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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
有风险。
《红色沙漠》离正式发售只剩24小时。 媒体评测会集中放出。 问题也一起浮出水面。 主机版评测,缺席了。

Push Square已经确认。 他们没法参加这次首轮评测发布。 原因很直接。 PearlAbyss没有给任何媒体主机版评测码。 现在网上已经公开的评测。 全部基于PC版完成。 PS5和Xbox Series X|S版。 截至目前都没有发售前评测。
这件事的重点。 不是媒体抱怨没码。 而是主机玩家少了最关键的信息。 帧率稳不稳。 分辨率怎么取舍。 优化有没有明显问题。 这些都没人能在发售前给结论。

厂商不给主机版评测码。 不等于主机版一定翻车。 但这从来不是好信号。 尤其是多平台同步发售的游戏。 如果只让外界先看PC版。 玩家自然会怀疑。 主机版是不是还没准备好。 或者至少。 厂商不够有把握。
Push Square的表态也很克制。 他们说会在发售当天拿到PS5版访问权限。 随后立刻做初步性能体验、完整评测和攻略。 态度没问题。 遗憾也是真的。 对读者来说。 发售后补评测,价值总是晚了一步。

我的建议很简单。 PC玩家看PC评测决定。 主机玩家先别急着下单。 至少等发售当天。 看首批PS5版实机反馈。 再看有没有Xbox版性能信息。 这不是保守。 这是正常消费判断。
现在的行业趋势也很明确。 一款游戏敢不给主机预评测。 评论区就一定会追着问性能。 玩家不是更苛刻了。 只是被太多首发优化教育过。 信任成本越来越高。
《红色沙漠》最后品质如何。 还不能靠这件事直接判死刑。 但有一条很清楚。 主机版在发售前没有评测。 对主机用户来说。 这就足够构成观望理由。






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