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《永恒之塔2》全球版来了!36倍大世界2026见

·作者: 鹿鸣·newsDetail.views: 3,096 评论

看到《永恒之塔2》Steam页面上线的消息,我第一反应是:终于等到了。作为一个曾经在艾欧泽亚大陆待过几百小时的老玩家,对这种史诗感拉满的MMORPG始终有种特殊情结。

这次NCsoft给出的数字很有冲击力——游戏世界是前作的36倍大。我不太在意具体多少平方公里,但这个倍数让我想象到的是:更多可以探索的废墟、更复杂的地下城、更多让人驻足的风景。虚幻引擎5的加持应该能把那些奇幻场景做得很细腻,毕竟从放出的截图看,光影效果已经很有氛围感了。

让我比较在意的是叙事设定。玩家扮演半神"迪瓦",要在天族、魔族、龙族三方博弈中做选择。这种多阵营叙事如果做得好,能让每个角色的立场都站得住脚,而不是简单的正邪对立。我希望看到的是有血有肉的NPC,他们的台词能让我理解为什么会做出那些决定,而不是工具人式的任务发布机。

游戏支持单人到8人的多种规模内容,这点挺贴心。有时候就想一个人安静地跑图做任务,有时候又想和朋友组队打副本。不过说实话,我对MMORPG的社交系统一直有点矛盾——既希望遇到有趣的队友,又怕碰到那种强行组队、不配合就开骂的氛围。

2026年才开服,时间还挺久。但想到韩国和台湾已经在去年11月开了服,至少说明游戏本体是成型的。Steam加PURPLE双平台发行,而且确认支持中文,对国内玩家来说门槛不算高。就看到时候服务器分区会不会影响延迟,以及定价策略会不会太激进了。

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