DLC

The Escapists 2 - Big Top Breakout

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A clown's life awaits in Big Top Breakout!
95%Steam 玩家评分44 评价
发售日期: Aug 21, 2017
多人 · 策略 · 像素图形 · 在线合作 · 合作
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制作团队

开发
Team17 · Mouldy Toof Studios
发行
Team17
8.0
综合评分
外部评分95%Steam 玩家评分44 评价
画面
7.2
音效
7.1
玩法
8.5
剧情
6.6
内容
8.4

“观察制作与规划环环相扣的越狱模拟,多解法与联机模式放大复玩价值”

测评总结

《逃脱者 2》值不值得花上几十小时?值,前提是你愿意把乐趣建立在“观察、准备、试错、重来”这条链路上。它不是那种一上手就用大场面抓人的作品,甚至第一眼还有点朴素。可一旦你开始理解监狱作息、材料搜集、合成计划和逃脱路线之间的关系,它就会显出一种很顽固的吸引力——不是刺激你往前冲,而是诱惑你再优化一次。

和《逃脱者》前作相比,它在多人、系统深度和关卡规模上的成熟,是能被直接感知到的;和《Monaco》这类强调合作与计划执行的作品相比,它少了些凌厉节奏,多了点沙盒推演的空间。至于《Prison Architect》那种监狱系统模拟,它显然没打算去争同一块地盘,它更关心的是“怎么逃”,不是“怎么管”。

它的弱点同样明确:剧情轻,音画不抢眼,部分准备阶段会拖慢节奏。这些问题会不会劝退人?会,尤其对追求强叙事或高规格视听的玩家。可若你想找一款系统联动扎实、越玩越能品出门道、还能和朋友一起把计划玩崩的游戏,它完全够得上“品质过硬,推荐入手”这一档。不是惊天动地的神作。够准。也够耐玩。

一句话推荐语:和朋友越狱,比成功更好玩。

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