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《刺客信条:女巫》50人被调离 2027年恐再跳票

·作者: 蒋参谋·newsDetail.views: 3,112 评论

育碧从《刺客信条:女巫》项目调离约50名开发人员,这些成员被转入跨项目团队,必须在三个月内找到育碧内部的新项目,否则可能面临裁员。游戏原定2027年6月发售,但现在可能推迟至2027年假期。

从项目管理角度看,这次人员调动透露的信号不太乐观。50人不是小数目,相当于一个中型工作室的核心团队规模。让·盖斯东接手《刺客信条》系列后做了不少调整,删掉了猫咪伙伴功能,把巫术展现改成了更贴近现实的化学知识应用——主角用化学原理制作烟雾弹之类的道具。这种改动方向是想做硬核还原,但大规模抽调人手通常意味着项目进度或方向出了问题。

再看看育碧的整体布局,他们同时在推进《刺客信条:黑旗重制版》、代号Invictus的多人游戏,还有另一款未公布的重制版。资源分散到这么多项目,《女巫》被削减人手也就不意外了。更值得注意的是,育碧已经取消了尚未公布的Alterra项目,说明他们在做项目优先级排序。

从战术层面分析,2027年假期档竞争激烈,如果《女巫》真推到那个时间窗口,面对的对手会更多。育碧这次调整像是在给项目降温,要么是重新评估市场定位,要么是技术实现遇到了瓶颈。对于期待硬核历史还原的玩家来说,现在能做的就是等更多实机演示,看看这个"化学巫术"系统到底能做到什么程度。

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