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Inscryption Soundtrack

评论
The original full-length soundtrack to Inscryption by composer Jonah Senzel
90%Steam 玩家评分76 评价
发售日期: Oct 19, 2021
卡牌游戏 · 剧情丰富 · 牌组构建 · 恐怖 · 黑暗
Inscryption Soundtrack+2·平台:DRM-Free·-35%起~ $2.59比 Steam 省 US$1.40去购买
+2·平台:Steam·United States Steam 官方价~ US$3.99去购买
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制作团队

开发
Daniel Mullins Games
发行
Devolver Digital
8.5
综合评分
外部评分90%Steam 玩家评分76 评价
画面
6.5
音效
9
玩法
9
剧情
9.5
内容
7.5

“把循环构筑、解谜和元叙事拧成一体的独立爆款,惊喜只能体验一次,最好别被剧透”

测评总结

一款拿奖拿到手软的现象级独立游戏

把《邪恶冥刻》放回它发售的那个坐标看,它的成绩堪称现象级。

现象级独立游戏的成绩

发售后不到三个月,它就卖破了一百万套——对一款没有大厂背书、以"反套路"为卖点的独立卡牌游戏而言,这是极其罕见的数字。荣誉这边更夸张:它是头一款同时拿下游戏开发者选择奖年度游戏和独立游戏节最高荣誉西马斯·麦克纳利大奖的作品,两座分别由行业从业者和独立圈评选的最高奖,此前从没被同一款游戏同时收入囊中。在独立游戏节它还顺手抱走最佳设计、最佳叙事、最佳音效三座卓越奖,又在年度游戏大奖上拿下最佳独立游戏与最佳模拟策略游戏两项提名。从业者认它、独立圈认它、媒体年度榜也认它,三方通吃,独立游戏里几乎找不出第二个。

这些奖不是凑热闹。它们恰恰印证了本文从头到尾的判断:《邪恶冥刻》的伟大,不在于某一项做到了顶尖,而在于它把几套并不算顶尖的系统,编织成了一个谁也没料到的整体。

谁该买,谁该绕道

说到底,《邪恶冥刻》并不是一款适合所有人的游戏,它的好恰恰建立在一个明确的取舍上。

谁适合这款游戏

如果你愿意被一个故事牵着走、乐意为一次新鲜独特的体验入场,那它几乎是必体验的——你完全不必是卡牌老手,事实上很多通关的人此前根本不怎么玩卡牌,他们爱的是那个让人念念不忘的故事。反过来,如果你想要的是一套能钻研成百上千小时、不断优化最优卡组的硬核构筑工具,那《邪恶冥刻》大概会让你觉得牌局偏浅、复玩偏少,这种需求《杀戮尖塔》(Slay the Spire)能满足得更好。另外它含有持续的心理惊悚和不安氛围,官方也挂了内容警示,实在排斥这种压迫感的人要慎重。

版本上不用纠结:标准版本身就是完整体验,而把第一幕做成无尽模式的《凯西模组》(Kaycee's Mod)是免费追加的,买了主线就一并拥有,没有任何额外门槛。说到底,它最难被复制的那一点,也正是你该不该买它的判断依据——它把你对卡牌游戏的预期本身做成了玩法,而这份惊喜,看过一次就再也复制不了。所以,如果你还没玩过,最好的做法就是合上所有攻略,什么都别查,直接坐到那张桌子前去。

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