

生化危机7
中国不可用(2)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-12 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 生化危机7
美国南部乡间的一座废弃农舍,是这场第一人称生存恐怖的舞台。玩家在探索和紧张氛围中寻找生路。 Steam 玩家评价中,88,672 条里有 95%% 为好评。 发行日期:2017年1月23日。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、巴西葡语、阿拉伯语、韩语、俄语、波兰语、泰语和拉美西语。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥26.702023-12-21 · Humble Store本体 · 与上方图表为同一组记录;美元价格历史,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 12 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-13
02购买前须知
游玩模式与操作
Steam PC 版支持完整控制器操作,游戏为单人模式。
语言
简体中文提供界面和字幕支持。
03常见问题
故事发生在哪里、处于什么时间?
故事发生在美国南部乡村的一座废弃农舍,时间在《生化危机6》事件之后。
游戏的恐怖体验是什么样的?
游戏以第一人称视角呈现生存恐怖,探索与紧张氛围贯穿其中。
游戏使用什么引擎?
游戏采用卡普空的 RE 引擎。
“第一人称把系列拽回洋馆原点,前半段贝克老宅是恐怖高光,后期偏动作、新意收窄”
测评总结
把濒死的系列拽回原点的一次豪赌

回到 2017 年那个时间点,《生化危机7》的意义远不止一款好游戏那么简单——它是一次成功的续命手术。在被两部越来越像动作大片的续作折腾得口碑下滑、几乎要被玩家放弃之后,这一作用第一人称、用幽闭、用慢热的生存恐怖,把整个系列硬生生拽回了二十年前的原点。媒体的共识相当统一:这是自《生化危机4》以来口碑最高的一作。
客观口碑也印证了这一点。它在 OpenCritic 上拿到 86 分、被 91% 的评论推荐,Metacritic 的 PC 版 83 分,Steam 上更是收获了 95% 的「好评如潮」,超过八万条评测。这些数字共同把它锚定在一个清晰的位置:优秀,但不是无可挑剔的神作。它的伟大集中在前半段,它的遗憾集中在后半段,这份诚实正是它真实的样子。
更重要的是它的方向性价值。在那个所有 3A 都在比拼场面越来越大、地图越来越广的年代,《生化危机7》逆着潮流做了一次「减法」,用一栋鬼屋证明了恐怖游戏的力量从来不在规模,而在那种贴脸的、无处可逃的窒息。这次冒险不仅救活了一个系列,也为整个第一人称恐怖品类立了一根新标杆。
谁该买,谁该绕道,以及它为什么难被复制

