
《四海兄弟》又要回来了?先别急着开香槟
给七分。因为这消息听着顺耳,但现在还只是传闻,离真正能摸到盘盒的那一天,恐怕还早得像PS3首发前的《最终幻想13》。近日,外媒playground提到,《四海兄弟》系列未来新项目的爆料在网上发酵,核心说法是Hangar 13和Take-Two Interactive已经点头批准开发。问题来了,批准开发就等于快能玩了?这年头连官宣都能跳票,何况还没官宣。

目前流出来的方向有两个,一个是《四海兄弟2》的完整重制版,另一个是《四海兄弟 故乡》的正统续作。消息来源是一位给“伊莎贝拉·托里西”配音的演员,她在2025年提到过,这个系列新作已经获得批准。说白了,这种消息不算空气,但也远没到可以提前预购限定版的程度。官方还没确认,这一点必须放在最前面,不然又有人把传闻当圣旨。
玩家社区的分歧,其实挺真实。一部分人盼着《四海兄弟2》重制,而且不是那种只换贴图的偷懒版本,而是希望把当年删掉的内容补齐,比如更完整的选择系统、多结局,以及通关后的自由模式。这个诉求我能理解,老玩家对《四海兄弟2》多少都有点执念,它当年那股劲,像PS2末期那批野心很大但资源不够的作品,骨架是真好,肉没长全也是真的可惜。

但是话说回来,也有人已经被重制潮整烦了。他们更想看全新故事,比如把舞台搬到1980年代美国西海岸,继续做黑帮题材,但别再抱着老剧本反复修补。这种想法也没错,毕竟现在的市场不缺“怀旧安全牌”,缺的是有胆子往前走的新作。老IP一直回头看,最后很容易像某些开放世界系列一样,地图越来越大,灵魂越来越像任务清单。
如果按业内推测,这项目大概还要开发约三年,顺利的话要到2028年前后才能发售,而且传闻说会登陆跨世代主机平台。看到“跨世代”这四个字,我的警报就会自动响一声。不是不能做,而是很多游戏一旦想两边都顾,最后就容易变成谁也没伺候好,像当年那批横跨PS3和PS4的作品,看着热闹,实际总差一口气。
所以我的看法很简单:如果你是《四海兄弟》老玩家,这条消息可以先记着,但别激动过头;如果你更在意新鲜感,那就继续观望,等官方真正亮牌再决定站哪边。真要我选,我更希望看到一部彻底站稳新时代叙事和玩法的正统新作,而不是把《四海兄弟2》再端上来炒一遍,毕竟情怀这东西,偶尔翻出来像翻PS1记忆卡,挺有味道,可天天插着不拔,也会读档报错。





















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