热门相似游戏查看全部

类似强力清洗模拟器的游戏 - 12 款最佳放松清洁与修复推荐类似潜水员戴夫的游戏 - 12 款潜水经营与系统叠叠乐推荐类似《通往沃斯托克之路》的游戏 - 12 款最佳硬核生存射击推荐类似《流放之路 2》的游戏 - 12 款最佳动作 RPG 与刷宝推荐类似《光与影:33 号远征队》的游戏 - 12 款最佳回合制 RPG 推荐类似 R.E.P.O. 的游戏 - 12 款最佳合作恐怖推荐类似《PEAK》的游戏 - 12 款最佳合作攀爬与生存推荐类似《杀戮尖塔 2》的游戏 - 12 款最佳 Roguelike 卡牌构筑推荐类似 Mina the Hollower 的游戏 - 12 款俯视角动作与塞尔达式探索精选类似《生化危机:安魂曲》的游戏 — 12 款最佳生存恐怖推荐类似《博德之门3》的游戏 - 12 款最佳 CRPG 与回合制 RPG 推荐类似《怪物猎人:荒野》的游戏 - 12 款最佳狩猎动作与 RPG 推荐类似《空洞骑士:丝之歌》的游戏 - 12 款最佳银河城推荐(2026)类似《最终幻想7 重生》的游戏 - 12 款最佳动作 RPG 与 JRPG 推荐类似《黎明杀机》的游戏 - 12 款最佳非对称与合作恐怖推荐类似《极限竞速:地平线 6》的游戏 - 12 款最佳开放世界竞速与驾驶推荐(2026)类似《007:初露锋芒》的游戏 - 12 款最佳潜行谍战推荐类似《太阳朋克:浮岛家园》的游戏 - 12 款最佳治愈生存建造推荐类似《Subnautica 2》的游戏 - 12 款深海生存与异星探索佳作推荐类似《匹诺曹的谎言》的游戏 - 2026 年 12 款最佳类魂推荐

《疯狂出租车:极速环游》这次真要讲故事了?

·作者: 九月·newsDetail.views: 2,872 评论

世嘉在前段时间的 Xbox Showcase 上公布了《疯狂出租车:极速环游》新宣传片,随后游民星空在夏日游戏节前线采访了创意总监菅野顕二,确认这部重启新作将首次加入故事模式,并支持多人在线游玩。

最让我眼前一亮的,不是车飞得更高,也不是城市场景更大,而是这个系列终于决定把“世界”和“角色”认真搭起来了。老《疯狂出租车》那种街机冲刺感,本来就像把《托尼霍克》和《Jet Set Radio》的神经速度塞进一辆出租车里。现在再往里补故事模式,这味道一下就变了,像是想从单纯刷分,走向更完整的冒险结构。

有意思的是,这次的故事模式还特意避开了硬性的“游戏结束”。菅野顕二明确说过,"在游戏的故事模式中,不存在硬性的“游戏结束”环节。" 这设计我挺能理解,它更像很多独立游戏常见的轻惩罚思路,让玩家的节奏别被打断。支线赶不上可以失败,也能重新开始,重点不是卡你,而是让你继续往前开。

说到这个,我反而觉得它最值得观察的地方,是故事模式和系列原本气质会不会打架。《疯狂出租车》当年能立住,靠的是极短反馈链,接客、狂飙、甩尾、收钱,一套循环干净得像街机版《Spelunky》。可一旦角色变多、剧情变重、世界观变完整,节奏就很容易被稀释。独立游戏里这种例子不少,创意升级常常比内容堆料更难。

但好消息也很明确,多人在线终于来了,而且不是顺手加个联机大厅那种态度。官方给出的方向,是把多人玩法和开放世界一起扩充,让玩家共享这套横冲直撞的乐趣。"游戏支持多人在线游玩。" 这句话虽然简单,但它其实决定了新作是不是还能保住系列最核心的爽感。要是朋友之间能一路接力、互相抢客,那个场面大概率会比单机更接近这个 IP 原本的疯劲。

预告里已经能看到更多角色,而官方也确认这些人都会在故事里占重要位置。这说明《疯狂出租车:极速环游》不是只想卖一波经典情怀,它更像是在认真重建系列入口,让老玩家重温,也让新玩家第一次看懂这个世界。关于音乐,官方暂时还没揭晓,但已经预告后面会单独公布消息。懂这系列的人都知道,配乐要是对了,气质能直接抬一截;要是差口气,就太可惜了。

如果你是当年 DreamCast 那批老玩家,这作现在最值得期待的,不只是怀旧,而是它到底能不能把街机魂和现代结构拧到一起。如果你是第一次接触《疯狂出租车》,我会建议先把关注点放在三件事上:故事模式节奏、多人联机完成度、还有音乐阵容。创意方向目前是对的,甚至有点像老派街机遇上开放世界实验作;但可惜的是,真正决定成败的执行细节,官方还得继续拿东西出来证明。

评论 0

期待听到你的声音

官方置顶
GameGeeker

欢迎参与讨论,分享对这款游戏的评价。

暂无评论,欢迎发表评价。