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《PlayStation 6》要延期?AI正在抢主机内存

·作者: 泽一·newsDetail.views: 3,135 评论

120小时,图鉴刷满再回头看这条行业消息,我第一反应不是科幻,而是下一世代主机可能真要被AI算力需求卡住了。3月19日的报道把问题说得很直接:生成式AI爆发后,科技巨头疯狂建数据中心,全球内存库存被持续吞掉,游戏主机厂商的成本压力一下子被顶到高位。

如果你平时只关心新作发售,可能会觉得这事离玩家很远。可主机这东西,本质上就是一套要在成本、性能、售价之间精准配平的量产硬件,像JRPG里后期配装,数值一旦有一项飞掉,整套构筑都会变形。分析师David Gibson就提到,内存价格飙升,可能直接推迟下一世代主机发布,PlayStation 6也在被点名的范围里。原文进一步判断,索尼很可能为了等内存成本回落,继续拉长PS5的生命周期。

收集方面,这次信息里最让我在意的其实是Xbox线。报道称,Xbox新项目“Project Helix”开发机据传要到2027年才会发放。这个节奏一看就很微妙,等于把新机面世时间进一步往后推,至少要到2028年,甚至更晚。对主机党来说,这不像跳票一款游戏,更像整个世代交接被按了暂停键。

战斗系统这边,厂商态度也不完全一致。Phison负责人偏悲观,甚至放出“消费电子产品已经完蛋了”这样的重话,认为包括英伟达在内的大厂正靠长期合约锁住现有内存库存。另一边,Take-Two CEO Strauss Zelnick则表示,“我们没看到内存短缺影响到主机的市场交付。”一个像BOSS战前的红色警报,一个像队伍里负责稳军心的辅助,现在市场显然还在拉扯期。

任天堂的应对更务实,思路是扩大生产规模,用规模经济去摊薄上涨的成本。Valve则因为内存价格暴涨,对即将推出的Steam Machine定价保持谨慎,暂时没公开。可惜这恰恰说明,真正难的不是做不做,而是做出来以后能不能维持一个玩家愿意接受的价格。

支线任务的话,我更建议玩家这两年别盲等“下一台神机”。如果你手里已经有PS5,现阶段安心玩库存、等独占、补JRPG大作,可能比空等PS6更现实。趋势上看,AI和消费电子争资源这件事,短期内不像会立刻结束,后面主机市场大概率只有两条路:延期,或者涨价。对我们玩家来说,最怕的从来不是等,而是等到最后,买单的还是钱包。

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