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《调酒师模拟器》Steam上线!在这杯酒里喝到四季

·作者: 唐门·newsDetail.views: 2,647 评论

《调酒师模拟器》评测:没有计时器的酒保生活,能让人慢下来吗?

《调酒师模拟器》最近在Steam商店页上架了,正好赶上新品节的试玩活动。这游戏的核心玩法其实挺好理解的——自己调配方、琢磨各种隐藏酒谱。官方特意强调了没有计时催单、没有失败惩罚这些设计,还找了舒缓爵士乐当背景音乐。简单来说,就是希望你不要着急,慢慢享受游戏的过程。

模拟经营游戏这块我接触挺多的,早年间玩过咖啡馆、农场,后来又折腾过餐厅和旅馆。现在再回头看这类型,要么让你手忙脚乱赶订单,要么搞个饥饿营销逼你肝氪金。《调酒师模拟器》反其道而行,把“慢”这个字玩到了某种极端。没有计时器在头顶悬着,没有做错一步就扣分惩罚的焦虑,耳边流淌的爵士乐也不是那种快节奏需要跟着打拍子的类型。整个体验下来,感觉更像是窝在某个角落发呆,而不是在打游戏。宣传语里那句“潜入迷离的微醺梦境”虽然听起来有点文艺过头,但确实把这种调调传达出来了。

本来以为就是个纯粹的操作类游戏,调调酒卖卖钱完事,结果发现它还塞了一套剧情进去。玩家能和进门的顾客聊两句,慢慢解锁每个人的个人故事,有些角色之间还能发展出恋爱关系。一个调酒的动作愣是塞进去了文字冒险的内容,有点意外。让我想起之前玩《心跳文学部》的感受——表面上看着普普通通,实际上暗搓搓藏着不少东西。游戏里的酒吧会随着现实中的季节变化而改变菜单和装饰,春天要备桃花酿,冬天得换成热饮。这种季节系统在其他模拟经营游戏里不是没有,但能做到这么细腻的还真不多见。

游民星空这次下场做游戏确实挺让人好奇的。他们平时都是做资讯、攻略这块的内容,突然转换赛道当开发者,交出来的作品会是什么样一直是我比较关注的点。经营过程中赚的钱可以用来买各种应季水果、家具装饰,一点点把酒吧从毛坯房变成自己喜欢的样子。这种养成要素算是模拟游戏的老套路了,但确实好用,容易让人上头。他们显然也抓住了这个点。

Steam新品节现在就能体验试玩版,感兴趣的话可以先上手试试。官方那句“你的故事,值得一杯专属特调”文案写得确实不错,就看完整版出来之后游戏本身能不能撑得住这份期待了。毕竟画饼谁都会,真正端上桌的菜好不好吃才是关键。

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