热门相似游戏查看全部

类似强力清洗模拟器的游戏 - 12 款最佳放松清洁与修复推荐类似潜水员戴夫的游戏 - 12 款潜水经营与系统叠叠乐推荐类似《通往沃斯托克之路》的游戏 - 12 款最佳硬核生存射击推荐类似《流放之路 2》的游戏 - 12 款最佳动作 RPG 与刷宝推荐类似《光与影:33 号远征队》的游戏 - 12 款最佳回合制 RPG 推荐类似 R.E.P.O. 的游戏 - 12 款最佳合作恐怖推荐类似《PEAK》的游戏 - 12 款最佳合作攀爬与生存推荐类似《杀戮尖塔 2》的游戏 - 12 款最佳 Roguelike 卡牌构筑推荐类似 Mina the Hollower 的游戏 - 12 款俯视角动作与塞尔达式探索精选类似《生化危机:安魂曲》的游戏 — 12 款最佳生存恐怖推荐类似《博德之门3》的游戏 - 12 款最佳 CRPG 与回合制 RPG 推荐类似《怪物猎人:荒野》的游戏 - 12 款最佳狩猎动作与 RPG 推荐类似《空洞骑士:丝之歌》的游戏 - 12 款最佳银河城推荐(2026)类似《最终幻想7 重生》的游戏 - 12 款最佳动作 RPG 与 JRPG 推荐类似《黎明杀机》的游戏 - 12 款最佳非对称与合作恐怖推荐类似《极限竞速:地平线 6》的游戏 - 12 款最佳开放世界竞速与驾驶推荐(2026)类似《007:初露锋芒》的游戏 - 12 款最佳潜行谍战推荐类似《太阳朋克:浮岛家园》的游戏 - 12 款最佳治愈生存建造推荐类似《Subnautica 2》的游戏 - 12 款深海生存与异星探索佳作推荐类似《匹诺曹的谎言》的游戏 - 2026 年 12 款最佳类魂推荐
模拟农场 17

《模拟农场 17》— 游戏测评授权农机驾驶手感扎实,作物种植逻辑单调重复,田园模拟仅适合短暂放松。

外部评分93%Steam 玩家评分2.3万 评价69Metacritic/10063OpenCritic/100
测评编辑: 何暮 · 发布日期: ·review.views: 3,031 评论
开发/发行GIANTS Software|发行2016-10-24|模拟策略|
6.0
综合评分

“授权农机驾驶手感扎实,作物种植逻辑单调重复,田园模拟仅适合短暂放松。”

画面
7
音效
6
玩法
6.5
剧情
5
内容
5.5

综合评价

这是一款"概念大于执行"的游戏。它想做农业模拟的硬核版,但又不敢真的硬核——没有贷款压力,没有作物病虫害,没有机械故障。最后呈现出来的是一个"农场主题的驾驶游戏",适合那些想放空大脑、享受重复劳动节奏感的玩家。

如果你期待《星露谷物语》那种经营深度,或者《欧洲卡车模拟》那种沉浸感,这游戏都给不了。它更像一个"农机展示软件"——让你开遍各种真实机械,但仅此而已。30小时后我卸载了游戏,不是因为它做得差,而是因为它让我明白了一件事:真实的农活之所以辛苦,不是因为操作复杂,而是因为日复一日的单调。这游戏完美复刻了后者。

打折到30块可以试试,原价不值。

优点

  • 四十多种真实授权农机,操作手感各有差异
  • 田园风光治愈,光影氛围到位
  • 机械音效细节丰富,引擎声很真实

缺点

  • 所有作物种植逻辑雷同,缺乏深度
  • 地图空旷重复,没有随机事件和变量
  • 背景音乐单调且与场景脱节
  • 动物和人物建模粗糙

开篇

我第一次开着拖拉机撞上铁轨护栏的时候,火车正好从面前呼啸而过。那一刻我意识到,这游戏想让你体验的不是"开农场",而是"当农民"——包括那些你在城市里永远不会遇到的琐碎时刻。

绿色芬特拖拉机在铁路道口等待货运列车通过

玩法 | 6.5/10

玩法: 6.5/10

这是个把"重复劳动"做成游戏的尝试。你要犁地、播种、施肥、收割,每个环节都需要换不同的机械。听起来很硬核,玩起来——前五小时你会觉得自己在上驾校,十小时后开始享受那种"流程优化"的快感。

问题在于深度不够。所有作物的种植逻辑几乎一样,只是换个贴图和生长周期。你很快就会发现最优解:种小麦,开收割机,卖粮,买更大的收割机。循环往复。游戏试图用"多样化经营"来打破单调——养牛、养羊、养鸡——但这些系统浅得像手游。喂食、清理、收获,三步走完,没有任何变数。

唯一让我多玩了几小时的是机械本身。四十多种真实授权的拖拉机和农机,每台的操作手感都不一样。开着芬特和开着约翰迪尔,转弯半径、提速感、视野高度都有区别。这种细节很迷人,但撑不起一整个游戏。

农场中多台拖拉机配合农业机械进行田地耕作
农场中的牲畜特写,包括绵羊、奶牛、公鸡和猪
草地上展示的各种品牌拖拉机和农业机械

画面 | 7.0/10

画面: 7/10

田园风光确实治愈。夕阳下的麦田、向日葵地旁的土路、远山的轮廓线——这游戏知道怎么拍风景。光影系统谈不上先进,但该有的氛围都有。黄昏时分开着收割机,尘土在逆光里飞扬,那个画面我截了图。但细看就露馅了。地面贴图重复严重,开十分钟你就能认出那几块草地。动物建模粗糙,牛羊的动作僵硬得像玩具。人物更是灾难——那个站在拖拉机前的女性角色,表情像蜡像。好在你大部分时间都在驾驶舱里,看不见她。

农用机械在向日葵田旁作业的田园风光
拖拉机在夕阳下的山区农田作业
驾驶联合收割机在麦田中作业的黄昏场景
女性角色站在绿色芬特拖拉机前展示农场设备

内容 | 5.5/10

内容: 5.5/10

地图不小,但空得让人心慌。三个农场区域,看起来有差异,玩起来都一样。没有随机事件,没有天气影响产量,没有市场价格波动——所有变量都被抹平了,留下的是纯粹的机械重复。

所谓的"任务系统"就是"运20吨小麦到A点""用拖拉机犁5公顷地"这种工单式目标。完成了给你钱,然后呢?买更大的机器,做更大的工单。我玩到30小时的时候意识到,这游戏没有"通关"的概念,只有"腻了就停"。

音效 | 6.0/10

音效: 6/10

引擎声做得很认真。不同马力的拖拉机,怠速和高转的声音都不一样。收割机工作时那种沉闷的轰鸣,配合麦秆被卷入的沙沙声,有种ASMR式的催眠感。

背景音乐是灾难。那几首乡村风格的循环曲,前十分钟还行,一小时后你就想关掉。更要命的是音乐和场景完全脱节——你在暴雨里开拖拉机,BGM还在放轻快的吉他。我第二天就把音乐音量调成了零。

评论 0

期待听到你的声音

官方置顶
GameGeeker

欢迎参与讨论,分享对这款游戏的评价。

暂无评论,欢迎发表对本篇测评的看法。