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EB海报泄露《时之笛重制版》等发售日 真实性待确认
Reddit网友DrAwesomeX晒出疑似EB Games宣传海报,多款Switch 2游戏发售日提前曝光,真实性仍有待确认。海报上《任天堂Switch运动度假胜地》《我的世界》与官宣一致,《时之笛重制版》等日期尚属传闻。任天堂已官宣两场
关掉《博德之门3》存档的那一刻,我盯着Steam显示的147小时游戏时长,突然意识到——这还只是一周目。现在拉瑞安告诉我们,下一部作品的体量可能让这个数字看起来像是新手教程。

拉瑞安技术总监Bert va Semmertier在《EDGE》杂志采访中透露,他们正在研发的下一代自研引擎将彻底打破规模瓶颈。《博德之门3》因为引擎限制,每一幕都有大小上限,联机时甚至无法自由切换区域——这些技术枷锁在新引擎里将被完全移除。用他的话说:"单个游戏章节的最大尺寸将不再有上限。"

更让人不安的是,新作《神界》在画质上还会比BG3"更加美轮美奂"。想象一下,一个没有地图边界、没有章节切换读条、画面更精致的开放世界CRPG——这听起来像是硬盘杀手和肝帝的终极噩梦。

但真正让我后背发凉的不是体量本身。拉瑞安很可能会沿用抢先体验模式,这意味着我们可能要在未来数年里,眼睁睁看着这个庞然大物一点点成型——就像温水煮青蛙式的压迫感,每次更新都在提醒你:还有更多内容在路上。
对于那些刚通关BG3、发誓再也不碰百小时RPG的玩家来说,这消息大概算不上好消息。但对我这种享受被游戏"折磨"的人而言?已经开始期待在《神界》里迷路的感觉了。






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