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飞行漏洞被转正?《红色沙漠》这波操作太舒服

·作者: 米粒·newsDetail.views: 2,975 评论

地铁上打开游戏社区,看到个挺有意思的消息。平时通勤路上就喜欢刷这种轻松的游戏新闻。《红色沙漠》官方最近把飞行漏洞给转正了。这种操作在国内手游里真的很少见到。感觉像是老板突然同意了你的摸鱼请求。

之前有玩家发现空中连续用腾空刺击能飞起来。本来以为会被当成恶性漏洞直接修复掉。没想到开发商珍珠深渊反而把它纳入正式机制。还专门添加了动画让动作看起来更自然。就像是你发现了隐藏菜单,厨师直接加进食谱。

官方优化了动作,增加连续使用的耐力消耗。这样既保留了乐趣,又不会让游戏平衡崩掉。对于轻度玩家来说,能飞起来看风景很治愈。不用费劲爬山,点点技能就能俯瞰整个世界。

不过更新后靠近墙体,自动吸附让人有点烦。明明只是想飞过去,却被强行拉上去卡住。这对交互体验来说算是个不小的减分项。希望后续能快速优化这个手感问题。

这一做法收获了全球玩家的广泛好评。很多玩家说这才是尊重玩家声音的正确方式。比起那些装傻充愣的厂商,这态度舒服多了。至少说明他们真的在听玩家到底想要什么。

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