蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版》的吸引力在于把调查、潜行和连击战斗放进同一座可自由探索的岛屿;四张额外挑战地图也扩展了挑战内容。¥10.20 的 Steam 报价可作为现在入手的参考。

它适合想独自扮演蝙蝠侠、逐步搜寻线索并伏击敌人的玩家。若预算安排更重要,不妨结合自己的游玩计划衡量这次支出。 若不急着入手,可以留意下一次已公布的 Steam 特卖时段 2026/12/17 – 2027/1/4;是否参与及折扣幅度并无保证。

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96%Steam 玩家评分6.3万 评价
发售日期: Mar 26, 2010
动作 · 潜行 · 超级英雄 · 第三人称 · 冒险
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥68.00-85%~ ¥10.20去购买
Batman : Arkham Asylum - Game Of The Year Edition (PC)·平台:Steam·~ CN¥133.50-91%起~ CN¥12.38(~ £1.39)去购买
Batman - Arkham Collection EN/DE/FR/IT/ES Global·平台:Steam·起~ CN¥28.50(~ €3.80)去购买
·平台:Epic·~ CN¥58.00去购买
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Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition·平台:DRM-Free·UnionPay起~ CN¥83.44(~ $12.49)去购买
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Batman Arkham Asylum: Game of the Year Edition·平台:Steam·~ CN¥133.55-17%起~ CN¥110.50(~ $16.54)去购买
全网史低 ~ ¥3.34含 Steam 及第三方渠道
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥12.492026-07当前全网低价~ ¥10.20Steam当前即史低
~ ¥43.82~ ¥76.40~ ¥108.98~ ¥141.5625-1026-0126-0426-0726-10~ ¥12.49

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版》

在阿卡姆疯人院岛上扮演蝙蝠侠,调查线索、破解谜题,并在近身战斗与潜行猎敌之间切换。你可以利用制高点和恐惧击倒避开敌人,也能以连击迎战小丑的手下;探索途中还可寻找隐藏挑战。 Steam 玩家好评率为 96%%,共 62,577 条评价。 Steam PC 版支持的界面语言:英语、法语、德语、意大利语和西班牙语。 发行日期:2010年3月26日。

制作团队

作曲
罗恩·费什
开发
Rocksteady Studios
发行
WB Games
配音
凯文·康罗伊 · 马克·哈米尔

Steam 玩家评测

96%好评好评如潮62,577 Steam 评测

近 36 个月记录最低价

≈ ¥12.492026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,不代表任何地区的 Steam 历史最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
英语是——
法语是——
德语是——
再显示 2 种语言
语言界面字幕音频
意大利语是——
西班牙语是——

Steam PC 版信息 · 2026-10-20

02购买前

玩法与内容

Steam PC 版支持单人游玩,并包含四张额外挑战地图:犯罪小巷、稻草人噩梦、完全疯狂和暗夜猎人。

语言

已列出的界面语言包括英语、法语、德语、意大利语和西班牙语。

03常见问题

故事发生在哪里?

蝙蝠侠要在阿卡姆疯人院岛上调查谜题、对抗敌人并寻找隐藏挑战。

战斗有什么特色?

战斗采用 FreeFlow 系统,可连续衔接连击,对付成群的小丑手下。

能使用哪些蝙蝠侠装备?

可使用蝙蝠镖、蝙蝠爪、爆炸凝胶和抓钩枪等装备。

如何解锁秘密和强化装备?

描述提到通过隐藏挑战解锁秘密,并用获得的经验值开发和自定义装备。

8.6
综合评分
外部评分96%Steam 玩家评分6.3万 评价
画面
8.8
音效
8.9
玩法
9.5
剧情
8.7
内容
6.5

“一座阿卡姆岛、一夜失控,把战斗、潜行和探索缝成几乎没有废料的紧凑动作冒险”

测评总结

一座标杆——它当年就被叫做"史上最佳漫画游戏"

2009 年原版发售时,几乎是被整个行业齐声叫好的:媒体管它叫"史上最佳漫画游戏",Metacritic 综合 91 分,它还一度保持着吉尼斯"史上最受好评的超级英雄游戏"的世界纪录。要知道在那之前,"超级英雄改编游戏"几乎是烂作的代名词,玩家见到这类标题第一反应是绕道走。是它把这条线一举抬到了 3A 标杆的位置,让后来的同类作品终于有了可以参照、可以追赶的高度。

阿卡姆疯人院的标志性场景

更要紧的是,它没有随时间变成一件只能远观的博物馆藏品。哥特氛围、原班配音、那套上瘾的战斗手感,放到今天依然有实打实的冲击力。那些"旧"——机制不如后来的大型动作游戏复杂、结构不是当下流行的超开放配方——并没有把它的核心乐趣磨掉,反而因为足够专注而显得格外清爽。

谁该买,谁该绕开

如果你想用十几个小时一口气当一回真正的蝙蝠侠,享受战斗、潜行、探索缝在一起的紧凑闭环,那这一作几乎是为你量身定做的,闭眼入不会错。它给到的是一段高密度、低废话、完成度极高的动作冒险——战斗好上手但有深度,潜行的身份感突出,剧情推进始终紧绷,视听风格高度统一。你打完会记得"我当过一回黑暗骑士",而不是"我清完了一张地图"。

蝙蝠侠俯瞰阿卡姆岛

但如果你偏爱超大开放世界里那种漫无目的的闲逛自由,或者冲着层层反转、最后一秒反杀的强刺激剧本而来,它未必能喂饱你——它从一开始就选了另一条路,而且走得很坚定,没打算讨好所有人。版本上认准 PC 年度版即可,6 张挑战地图和"扮演小丑"内容全部内置,还能吃满现代硬件的性能红利,是今天入坑这一作最划算、最完整的选择。

系列起点,也是难被复制的一夜

这一作是整个阿卡姆系列的起点,FreeFlow 连段和捕食者潜行这两根支柱机制都是从这里立起来、一路沿用到今天的,连之后的《漫威蜘蛛侠》《中土世界:暗影魔多》都看得到它的影子。它也拿下了 BAFTA 最佳游戏与玩法、D.I.C.E. 游戏设计等一票分量十足的奖项,全球销量超过 430 万份,无论口碑还是商业都是当年的赢家。

蝙蝠侠在阿卡姆的夜色中

有意思的是,连它自己的续作《阿卡姆之城》都没能真正"复制"它。续作把舞台扩成了一整片城区,体量更大、内容更多,却也更松散;论专注、论几乎没有废料的紧凑,反而是初代这一夜更难被超越。它不是改写行业的怪物级体量之作,但绝对是同类里完成度最高、放在任何年代都该补的一块硬骨头。十几年过去,当你想找一款"短、狠、准"地让你过一把蝙蝠侠瘾的游戏时,它依然是那个最稳、最不会让你后悔的答案,值得你专门腾出一个周末去补。

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