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《艾尔登法环》cos后期拉满 这还是cos吗?
Reddit用户madame.de.Zhukov在r/gaming晒出《艾尔登法环》梅琳娜与菈妮双角色cosplay,魔法特效与后期让画面贴近原作。争论集中在后期是否盖过服装、化妆与表演本身。我的判断是:特效可以托举角色气质,不该替她完成呼
Avalanche工作室最近在官网挂出了几个关键职位,透露出他们正在秘密开发一款未公布的AAA开放世界游戏。作为《正当防卫》系列的缔造者,这家瑞典工作室的新动作自然引起了不少玩家的关注。

从招聘信息来看,他们需要高级技术设计师来负责游戏系统、事件脚本以及开发工具的搭建。更关键的是,职位描述明确要求应聘者具备开放世界游戏的系统和事件开发经验。另一个高级关卡设计师的岗位则强调了流畅的移动机制和高度互动的战斗系统,这听起来很像Avalanche的拿手好戏。
项目会使用他们自家的Apex引擎开发,这套引擎此前支撑过《正当防卫》系列、《狂怒2》和《疯狂麦克斯》等作品。不过招聘信息里没有提到具体是哪个系列的续作,也可能是全新IP。考虑到他们还在招核心岗位,项目应该处于比较早期的阶段。

Avalanche这些年在开放世界动作游戏上积累了不少经验,《正当防卫》系列的物理破坏和载具系统一直是他们的招牌。如果新作能在这个基础上进一步打磨战斗手感和关卡设计,还是挺值得期待的。至于是《正当防卫5》还是全新作品,可能要等官方正式公布才能知道了。对于喜欢在开放世界里搞破坏的玩家来说,这绝对是个好消息。






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