星球工匠

星球工匠

游戏评价
PC
这是一款既可单人玩,也可与多达10名玩家共同探索建造的外星生存开放世界建造游戏。你将收集资源、建设自己的基地、生存并改变荒芜星球的生态系统,让其能供给氧气、提升热量和大气压,打造全新的生物圈,变得适合人类生存。
96%Steam 玩家评分6.9万 评价81Metacritic/10081OpenCritic/100
发售日期: Apr 10, 2024
基地建设 · 开放世界生存制作 · 生存 · 在线合作 · 合作
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-09-17 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

制作团队

开发
Miju Games
发行
Miju Games
7.5
综合评分
外部评分96%Steam 玩家评分6.9万 评价81Metacritic/10081OpenCritic/100
画面
8
音效
6
玩法
9
剧情
6
内容
8

把毒雾死星亲手养成蓝天绿地,过程比终点更上头,故事和音效明显偷工

测评总结

《星球工匠》不是一款会冲击年度榜单的游戏,但它是 2024 年最让人安心推荐的那一类——目标清晰,长板够长,缺点也诚实地摆在台面上。

它的历史坐标:口碑扎实的类型佳作

在 OpenCritic 上,它被评为「Strong」档位,排在所有游戏的前 17%;在 Steam 上,它顶着「好评如潮」的标签,96% 的好评率背后是六万多条真实评测和突破百万的销量。这些数字共同说明了一件事:它不是争议作,也不是满分神作,而是一款被绝大多数人认可、缺点清晰但不致命的扎实佳作。在拥挤的科幻生存赛道里,它靠一个独特的气质站稳了脚跟。

而这个独特的气质,正是它最难被别人复制的地方。它和最直接的对手《深海迷航(Subnautica)》走的是几乎完全相反的两条路:后者用恐惧逼你成长,把你扔进伸手不见五指的黑暗深海,靠无处不在的生存压力和未知的恐怖催着你变强;而《星球工匠》反其道而行,用建设带来的正向回报温柔地拉着你前进,让你在一片死寂的荒原里,一点一点亲手种出生机。

同样是科幻生存题材,一个本质上是惊悚片,一个本质上是治愈系。这种「看上去是同类、骨子里却是两种魂」的精准定位,是任何竞品靠堆砌系统和数字都模仿不来的——你可以抄它的地球化指数,却抄不来那种亲手让死星复活的安心感。

谁该买,谁别碰,买哪个版本

那么,你是不是它要找的人?

如果你享受长线养成的正反馈,喜欢看着自己的劳动一点点累积成肉眼可见的成果,又不爱被战斗、死亡惩罚和高难挑战反复打断,那它几乎是为你量身定做的。它的核心快感,是 PC Gamer 所说的那条「从压抑到舒展」的情绪弧线——亲手把一颗毒雾死星养成蓝天绿地。

星球改造完成的全貌

但如果你追求的是深度叙事、紧张刺激的战斗,或者硬核的生存挑战,那你大概会失望。它的故事单薄、音效寒酸,后期还会重复——这些短板对错位的玩家来说,会被无限放大。

至于版本,建议很简单:本体本身就足够完整,玩个几十小时绝无问题,先从本体入手准没错。如果你玩完意犹未尽、确实喜欢上了这套改造循环,再考虑补上「Planet Humble」DLC 去一颗新星球重来一遍。对大多数人来说,一颗星球的故事,已经够你心满意足地待上很久了。

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