
《奶头乐TV》一眼上头 CR又端出两款怪作
CRITICAL REFLEX今日公开CR Channel两款新作《奶头乐TV》和《佈堪入耳》,并已在Steam开启商店页面。前者由INFINITE ANIMAL开发,后者来自Ducktopus Games,两作都被列入该厂牌新的恐怖阵容之中,具体发售日期与平台信息还要等后续公布。
有一次我在开放世界里为了找一条近路,硬是沿着屋顶、管道和广告牌连着翻了十几分钟,结果最后找到的不是主线,而是一整个藏在视野死角里的支线区域。看到《奶头乐TV》时,我第一反应就是这种味道,它不像那种把大地图铺开却没多少可逛内容的作品,更像在谷歌地图上突然发现一条没标注的小路。它把舞台放在圣洛夫港,一个被宗教狂热和资本剥削拧成企业机器的城市,而你看似朴素的工作只有一句话:“你的任务很简单:递送包裹。”

但顺着这个方向看下去,我真正在意的不是送货本身,而是这个开放世界到底给不给你乱跑的空间。《奶头乐TV》明确提到磨轨、冲刺、砸地、抓钩、滑铲这些位移手段,还强调要在紧密互联的地图里高速破解“移动谜题”。这就很关键,因为好玩的探索从来不是地图上堆一百个图标,而是你看到一栋楼、一段轨道、一条高架,就会自然去想我能不能从那里切过去。走远一点你会发现,它还兼顾速通、全球排行榜、NPC任务、隐藏秘密和超现实片段,明显是在把“跑图”本身做成内容,而不是把赶路当惩罚。

另一边的《佈堪入耳》,方向就完全不同了。它由Ducktopus Games开发,舞台设在小镇Velviano,那里被失踪案和怪异现象缠住,居民一边耳鸣,一边觉得皮肤下面像有什么东西在抓。这游戏最狠的地方,是把“采耳”这种日常动作直接扭成身体恐怖:玩家要深入患者耳道,清理腐烂赘生物、爬行昆虫,以及那些根本不该出现在人耳里的异物。

但地图之外,《佈堪入耳》吸引我的点不在自由探索,而在它把日常细节和洛夫克拉夫特式悬疑接到了一起。很多恐怖游戏喜欢一上来就把怪脸贴你屏幕,这作反而像旅行时住进一座安静小镇,第一天只觉得空气不对,第二天才发现每条街都在往同一个秘密收束。原文里还有一句很能概括它的节奏:“每一次清理,都可能揭开这个社区深藏的黑暗秘密。”如果你吃设定猎奇、也能接受身体不适感,这款大概率会比普通跳脸惊吓更有后劲。

从厂牌布局看,CRITICAL REFLEX显然还在继续扩大自己的独立恐怖名单,《缄默祸运》《寻找伪人》之后,又补上了一款偏开放世界跑酷、以及一款偏身体异化悬疑的作品。对玩家来说,选择其实很清楚:如果你和我一样,对能不能自由抄近路、钻夹层、翻屋顶特别敏感,那就先把《奶头乐TV》丢进Steam愿望单;如果你更想试试少见题材、能接受采耳加怪诞生理恐怖,那就盯住《佈堪入耳》。两作的发售日期和更多平台消息还没公开,但就这次曝光来看,CR Channel这张地图,确实又多了两条值得继续追踪的新路线。





















评论 0
期待听到你的声音
欢迎参与讨论,分享对这款游戏的评价。
暂无评论,欢迎发表评价。