

毁灭战士
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于毁灭战士
在《毁灭战士》中,你将扮演孤身奋战的海军陆战队员,在火星研究设施对抗恶魔大军。战役强调快速移动、未来与经典枪械,以及近战攻击,而非躲避掩体或自动回复生命。游戏还提供竞技场多人模式和SnapMap编辑器。 Steam玩家给出95%的评价,共155,830条评测。 发行日期:2016年5月12日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥13.312025-03-13 · Steam本体 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。语言支持
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| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
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再显示7种语言
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| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游戏模式
包含单人战役、多人模式和合作玩法。
语言
Steam PC版提供完整语音和字幕,支持简体中文、繁体中文、英语、德语、法语、意大利语、日语、波兰语及巴西葡萄牙语等语言。
03常见问题
战役讲述什么?
你将扮演唯一的DOOM海军陆战队员,在火星研究设施中对抗恶魔。战役强调移动、枪械和近战,而非躲掩体或自动回血。
有多人游戏吗?
有。游戏介绍提到多种节奏快速的竞技场多人模式。
SnapMap是什么?
SnapMap是用于创建、游玩和分享地图与游戏模式的编辑器。
“靠终结技回血逼你一往无前,id Software 重启之作为续作《永恒》奠基”
测评总结
2016 年的坐标:一次教科书级的系列重启
把时间拨回 2016 年,本作的出现几乎是逆势而行的。当时整个主机射击品类都在往掩体战术和多人对战上靠,而 id Software 却端出了一款纯粹、复古、逼你进攻的单人射击。结果是它用实力说话:Metacritic 拿到 85 分,OpenCritic 综合 86 分并被评为全平台前 5% 的 Mighty 级,媒体几乎一致认为这是 id Software 一次了不起的回归。
它的历史地位很清晰——这是一次教科书级的系列重启。它没有背叛初代《毁灭战士》那种毫不拖泥带水的快节奏内核,反而用现代的技术和设计语言,把这套二十多年前的配方重新打磨得锋利无比。对一个沉寂多年的经典 IP 来说,这种"既忠于原作精神、又完全现代化"的平衡,正是最难做到的事。太忠于原作会显得过时,太现代化又会丢掉灵魂,而本作精准地踩在了两者之间的那条钢丝上。
也正因如此,它成了后来无数"经典 IP 重启"项目的参照样本。它证明了一件事:复兴一个老牌系列,关键不在于堆砌多少新功能,而在于精准地抓住原作最不可替代的那个内核,再用现代手艺把它放大。
谁该买,谁该绕道
那么谁最适合入手?答案很明确:想要纯粹爽快、用进攻换生存的快节奏单人射击玩家。如果你厌倦了蹲掩体、等血条、看长过场的现代射击套路,渴望一种端起枪就往前冲、靠手感和节奏说话的体验,本作几乎是这个需求的天花板。它不需要你投入情感去理解剧情,只需要你享受那种越打越爽的肾上腺素循环。
反过来,有几类玩家可能要慎重。如果你看重叙事深度,希望射击之外还有动人的故事和角色,本作那薄如一句话的剧情会让你失望;如果你偏好掩体战术那种沉稳的对枪节奏,这套逼你不停移动的设计可能会让你不适;如果你买射击游戏主要是为了多人对战,那么本作平庸的多人模式和未能成气候的 SnapMap 会让你觉得不值。这是一款单人优先、且态度鲜明的作品,它清楚自己服务谁。
推荐版本、销量地位与难以被复制的内核
在版本选择上,建议直接入手包含全部三个 DLC 与所有更新内容的合集版,它整合了街机模式、Photo Mode 以及多人改进。不过对绝大多数玩家而言,本作的核心价值始终在那段精炼的单人战役里——只为单人体验入手,也完全值回票价。
从市场表现看,本作同样交出了亮眼答卷:首发周销量仅次于《神秘海域 4》位列次席,PC 端到 2017 年突破两百万份。但它最深远的影响,还是落在为续作《永恒》奠定基础上——正是本作确立的向前推进的战斗、终结技回血、武器养成这套框架,成了整个系列后来进化的地基。
时至今日回看,本作最难被复制的,依然是它把恢复血量和补充远程火力储备缝进处决、从而逼你一往无前的那套节奏设计。这不是简单的"画面好"或"手感好"能概括的——它是一整套相互咬合的系统,共同制造出一种"打得越凶、活得越久"的独特心流。很多后来者模仿过它的元素,却很少有人能把那种纯粹的进攻快感复刻到同样的高度。对一款重启之作而言,能立下一个让整个品类回头参考的标杆,已经远远超额完成了任务。
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热门Steam评测
