晶体管

晶体管

游戏评价
PC
探索科幻主题动作 RPG 游戏《晶体管》的世界,由《堡垒》的制作团队倾情打造。
93%Steam 玩家评分2.8万 评价83Metacritic/10086OpenCritic/100
发售日期: May 20, 2014
好评原声音轨 · 女性主角 · 独立 · 赛博朋克 · 剧情丰富
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥20.062025-09当前全网低价~ ¥134.08Steam距史低+568%
~ ¥49.07~ ¥80.09~ ¥111.11~ ¥142.1225-0925-1226-0326-0626-09~ ¥20.06

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-09-17 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

制作团队

Amir Rao
导演
Amir Rao
video game designer
代表作哈迪斯 · 晶体管
作曲
达伦·科布
开发
Supergiant Games
发行
Supergiant Games
8.0
综合评分
外部评分93%Steam 玩家评分2.8万 评价83Metacritic/10086OpenCritic/100
画面
8.5
音效
8.5
玩法
9
剧情
7
内容
6.5

“Turn()机制融合即时动作与战术暂停,技能组合系统打磨出8小时精炼体验”

测评总结

如果问题是“值不值得花这 8 小时”,我的答案是:值得,但前提是你买的是它最擅长的那部分。买战斗。买风格。买那种别家很难复制的冷调科幻气质。别买一个清清楚楚、层层递进的故事,也别买一趟内容堆满的长线冒险。《晶体管》不是那种面面俱到的作品,它像一家菜单很短的餐馆,菜不多,可其中两道做得特别准,准到你会记很多年。

放在今天看,它的时代痕迹主要不在美术,而在体量和表达习惯。主线偏短,叙事留白偏多,这两点都更容易让当下玩家犹豫。可它依然成立,因为最核心的那套设计没有过时:Turn() 依旧特别,Functions 的自由组合依旧让人想反复试,视听统一性也依旧很难得。和《Bastion》相比,它少了点亲和力,多了点锋利感;和同类霓虹科幻作品相比,它也不是靠视觉表演取胜,而是靠系统与气质捏得紧。

所以,这不是“人人都该补”的神作。不是。它更像一部口味鲜明的小众佳片,时长不长,后劲挺足。你可能不会爱上它的每一面,但很难忘记它最好的那一面。

一句话推荐语:短,但每一刀都值钱。

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