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陷阵之志 游戏评价
PC
控制未来的强大机甲抵御外星威胁。在这个回合制策略游戏中,每次拯救世界的尝试都会随机生成新的挑战。
全网史低 ¥20.10含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格历史积累中
该游戏收录时间较短,我们已开始每日记录其全网价格,曲线将随数据积累自动完善。当前可参考上方实时比价,或设一个心愿价,全网跌破就通知你。
制作团队
作曲
本·普朗蒂
开发
Subset Games
发行
Subset Games
6.7
综合评分
画面6.8
音效4
玩法9.5
剧情4.6
内容8.5
“半Roguelike结构搭配多机甲小队,回合决策密度拉满的战术棋盘体验”
测评总结
《陷阵之志》最值钱的地方,不是它系统多,而是它把少量规则压缩出了很高的密度。每一回合都像一道要当场交卷的题,错了会痛,想明白了又特别爽。这样的设计很少靠运气糊过去,所以你会越玩越想算,越算越停不下来。 它也有明显边界。剧情存在感弱,音频不出挑,画面不靠炫技吃饭。可这些短板没有把核心体验拖垮,因为它真正的骨架太硬了。你只要愿意接受它“短局、高压、低容错”的脾气,就很容易沉进去。 值不值得花 20 到 40 小时?值。因为这不是那种靠堆时长消耗你的游戏,而是每一局都在逼你进步。只要你喜欢战术推演、喜欢用有限资源拆局,它的回报感会很直接。要是你更看重剧情演出、视听包装,可能会觉得它朴素得有点过分。 但对喜欢策略的人来说,这份朴素恰好是锋利的外壳。简单。够味。
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