Black Myth: Wukong《黑神话:悟空》园区拍照都不行 游科还在扩楼?
五一期间,有网友在游民星空相关消息带动下前往杭州象山艺术公社探访游戏科学,《黑神话:悟空》玩家讨论随之升温。现场说法显示,园区安保为24小时轮班,拍照会被提醒禁止,保安还提到周边几栋楼已属于游戏科学使用范围,但该地并非公司总部。
我会给这件事一个偏正面的判断。至少它说明了一个很现实的变化:游戏科学如今已经不再是当年凭一支实机演示惊艳全网的小团队,办公管理和安保安排都在向更成熟的公司体系靠拢。玩家专程去打卡并不难理解,《黑神话:悟空》的热度就在这里,几乎每天都有人过去看看,也不算意外。但如果真的把研发园区当成景点来看待,就有点像当年有人围着《合金装备》开发秘闻反复讨论一样,场面或许热闹,却未必对做游戏的人有利。

对于“不能拍照”这件事,我的态度其实很明确:很正常。研发场所本来就不是供游客拍照留念的外景地,更何况安保已经明确提到,这是为了防止狂热粉丝影响秩序。有人可能会觉得,都2026年了,连拍个门岗都这么敏感?但换个角度看,现在项目保密早已不是PS2时代那种拿着DV偷录一段的层面,社交平台的传播速度比当年游戏杂志偷跑还要夸张,谨慎一些并不奇怪。
另一边,更容易让玩家兴奋的,其实是“几栋楼都归游戏科学使用”这个说法。先给这份期待降降温,这只是现场保安的口径,并非官方公告,最多只能算一种扩张迹象,还不能直接当成确定消息。不过,如果园区附近部分楼栋确实已被用于游戏科学,确实说明团队规模和项目储备大概率都在增加。能够扩充办公空间,至少表明在《黑神话:悟空》之后,游戏科学并没有打算像某些厂商那样一作成名后就停在原地。

还有一个细节值得记下。保安特别强调,“这里并不是公司总部,是做研发的小团队办公地点。”这句话的信息量不小,意味着玩家眼前看到的热闹,可能还不是完整版图。结合象山艺术公社本身的位置和条件,这也不难理解:这里位于杭州西湖区转塘街道象山南麓,东邻中国美术学院,西接浙江音乐学院,占地约480亩,总规划建筑面积约7万平方米,本来就是文化和数字内容机构集中的园区。拿来作为研发环境,确实比把团队塞进普通写字楼更合适。
至于玩家社区现在最爱聊的,无非还是两件事。第一,游戏科学是不是要继续扩军;第二,《黑神话:钟馗》之类的新项目传闻会不会更快落地。前者从现有信息看,确实有讨论空间;后者还是先克制一点,现有事实远远不够,别把想象当成更新日志。类似的情况见得太多了,很多“年度大作”还没做完,玩家已经替制作组把三部曲都规划好了,最后结果往往像早年某些日厂开出很大的承诺,预告片看着像《最终幻想》,成品却像没补完的支线。
如果你是想去杭州打卡的玩家,我的建议也很明确:尊重园区规则,别拿手机对着门岗和楼栋不停拍,更别给安保增加负担。真喜欢《黑神话:悟空》,最好的支持从来不是守在办公楼门口,而是等他们把下一个项目做出来。厂房变大只是外在变化,作品能不能继续立得住,才是主机玩家最终认可的成绩。
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