拟 · 合作 · 多人 · 农业
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DLC

制作团队

开发
GIANTS Software
发行
GIANTS Software
6.5
综合评分
外部评分49%Steam 玩家评分197 评价
画面
6.5
音效
5.5
玩法
7.5
剧情
3.5
内容
7.5

13 座工厂的生产链加 400 多台授权农机协同作业,把拟真农场经营做到没人能接替

测评总结

《模拟农场 22》定位非常清晰:它是这个长寿系列目前最完整的一作,但也明显不是做给所有人玩的。它最终评价怎么样,本质上取决于你是不是这游戏的目标玩家。

一个小众品类背后的庞大死忠玩家群体

2021 年发售时,《模拟农场 22》出现了一个让很多人意外的情况:它的在线人数一度压过同期上市的 3A 射击旗舰《战地 2042》。一款“种田游戏”在热度上压过大厂大作,反而说明这个看似小众的品类背后,其实有一大批忠实玩家。如今回看,它在 Steam 上保持着 92% 的好评率(超过 6.8 万条评测),媒体均分 78 分——这是一款长期被核心玩家真金白银支持的常卖作品。

农场日落全景

但它的优秀是有边界的。媒体认可它是系列最佳,却没人认为它对系列公式做了脱胎换骨的革新。它的优势主要来自这个题材几乎没人能替代,而不是设计上有多大突破——因为几乎没有别的游戏和它抢同一批玩家,所以它就算不冒太多险,也能稳稳卖出几百万份。理解这一点,就能明白它为什么“下限很高,但上限也被自己框住了”:你几乎不会买到一款太差的农场模拟游戏,但也别指望它能带来超出预期的惊喜。对一个已经做到第十几代的成熟系列而言,这种"稳"既是它最大的优点,也是它最难突破的天花板。

媒体分接近 78、玩家分却只有 5.5 的巨大落差,也正源于此。评论者用一周时间看到的是系统完整度和新系统的新鲜感,自然给出"系列最佳"的判断;而玩了几百小时的老玩家,更在意它跟前作比到底进步了多少,所以一看核心循环几乎没变,就会觉得这是在“挤牙膏”。两套评价标准没有谁对谁错,它们只是从不同距离观察同一款游戏得出的结论。

谁该买,谁该绕道

适合买它的人其实很明确:你想要慢节奏经营,享受亲手操作真实农机、规划一条条产业链的过程,把游戏当成一种解压和放空的方式。如果你是这样的玩家,《模拟农场 22》会给你系列最完整、最耐玩的一版,外加近乎无限的模组扩展,足够你沉进去几百小时。

而不适合它的人也很明确:如果你需要清晰的目标引导,追求剧情推进或即时战斗的爽感,又受不了重复劳动,那么它从前期薄弱的教程到中段缺乏引导的空档,都会不断劝退你。它和《星露谷物语》这类作品的根本分野就在这里——《星露谷》靠像素叙事和角色羁绊把你留在镇子里,而《模拟农场 22》没有那种人情味,但它能提供真实农机协同作业和工业化产业链运转的体验,这一点确实很难被别的作品复制。想清楚自己要的是哪一种,你就知道这 6.5 分对你而言到底是高还是低了。

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