Die in the Dungeon《骰子闯魔城》新英雄上线 史低6折抄底
《骰子闯魔城》更新全新英雄和5个道具,Steam开启史低60%折扣优惠。

120小时,全角色通关了。这次新英雄的加入让我又有理由回坑,配合新道具的组合空间比想象中大。骰子点数管理这套核心玩法依然扎实——每次掷骰都在赌概率、算期望,像《女神异闻录》压BATON PASS的紧张感。

爬塔卡牌这个品类最怕深度不够,但《骰子闯魔城》的策略密度撑得住反复刷。骰子既是攻击手段也是回血道具,还能触发随从技能,不同角色和卡组的搭配会产生完全不同的战术链。关卡难度随层数递增,后期必须精打细算每个点数,用最小代价击杀敌人时那种满足感确实上头。

此外这次6折是入坑最佳时机。新内容刚上、价格史低,对回合制和Roguelike有执念的玩家可以直接冲。唯一遗憾是隐藏要素还不够多,希望后续更新能加点收集图鉴之类的长线目标。

值得注意的是,这游戏对策略规划要求高,不适合无脑莽的玩家。但如果你享受那种「每一步都在刀尖上跳舞」的紧绷感,《骰子闯魔城》绝对能让你多肝几十个小时。
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