那么,到底谁该走进这座贝克庄园?如果你向往那种慢热的氛围、紧绷的资源、敢于把自己交给黑暗去被吓个透彻的体验,如果你是惦记着初代洋馆的老生化粉,或是纯粹的第一人称恐怖爱好者,那它几乎是为你量身定做的。反过来,如果你追求的是爽快的突突突、受不了长时间幽闭的紧张,或者对血腥与惊吓本身就敏感,那这座庄园大概会让你如坐针毡,建议你绕道而行。
商业上,它最终卖出超过 1540 万套,成为系列史上第二畅销的作品,还横扫了当年的多个 VR 年度奖项,是一次叫好又叫座的双赢软重启。而它最难被复制的,其实是一种很难量化的东西:第一人称的幽闭压迫,和洋馆式资源管理拧成的那股张力——在贝克老宅里,你会对每一扇没开过的门又怕又好奇,怕里面有东西,又舍不得不去探。它最直接的对手第一人称恐怖标杆逃生 Outlast 把玩家彻底剥夺成只会逃命的猎物,张力固然纯粹却也单薄;而《生化危机7》让你在恐惧里始终握着一点反抗的余地,正是这一点点「还能打」的尊严,让它的恐怖至今难有人完整复刻。
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热门 Steam 评价
母语评价精选 · 10 条所选的该语言高赞评价既有推荐也有批评,并不代表整体好评率;评价反映的是评论者所体验的版本。
今天是牛子节,点赞这段话,牛子精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的牛子加长1cm,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的牛子就会缩短1cm展开收起
我是豪华版预购游戏的,我不后悔价钱,就算以后降价也不后悔,而且你要给我差评随便给,我可不像某些人见到不推荐就给差评,我说的都是个人真实的对游戏的看法,你也可以不认同。诚然游戏在画面和优化方面确实非常棒,给了我很大的震撼,960m2G显存还能纹理质量开中五十多帧玩,但是我很为这款游戏担忧。 首先我认为本作虽然说是回归恐怖,但是实际上个人并不认为有多恐怖,倒是demo试玩版的恐怖氛围营造得很到位,demo中总是不经意间有个家具无故倒下,不经意间听到声响,出门突然遇到疯老头,而7这些因素显然少了些。 其次,我认为该游戏不能很好地突出“生化”,里面的僵尸种类过于单调,打完后就相当于清场了,而且各种boss相对前作来说没什么特征弱点,感觉慢慢耗都可以耗死,缺乏前作打薄弱部分贱汁液和发出特殊声响的成就感。 最后是游戏性,地图并不大,只是一个庄园,下载时19G也就是贡献在了画质上;收藏品基本上没用,也就在统计里头看完成度吧,不像前作,尤其是5.6部可以解锁额外奖励;没有多人模式和佣兵模式,估计很多人通关新鲜过后就没有重新玩下去的动力了;游戏时长基本上靠跑和走没有什么区别的速度来支撑起来的,感觉跑的速度倒是回归了4的慢速度,但是地图也不像4啊,通过在小屋里来回绕拖时间;解谜一点都不难,感觉和前作差得远,一切只是因为地图绕所以会产生迷惑的感觉;剧情本作采用全新角色,我认为这么做无非是为了回归恐怖的元素,可惜像我前文说的那样,没有到位,取消了前作的过场动画,没有了必要的剧情描述,显得剧情很平淡,再加上之前说的,感觉时间很冗长。 我很喜欢生化系列,我热爱系列的程度不亚于那些脑残粉,我给差评只是希望第七部能在未来的更新中表现得更好,系列也在未来运行的越来越好! 总之我开头说了,我已经入了不后悔,但是我劝想要入手的朋友打折再入!真的不建议这个价格入。不过毕竟生化7才刚出,还不是很完善,如果游戏日后会出更新改善的话,我会考虑改成好评的。 更新: 不出所料,卡婊果然更新了3个G的dlc,加入了一些趣味小游戏,还有一段讲述杰克老头病变原因的短暂额外剧情,确实不错,能够体现卡婊的一丝诚意,希望卡婊能在将来推出更多的dlc,毕竟游戏还是有好几个地方需要额外剧情交代。展开收起
打开的门为何会自动关上? 神秘的电话铃声为何突然响起? 伤筋动骨的伊森为何还能游走自若? 中弹倒地的大叔如何还能频频起身? 睡眼惺忪的老太太又为何到处瞬移? 是巧合还是另有不为人知的秘密? 这到底是道德的沦丧还是人性的泯灭? 敬请关注本期的今日说法 —— 瞧这一家子 -------------------------------------- 段子归段子,评测还是要有的。。。 紧张压抑的游戏氛围,节奏紧凑,全新的第一人称视角代入感强烈,画面的渲染与细节的填充更加真实丰满; 得益于第一人称视角,角色操纵性大幅提升,战斗时瞄准、转向的灵活度也更高了; 高难度下的可玩性变得更高,疯人院难度不仅仅是难度变态,大多数场景中的物品也不一样了,甚至可以影响游戏的流程,举个剧透的例子:在车库打杰克的时候,普通/简单难度下可以直接拿车钥匙,疯人院难度下则需要用开锁器开锁才能拿到,再如蝎子钥匙在疯人院难度下则是通过投币拿到的,这样你都不需要去投影打开暗门就能直接前往地下室,榴弹发射器也不需要用到乌鸦钥匙了,可以在拖车内直接获得,连鸟笼内的解锁物品也变多了; 营造的游戏氛围使得绝大多数场景都是阴暗压抑的,有的游戏细节处理的挺奇怪,比如进入安全屋和其他个别房间会立刻杀死门外的普通敌人; 敌人的种类和攻击方式很单调,整个流程只有几种类型的敌人,剧情很短,后期流程和Boss战有些赶工; 解谜要素的平衡性欠佳,有的时候答案很明显,有的时候提示又太隐晦; 游戏摒弃了4、5、6一贯的游戏模式,也没有承接历代的角色和剧情线,弱化了突突突的玩法,更注重策略性,同时解谜要素也增多了;不过一些历代的经典要素也保留了下来,多样的武器,药剂组合,道具栏管理,存储方式,以及历代喜闻乐见的无限弹药奖励。 生化系列风风雨雨这么多年,每个一路玩过来的玩家可能对生化都有自己的定义和要求,一千个人眼中就有一千个哈姆雷特。虽然全新的生化7存在争议,但如果仍然和生化6的模式如出一辙想必会引起更大的争议,有些改变总是好的,即使走错路也比一直停滞原地强——起码尝试了。这样的心意,对于一个生化玩家来说,总是能够接受的。展开收起
如果这是一个单纯的一个恐怖游戏,它可以得10分。如果这是生化危机的番外篇,它依然值得一试。但它作为生化危机有数字编号的续作,它并不及格。展开收起
玩了4年的学习版,今年老婆发了压岁钱。趁老婆看春晚没注意时,偷偷的入正了!算是和学习版的一种告别吧!内容很上头,百玩不厌~~~小心【眼镜杰克】追着你跑,很兴奋!很刺激!很安逸!展开收起
为什么不能日岳母展开收起
很好玩,买给舍友玩的,舍友已经被吓死了,我已经成功保研上岸,特此感谢生化危机7让我有了新的未来方向!!展开收起
别看差评了,真正喜欢一个人会在意她缺点吗展开收起
逆天,评论里充斥着“♥♥♥♥”,领导人画像,口给我买这种傻逼评论,以及一些nt给他们爹的加速器打广告。你调侃自己是个傻逼,殊不知在有些人眼里那真是实至名归。奶奶的,挤出两个字写一下游戏感受很难么,你发个“好玩”也行啊,非得再加几个汉字承认自己傻逼,好像一定要让所有中国人知道一样,但是路人管你傻逼还是脑瘫?路人只想玩游戏,路人只想冲爆,路人只想看正经评论决定游戏适不适合自己。这种吸引眼球的评论咱能不能少点?知道你是在装幽默,但这种评论真的很膈应人展开收起
别看差评了买就完了展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后采集:2026/08/14。




