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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
刚加的快速旅行点,终于不用跑断腿了。 这设计早点上多好,像是迟来的救赎。 储物箱系统也来了,资源管理不再头疼。 优化了探索节奏,玩家终于能喘口气。 首发那会儿,Steam 评价真是惨不忍睹。 褒贬不一的标签,挂在上面太刺眼。 媒体评分两极分化,玩家心里也没底。 有意思的是,开发商响应速度惊人。 几天内狂推补丁,像是在补考。 股价和评分都开始反弹,像是看到了希望。 这种救场力度,像是看到了赛博朋克 2077。 说到这个,IGN 的分析倒是挺清醒。 系统问题能修,核心叙事却难改变。 这就好比给旧房子刷漆,骨架还是歪的。 他们类比了星空,核心问题需重构。 单机游戏很难推倒重做,太可惜了。 就像赛博朋克 2077 那样翻身,不容易。 创意是有的,但执行太粗糙,像个半成品。 但可惜的是,核心短板难靠补丁弥补。 任务设计老旧,剧情结构也显僵化。 游民星空还在送激活码,算是福利。 五套激活码加鼠标,诚意还算不错。 想入手的建议再等等,观察后续更新。 毕竟设计巧思,比修复补丁更难得。 我们独立游戏玩家,更看重灵魂设计。 大厂堆料再多,不如一个小巧思动人。 像素风小品往往更懂如何打动人心。 红色沙漠能否逆袭,还得看后续诚意。






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