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《神之军火》6月8日上线!5武器同时开火是什么体验

·作者: 九月·newsDetail.views: 2,987 评论

满月下的武士剪影,配上「神之军火」这个名字,第一眼就让人想起那些日式硬核动作游戏。但点开预告片才发现,这是个肉鸽自动射击——有意思的是,它玩的不是单手持枪突突突,而是让你同时操控五把武器。

想象一下,左手霰弹枪右手激光炮,肩上还扛着火箭筒,脚下踩着地雷阵,头顶盘旋无人机。60种武器随便组合,这自由度已经不是「build流派」了,简直是在玩武器编舞。官方说有强化和合成系统,那意味着后期可能出现「五把神器融合成终极形态」的爽快场面。

10个英雄角色配60个关卡,这数量在独立肉鸽里算是诚意满满。但可惜的是,目前公开的信息太少,看不出角色差异化做得如何。如果只是数值区别,那就浪费了这个多武器系统的潜力——最好每个角色都有独特的武器搭配倾向,比如某个角色擅长近战武器叠加,另一个专精远程覆盖。

说到这个,元成长系统和剧情推进是标配了。现在的肉鸽玩家早就不满足于「死了重来」,得有点长期目标才能留住人。成就系统倒是个加分项,如果设计得巧妙(比如「用五把近战武器通关」这种挑战),能大幅延长游戏寿命。

6月8日发售,支持简体中文,开发商是Gamersky Games。价格还没公布,但看这体量,预估应该在60-80元区间。对比同类型的《吸血鬼幸存者》和《Brotato》,《神之军火》的卖点在于武器数量和同时操控的复杂度。如果优化到位、打击感扎实,这个「五武器同开」的噱头确实能吸引一波硬核玩家。就看实际手感能不能撑起这个野心了。

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