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血源重制之死:不是索尼说不,是宫崎英高亲手关上了那扇门

·作者: 林屿·newsDetail.views: 3,139 评论

雨夜的亚南城,灯火在雾里晕成一圈光晕。很多人把那个世界存在心里,等了很多年,等来的却是一条封门的消息。

关于《血源》重制版,传言从来就没停过。随着索尼旗下王牌重制工作室 Bluepoint Games 的命运落幕,这场讨论又在玩家社区里炸开了锅。

根据此前爆料,《血源》重制版曾被多次否决。更靠谱的消息来自记者 Jason Schreier——重制版之所以泡汤,不是索尼不点头,而是 FromSoftware 自己拒绝了这个提案。玩家们的猜测顺着这条线延伸出去:也许像前 PlayStation 高管吉田修平当年推测的那样,宫崎英高不希望别人的手碰《血源》这个世界。他或许有一天想亲自动,只是日程排不开。

爆料人 Maximillian Dood 今日在社交平台补充了一个细节,试图厘清其中的误解:"宫崎英高并非讨厌《恶魔之魂》重制版,那也不是他拒绝推出重制的转折点。"他表示当晚会进一步说明。

说回玩家这边的声音——评论区有人说得很冷静:"这场风波,很大程度上是一些对 Bluepoint 怀有莫名敌意的人刻意炒热的。FromSoftware 更倾向于自己内部做《血源》的高清复刻,就像他们对《黑暗之魂》1代和2代做的那样,而不是交出去让别人全盘重制。不管从商业逻辑还是创作理念看,这都说得通。"

那扇门,大概从一开始就没有真正打开过。

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