怒火

怒火

《怒火》面向想独自体验快速剑术和双摇杆射击的玩家,而不是合作模式玩家。Steam PC版在PlanetPlay售价CN¥22.80,提供完整手柄支持和Steam Cloud,适合专注的单人游玩时段。

把已确认的语言选项纳入决定,并将显示价格与预算比较。如果你本来就打算等待Steam促销,2026/12/17 – 2027/1/4是下一次已公布的窗口,但不保证参加。 以¥22.80购买时,你可以比较Standard的当前价格,同时考虑《怒火》的单人定位。

正在获取全网报价
90%Steam 玩家评分1.1万 评价76Metacritic/10078OpenCritic/100
发售日期: Jul 5, 2016
弹幕射击 · 砍杀 · 低容错 · Boss Rush · 清版射击
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥76.00-70%~ ¥22.80去购买
·平台:Steam·~ CN¥76.00-70%~ CN¥22.80去购买
Furi Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥188.02-87%起~ CN¥23.55(~ €3.13)去购买
Furi EN/DE/FR/IT Global·平台:Steam·-67%起~ CN¥24.98(~ €3.32)去购买
Furi Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥150.33-83%起~ CN¥25.13(~ €3.34)去购买
Furi Steam Key GLOBAL·平台:Steam·-66%起~ CN¥26.08(~ $3.90)去购买
·平台:Steam·~ CN¥133.78-80%~ CN¥26.70去购买
Furi·平台:DRM-Free·UnionPay~ CN¥76.00-61%起~ CN¥30.00去购买
全网史低 ~ ¥13.31含 Steam 及第三方渠道
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥13.312025-06当前全网低价~ ¥22.80PlanetPlay距史低+71%
~ ¥44.40~ ¥76.83~ ¥109.25~ ¥141.6825-1026-0126-0426-0726-10~ ¥13.31

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于怒火

《怒火》把快速剑术战斗与双摇杆射击结合起来,讲述你从囚禁中杀出的过程。看守是自由的关键,而每场战斗都会让你面对一名首领。 Steam PC版支持单人游玩和完整手柄支持。 界面支持简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、巴西葡语、俄语、波兰语和韩语。 《怒火》于2016年7月5日发行,11,281条评价中有90%为好评(特别好评)。

制作团队

E
导演
Emeric Thoa
video game designer
Audrey Leprince
编剧
Audrey Leprince
代表作怒火 · 避风港
开发
The Game Bakers
发行
The Game Bakers

Steam玩家评测

90%好评特别好评11,281 Steam评测

36个月内记录的最低价

≈ ¥13.312025-06-20 · Steam本体 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
英语是是是
法语是是是
再显示8种语言
语言界面字幕音频
意大利语是是—
德语是是—
西班牙语是是—
日语是是是
巴西葡语是是—
俄语是是—
波兰语是是—
韩语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前须知

语言与音频

Steam PC版提供英语、简体中文和繁体中文界面及字幕,并提供完整英语语音。

模式与操作

Furi支持单人游玩、完整手柄支持和Steam Cloud。

03常见问题

Furi是什么类型的游戏?

你将通过快速剑术战斗和双摇杆射击,从囚禁中杀出一条自由之路。

Furi可以单人玩吗?

Steam PC版是单人游戏。

Furi支持手柄吗?

可以。Steam PC版完整支持手柄。

5.5
综合评分
外部评分90%Steam 玩家评分1.1万 评价76Metacritic/10078OpenCritic/100
画面
6.5
音效
4.5
玩法
5.5
剧情
5
内容
5

“霓虹雨夜与能量爆发构筑视觉冲击,战斗节奏明快但内容完成度仍需实机验证”

测评总结

《怒火》给人的第一感觉并不坏。雨夜、霓虹、弹幕、近身交锋,这套视觉包装至少说明它知道怎样抓住眼球,知道怎样把“激烈”做成能被截图保留下来的东西。第一眼,它是有劲的。 可评游戏不能只看第一眼。 真正的问题是,现阶段关于它的有效信息严重偏向静态展示,玩法深不深、剧情立不立得住、音频能不能撑起战斗压力、内容到底够不够,这些影响购买决策的核心部分,都缺少足够可靠的依据。体验层面的影响很直接:你没法放心地把几十小时交给它。 如果你只是想找一个卖相够冲、风格够亮、并且愿意接受“可能比想象中浅”的作品,可以等打折再看。 如果你在意的是扎实、完整、可被验证的整体质量,那它现在更像一个立住了海报、还没证明正片的名字。考虑到这游戏已经发售超过五年,时代背景本该让口碑和体验信息更清晰,结果依旧模糊——这本身就说明,它至少没有强到能穿透时间噪音。 值不值得花时间?花几个小时看看可以。花很多小时押宝,不太值。

一句话推荐语:先看打折,再谈怒火。

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