对应语言精选 · 10条评测此语言精选的有帮助评测既有推荐也有批评,不代表整体好评率;观点对应评测者体验的游戏版本。
配置要求 CPU:i3 2100或更高 内存:8G或更高 硬盘:SSD 显卡:GTX1060、RX470或更高 提示 1.右键点击DOOM——设置——语言,改成繁体中文。 2.进游戏第一件事就是把动态模糊关了,瞎狗眼的特效。 3.视频设置里面把API OpenGL改成Vulkan,会明显变流畅 4.在多人模式界面按键盘R键即可选择匹配区域,首选北美洲。 5.在Steam界面右键点击DOOM——属性——设置启动选项...加入启动代码+com_skipIntroVideo 1就可以跳过开场动画 6.如果游戏一运行就闪退或者死机,点击开始菜单-运行(或者键盘Win+R),输入%USERPROFILE%\Saved Games\id Software\DOOM\base并确定,找到DOOMConfig.local文件,删掉这个文件,其他东西不要删。 一定要备份存档 千万不要相信steam云存档的可靠性,重装系统时或者换电脑时会清空存档。 开始菜单-运行(或者键盘Win+R),输入%USERPROFILE%\Saved Games\id Software\DOOM\base\savegame并确定 这个目录下就是你的存档,建议经常复制到其他位置保存 网络 由于DOOM使用了Cloudflare的CDN并开启了谷歌人机验证,所以国内无法裸连DOOM服务器,因此羽翼城在VPS安装sniproxy进行反向代理。其他人只需要修改系统的hosts文件,就能连接上DOOM服务器了。 改hosts看这里↓↓↓↓↓↓ 改hosts看这里↓↓↓↓↓↓ https://keylol.com/t234605-1-1 改hosts看这里↑↑↑↑↑↑ 改hosts看这里↑↑↑↑↑↑ DOOM群649681156展开收起
虽然给的是不推荐,但我完全不是说游戏本身质量不行,恰恰相反,我认为相当出色。但我并不觉得它适合所有玩家,所以我想在这给那些还未购买的玩家提一个醒,考虑一下这款游戏是否真的适合你口味 地形复杂,引导差,较容易迷路 这部游戏是由数个大地图构成的,每个地图都是一个大关,通过进入下一张大地图。每张大地图都地形不同环境不同,高低落差大,大小通道多,看得出id在地图的设计上下了功夫,但复杂的地图让人前进缓慢,让人怕走错路或者绕远路。地图的作用差强人意,只能说比没有好,看着那复杂的3D地图有一种说不出来的感觉。地图上只会标记下一个目标点,但去到那里很多时候还有打开开关或者搜集钥匙,而这些中途必要的过程地图是不会有任何标记的,到了检查点发现没钥匙就再扭头回去找吧。总而言之,如果你是路痴,谨慎购买 怪物形象比较恐怖血腥,战斗紧张刺激,是《动森》的对立面 这一点在喜欢这种类型的玩家看来当然是一个优点,很多玩家也正是因为如此才玩DOOM,肾上腺素疯狂分泌的感觉是他们的最爱。各种血腥的场景和超级带感的音乐更是将氛围推向了极致,每个大地图都有很多“修罗场”,出去的门全部锁死,打完里面的所有怪才能离开,这种封闭的环境就像破釜沉舟一般再度提升了紧张感。别看评论区各各都囔囔着怪兽别跑,只是他们有时候被吓到但没好意思发出来而已哈哈哈 孤独,从头到尾就只有你一个人孤军奋战 首先,主角很可怜是个哑巴 从头到尾也没说过一句话,真正的人狠话不多。唯一跟你说过话的还是个机器人,而且它出现的频率也很低,只是用来推动剧情的摆设。你面对的除了恶魔还是恶魔。偌大的亚金设施和地狱,就你一个人,有时候真的有一点孤独感和恐怖。 总体来说游戏过程有些单调 打完一个修罗场再去另外一个修罗场,不断打下去直到去了一张新地图,又开始前往下一个修罗场打恶魔,就这样慢慢的就通关了。当然,地图的多样性和复杂性也很大程度上削弱了这种单调感和重复感,这种单调感还是很容易被紧张和刺激所替代。 剧情很普通 作为一个砰砰砰的游戏,显然剧情本身不是游戏的重点,只要到及格线就足以让人满意了,没有过场动画也是一个正确的决定。剧情很简单也没啥反转,总结起来一句话: 哑巴工具人给机器人打工日记 喜欢享受优质剧情的玩家需谨慎购买 搜集发现等彩蛋要素过多,影响连贯性 地图的庞大与复杂当然是藏各种彩蛋的好机会,id也不客气,各种秘密、怀旧地图、宝箱、玩偶也藏在各种地方,玩偶这种没加成的就算了,但其中有很多彩蛋是可以提升你的实力的,不拿还真的不太好,这就导致经常要看看周围有没有什么额外可以发现的东西,对搜集并不感兴趣的玩家不是很友好 PVP模式出色,但网络优化较差,毁灭战士化身为高ping战士 PVP总体来说相当不错,全部都是全新的对战小地图,对战模式也多种多样,还有各种数不尽的外观DIY,武器种类比剧情模式还多得多,符文系统也为其增添了不少可玩性。作为一个守望先锋老玩家,感觉这PVP模式和守望先锋都有的一比。除了网络波动和菜鸟容易被虐之外基本没什么别的槽点,DLC都免费送是真滴良心 我个人遇见的一个bug? 10次有7、8次在点击退出游戏后会卡在退出界面,弄得我都是用资源管理器关闭的游戏。我卸载后重装发现这个问题依然存在,玩其他游戏从来没遇见这种问题。不过这个问题只在退游戏的时候影响我,对游戏体验没有多大影响 最后我希望我的评价对你有所帮助,游戏绝对是好游戏,这点毫无争议,但入手之前应该考虑是否真的适合你展开收起
