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《黑暗之魂》三部曲重制传闻再起 FromSoftware这次动真格?

·作者: 疆木·newsDetail.views: 3,064 评论

游戏博主Shirrako在社交平台爆料,FromSoftware计划对《黑暗之魂》三部曲进行系统性重制。这次不是单独针对第三部,而是整个系列一起动手,Shirrako强调消息来源靠谱,还撂下狠话"敢传假消息你就等着被拉黑吧"。

顺着这个方向往下看,玩家反应倒是挺有意思。质疑派觉得又是空穴来风,讨论派已经开始盘算哪些地图会重做,还有一群人压根不关心黑魂,满脑子都是"《血源诅咒》什么时候轮到我"。这种分裂感很真实,毕竟FromSoftware的粉丝群体本来就是各玩各的,洛斯里克的受苦玩家和亚楠的猎人从来不是一路人。

三部曲一起重制这个思路其实挺聪明。第一部的病村和亚诺尔隆德那套垂直地图设计放到现在依然能打,但技术层面确实老了,翻滚手感和锁定系统都该升级。第二部原罪学者版已经改过一轮,但那版本更像是打补丁,如果这次能把地图衔接的割裂感修掉,把那些莫名其妙的传送电梯逻辑理顺,倒是值得期待。第三部画面已经够用,重制的意义更多在于统一三代的操作体验,让新玩家能顺畅地从初火时代走到余火时代。

但走远一点你会发现问题——FromSoftware官方到现在一个字都没表态。这种暧昧状态最烦人,既不确认也不否认,就让传闻在那儿发酵。如果消息是真的,那现在应该处于立项或早期开发阶段,距离正式公布还有段距离。如果是假的,官方大概率会继续装死,反正传闻年年有,辟谣一次就得辟一年。

对老玩家来说,重制版的吸引力其实有限。洛德兰的每块砖、伊鲁席尔的每根柱子早就刻在脑子里了,画面再好也改变不了已经通关二十遍的事实。真正受益的是那些错过PS3/Xbox360时代、又不想忍受初代渣画质的新人。如果FromSoftware能把三部曲打包成一个合集,统一操作逻辑和画面标准,对这群人来说确实是个不错的入坑机会。至于《血源诅咒》的玩家,还是继续等吧,毕竟索尼那边的独占协议不是说解就解的。

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