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《光环》三部曲重制确认!虚幻5引擎全面开工

·作者: 疆木·newsDetail.views: 2,846 评论

Halo Studios 和 Certain Affinity 联合确认,代号 Ekur 的独立多人游戏正在基于虚幻引擎5开发,同时《光环2》《光环3》重制版已进入早期开发阶段。官方明确表示,无论《光环:战役进化》市场表现如何,这两部重制版都将按计划发布。

顺着这个方向往下看,整个《光环》宇宙的地图正在被重新绘制。虚幻引擎5不只是给画面升级那么简单,它意味着开发流程的彻底改造——从主线新作到多人独立项目,全部切换到同一套工具链上。这种统一感就像你终于把散落各处的地图碎片拼到一张大桌上,每个区域之间的连接变得清晰可见。

《光环:战役进化》作为探路先锋,7月28日登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC,7月23日开启抢先体验。新增的三个前传任务不只是填补剧情空白,还埋了《光环2》《光环3》重制版的预告彩蛋——蛮族角色和全新星盟派系的设计灵感直接来自《光环:致远星》的原始艺术风格。走远一点你会发现,这些任务本质上是在给后续重制版做世界观铺垫。

但地图之外还有个问题:《战役进化》暂时不包含多人模式,而代号 Ekur 的独立多人游戏开发周期未知。对于那些把《光环》当作多人竞技主场的玩家来说,这段空窗期可能会让人有点烦躁。不过考虑到系列累计销量已经突破6500万,官方显然不会放弃这块核心领土——只是需要等虚幻5把地基打扎实。

从购买角度看,如果你是系列老玩家,《战役进化》的抢先体验值得关注——新增的冲刺机制和前传任务能让你提前感受重制版的设计思路。但如果你更在意多人对战,不妨等6月7日 Xbox 游戏展会的官方消息,那时候 Ekur 项目和重制版的具体时间表可能会一并公布。毕竟对于开放世界成瘾玩家来说,知道地图什么时候完整展开,比急着进去探索更重要。

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