
《Cerulean Onslaught》又变了?FS新作传闻打架
去年7月,消息人士Kurakasis称FromSoftware除《The Duskbloods》外,还在开发代号FMC的新作;TechTroduce随后汇总新爆料指出,这款作品的标题、设定与发售窗口信息目前互相冲突。

哎哟,这波消息看下来,真有点像直播间连开三箱,前两个像金光,第三个直接给你蹦出问号。Kurakasis当时说得很明确,这个FMC项目开发已经挺靠后了,甚至放话“最晚2026年就能玩到”。这个时间点一摆出来,玩家自然会往大动作上联想,毕竟FS这几年每次抬手,社区都会瞬间进入备战状态。
重点来了,前一段时间那版传闻更猛,直接把正式标题都给到了——《Cerulean Onslaught》,还说要在6月夏日游戏节公开,8月正式发售。更关键的是,它描述的玩法也很抓人:黑暗风动作RPG,能开船跑海,探索岛屿,船还兼据点使用。这个画面感一出来,很多玩家脑子里已经开始自动拼接“FS版海上受苦记”了。

但是!TechTroduce转述的最新爆料,等于当场把桌子掀了一半。新说法称,标题里会包含“Vessel”一词,主角则被称作“drowned”或者“deep drowned”,中文意思大致就是“溺亡者”。而且这次舞台也变了,不再是单纯航海跑岛,而是设定在一艘和岛屿融合的“岛屿级巨舰”残骸内部,味道一下子就从大海漂流,切到巨型箱庭迷宫了。

这就有意思了,两版爆料最能打的地方,恰恰撞车最严重。一个说名字像《Cerulean Onslaught》,一个说标题里有“Vessel”;一个连6月公开、8月发售都排好了,一个又说目前根本没有任何发售日期信息。TechTroduce也点得很直白,像FromSoftware这种级别的全新3A IP,要走“公开两个月后立刻发售”的节奏,听着就不太像他们会干的事。
从设计思路看,我反而能理解外媒为什么更偏向“Vessel”这条。因为“岛屿级巨舰残骸”这种设定,确实更贴近《黑暗之魂》或者《血源》那种层层嵌套、四通八达、拐角就见惊喜也见惊吓的经典箱庭路线。FS一旦回到这种空间设计,老玩家的雷达会立刻响,属于还没开播,弹幕已经先刷满了。

接下来怎么吃这口瓜,我给大家一个很实在的建议:先盯官方,别先冲情绪。现在所有关键信息,包含标题、主角称呼、玩法重心和发售周期,本质上都还停在爆料阶段,没有拿到FromSoftware亲自盖章。要是你是FS老粉,可以继续关注6月夏日游戏节这个时间点;但如果你想提前下判断,那风险就像没看地形冲BOSS房,帅是帅,翻车也是真快。
说到底,这次传闻最诱人的地方,不是它到底叫不叫《Cerulean Onslaught》,而是它把大家对FS新IP的想象又点燃了:海上探索也好,巨舰箱庭也好,只要真能把那股黑暗、压迫、探索欲做出来,社区肯定会炸锅。不过在官方开口之前,这一切都还只是预热环节,别把传闻当预告片,这才是现在最稳的一步。





















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