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《007:初露锋芒》抢先体验遇冷 玩家:像回到《杀手5》噩梦

·作者: 林屿·newsDetail.views: 3,153 评论

IOInteractive 的新作《007:初露锋芒》抢先体验阶段在 Steam 收获大量差评,Reddit 玩家实测三小时后直言游戏暴露了工作室的制作短板,甚至将其与 2012 年口碑翻车的《杀手5:赦免》对标。

说回游戏本身。IOI 这几年靠《杀手》三部曲攒下的口碑,像是被这次抢先体验一口气消耗干净了。玩家推测新作存在关卡线性化、系统过度引导、舍弃潜行转向动作射击等问题——这些毛病听起来耳熟,因为《杀手5:赦免》当年就是因为线性关卡取代开放式地图、过度引导教程而被骂惨的。那种感觉就像你本来期待一场精心布局的潜行盛宴,结果端上来的是流水线快餐。

不过画面之外,也有声音在提醒冷静。外媒 happygamer 表示单名玩家三小时体验不能代表游戏全部,毕竟抢先体验本就是未完成状态。但问题在于,玩家的担忧不是空穴来风——上一款口碑尚可的邦德游戏还是《007:黄金眼》,这个 IP 已经太久没有拿得出手的作品了。IOI 如果真的为了迎合大众市场,丢掉自己最擅长的开放式潜行设计,那这次翻车可能只是个开始。

现在的问题是,IOI 能不能在正式版前把这些短板补回来。《杀手》三部曲证明了他们有能力做出顶级的沙盒潜行体验,但《杀手5》的前车之鉴也摆在那里。如果你是《杀手》系列的老玩家,建议先观望,等正式版口碑出来再决定是否入手。毕竟谁也不想花钱买回一个十几年前的噩梦。

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