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停服3年!《漫威复仇者联盟》误登PS合集封面引热议
9月12日PS商店漫威合集封面出现已停服三年的《漫威复仇者联盟》,外界普遍判断为设计疏忽。该合集借《漫威金刚狼》发售收录多款作品,Steam后台"未公布"条目早在2013年入库,线索显示对应被取消的THQ项目。条目去年仍有更新,是否有新作仍
PC 版跑了八十小时,盯着补丁日志像刷全收集一样认真。 版本号为 1.1.53,这次更新像是给了老破小主机换了新引擎。 这种对细节的执着,就像为了全奖杯反复刷副本一样。 收集方面,Steam 好友终于能显示在 SSS 列表里了。 以前漏掉的好友像隐藏要素一样难找,现在总算能对齐了。 这种社交收集的完整性,有点像最终幻想里的召唤兽图鉴。 战斗系统这边,性能提升让画面流转像 FFT 战斗般流畅。 修复了 DLSS 与 FSR 帧生成冲突,不再出现莫名卡顿现象。 对于动作场面来说,帧数稳定就像回合制里的速度条一样重要。 支线任务的话,VR 训练任务加载问题被彻底修复干净。 部分玩家无法进入训练的毛病,像坏掉的存档一样难受。 现在能顺利体验所有内容,像是解开了封印的魔法一样爽快。 可惜后续还得关注反馈,优化之路像最终幻想般漫长。 更新提升了整体性能与稳定性,修复了社区反馈问题。 本地化内容与界面也做了多项修复,细节处理很到位。 对于追求完美的玩家来说,这次补丁像是及时雨一样。 建议还在观望的玩家可以入手了,环境已经稳定很多。 Nixxes 团队与小岛工作室正在积极推进后续补丁工作。 希望下次更新能把所有隐藏问题都像宝箱一样全打开。 毕竟对于咱们这种全收集强迫症,瑕疵就像技能空挥一样难受。 整体来看,这次补丁让游戏体验更接近理想中的状态。 如果你也讨厌加载失败,这次修复绝对值得点个赞。






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