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FINAL FANTASY VII REBIRTH Original Soundtrack

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*Some tracks are identical to the Digital Mini Soundtrack included in the Digital Deluxe Edition of FINAL FANTASY VII REBIRTH. *"No Promises to Keep (FINAL FANTASY VII REBIRTH THEME SONG) / LOREN ALLRED" differs from the version released under Sony Music Labels.
73%Steam 玩家评分30 评价
发售日期: Jan 23, 2025
角色扮演 · 动作 · 冒险 · 日系角色扮演 · 开放世界
·平台:Steam·United States Steam 官方价~ US$43.47去购买
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制作团队

野
导演
野村哲也
Japanese video game designer (born 1970)
代表作最终幻想15 Windows版 · FINAL FANTASY VII EVER CRISIS · 最终幻想VII 重生
野
编剧
野岛一成
Japanese video game writer
代表作FINAL FANTASY VII EVER CRISIS · 最终幻想VII 重生 · 异乡人:最终幻想起源
制作人
北濑佳范
作曲
滨涡正志 · Mitsuto Suzuki
开发
Square Enix
发行
Square Enix
8.0
综合评分
外部评分73%Steam 玩家评分30 评价
画面
9
音效
6
玩法
9
剧情
6.5
内容
8.5

“六大区域撑起扎实探索体量,动作指令战斗系统成熟,新叙事方向偶有理解门槛。”

测评总结

《最终幻想VII 重生》值不值得花上几十小时?值得。前提是你得接受,它不是一部线条干净的作品,而是一部优点和拧巴都被放大的作品。它最强的部分——世界重构后的规模感、成熟了一步的战斗系统、以及能把探索欲一点点钓出来的内容铺法——已经足够把“续作”做成“必须认真看待的大作”。这不是安全牌。它打得很凶。

真正影响购买判断的,其实是你怎么看它的剧情路线。如果你希望它像《重制版》那样,把熟悉的内容用更高规格重新讲一遍,那《重生》会让你又惊喜又不安;它不满足于复述,非要往前拧,结果就是名场面和混乱感一起变多。有人会觉得刺激,有人会觉得失控。分歧就在这。

所以这游戏最适合两类人:一类是喜欢《FF7》世界和角色,愿意看它把旧记忆扩写成大部头的人;另一类是愿意投入时间研究战斗、顺着地图慢慢探索的人。若你只想要一趟节奏利落、故事收得很紧的旅程,它未必是最舒服的选择。可若你愿意接受一部野心大、偶尔失手、但高光确实够亮的RPG——那这几十小时,大概率不会白花。

一句话推荐:喜欢FF7的人,别错过它最野的一次扩写。

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