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《烈焰之刃》2.0拍照模式来了!过场动画也能抓拍

·作者: 鹿鸣·newsDetail.views: 2,898 评论

看到《烈焰之刃》要加拍照模式的消息,我第一反应是:终于等到了。这游戏的美术风格一直让我很喜欢,那种暗黑奇幻的氛围感,配合角色动作的流畅度,每次打完一场战斗都想截个图留念。现在官方直接给了专业工具,5月14日更新后就能用上。

这次505 Games公布的2.0版本功能挺全面的。拍照模式不是简单的截图键,而是可以环绕角色自由移动相机,调整角度、高度、视野这些基础操作都有。让我觉得贴心的是网格线构图辅助,对我这种构图感一般的玩家来说很实用。景深设置能控制前景和背景的虚化,这意味着可以拍出那种电影感的画面,把角色从复杂的战斗场景中突出出来。

更让我意外的是曝光度、对比度、饱和度都能单独调,连RGB三色通道都能分别控制。这已经不是游戏内置功能的水平了,有点像在用专业修图软件。内置的视觉特效也给了更多创作空间,虽然具体有哪些效果还没公布,但想想就觉得可玩性很高。

最打动我的一点是:这个功能在多数过场动画中也能用。很多游戏的拍照模式只能在自由探索时开启,一到剧情演出就锁死了。但《烈焰之刃》的剧情演出恰恰是最出片的时刻,那些角色互动的细节、情绪的转折点,现在都能被记录下来。这对我这种喜欢角色表现的玩家来说,简直是量身定制的功能。

这次更新还会收录冒险DLC、艺术设定集和原声音乐,算是给老玩家的一份回馈。如果你之前因为没有拍照功能而错过了很多精彩瞬间,5月14日是个重新进入游戏的好时机。毕竟有些画面,只有自己亲手捕捉下来才最有感觉。

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