白嫖到了 杉果nb展开收起
国外能多人,国内就不行,走什么谷歌路线??展开收起
打开你的C:\Windows\System32\drivers\etc 下的hosts用记事本打开,将以下黏贴到最下面,然后保存 #::1 localhost 172.245.126.217 dfw-stm.zionprod.systems 172.245.126.217 fra-stm.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-grustm01-gateway1-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 dfw-ping-stm.doom.amok.systems 172.245.126.217 fra-ping-stm.doom.amok.systems 172.245.126.217 prod-iadstm01-gateway1-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-sinstm01-gateway1-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-pdxstm01-gateway1-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-dubstm01-gateway1-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-sydstm01-gateway1-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-iadstm01-gateway2-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-sydstm01-gateway2-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-sinstm01-gateway2-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-dubstm01-gateway2-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-pdxstm01-gateway2-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-iadstm01-gateway3-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-sinstm01-gateway3-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-grustm01-gateway3-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-dubstm01-gateway3-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 prod-pdxstm01-gateway3-cf.zionprod.systems 172.245.126.217 1us-west-1-prod-pdxstm01-httpping.zionprod.systems 172.245.126.217 1eu-west-1-prod-dubstm01-httpping.zionprod.systems 172.245.126.217 dfw-gatekeeper-live-stm.doom.amok.systems 172.245.126.217 services.bethesda.net 172.245.126.217 dfw-gobbler.doom.amok.systems 并修改之后你就可以无视墙了,然后你选择的下载区域就决定你的匹配区域,你的steam下载区域为US-NEW YORK,就是匹配在纽约,或者其他区域也成,反正我是选这个.人比较多些。 修改完后打开多人模式秒连!而且至于延迟看个人网络!展开收起
打怪5分钟,找路1小时展开收起
抵制腾讯游戏,是我们STEAM玩家共同的责任。展开收起
本来很期待这个游戏,可是里面的收集元素把整个游戏的爽快感破坏了。教科书式的呈现了什么叫做一颗老鼠屎坏了一锅汤!! 不可否认的是打击感很强,杀就完事了。 可是把关卡的收集品全搜集(一关大概10个左右)又会大幅度的升级的枪和你的装甲能力,可是又把搜集的要素藏的太深!有些人喜欢去找这些收藏品,有些不喜欢,那为什么要把收藏元素和人物能力搭上关联呢??不能理解为什么要这样设计!!展开收起
这是一个恐怖游戏,玩家扮演恐怖。展开收起
我是真的找不到路我是傻逼展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。



