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刚开EA就拿特别好评,这款中世纪村庄建设RPG国区好评率高达92%

·作者: 弈秋·newsDetail.views: 3,095 评论

管理一个中世纪定居点,资源、人口、战备同时压着你,每个决策都有连锁代价——这正是《覆巢之地》试图构建的系统框架。

由1M Bits Horde开发的这款中世纪RPG,已于2月25日正式开启抢先体验,国区首发价52.2元,折扣截止3月5日。

从系统设计来看,本作的玩法轴心是三线并行:召集幸存者、建立定居点、制作工艺品与技能培养,外加残酷的中世纪战斗。支持单人或合作生存。

上线不足一周,Steam已积累120条评价,整体好评率80%,拿下特别好评。数据上有一个精妙的分层:简中地区49条评价,好评率高达92%;英语地区37条评价,好评率76%——国内玩家对这类系统驱动的生存建造显然更买账。

但问题在于,玩家的共识也很一致:EA阶段缺陷明显,系统尚未打磨完整。好在玩法底子扎实,对于愿意陪一款游戏一起长大的策略党来说,现阶段入手的代价并不算高。

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