正在打折God of War《战神:劳菲》定档!奎爷新作也来了
圣莫尼卡工作室在SDCC《战神》专场确认,奎托斯主角新正传已开发,将承接2027年2月16日登陆PS5的《战神:劳菲》。
我第一次在九界里偏离主线时,只是想看看岔路尽头有什么,结果一路摸到隐藏区域,像在地图软件上发现一条没标注的小路。对我这种问号清理患者来说,《战神》最迷人的地方从来不只是斧头砸得多响,而是这个世界会不会在拐角处奖励好奇心。现在新正传确认开发,奎托斯还会继续当主角,这条路算是又往远处延了一截。

顺着这个方向看,《战神:劳菲》反而成了下一站的关键路标。它首次把系列主角交给劳菲,也就是奎托斯的妻子、阿特柔斯的母亲Faye,故事发生在她死后苏醒的“万时界”。这个设定很有意思,因为它不是简单补一段前传,而是把劳菲生前为丈夫和儿子留下的安排,放进崩坏危机里重新检验。
科里·巴洛格在活动上说,《劳菲》里的内容既延续过去,也在铺垫未来。换成玩家视角,就是圣莫尼卡没有把《劳菲》当外传小岛,而是把它修成通往奎托斯新作的桥。走远一点你会发现,劳菲要穿越汇聚不同神话体系神祇的领域,这种地理感很适合《战神》继续扩展世界边界。

我最关心的仍然是探索密度。地图如果只是神话名词堆起来,那再宏大也像高速公路旁的空旷荒地;但如果每个领域都有自己的规则、敌人和隐藏线索,那万时界就可能成为系列的新大陆。劳菲以敏捷且致命的战斗方式守护挚爱,这也意味着节奏可能和奎托斯的重量感拉开差异。
但地图之外,还有一个很现实的等待成本。《战神:劳菲》要到2027年2月16日才登陆PS5,而奎托斯新作目前没有发售日,官方细节仍然保密。原文也提到,圣莫尼卡现在正集中打磨《劳菲》,所以奎爷真正回归大概率还要等数年。购买建议很简单:如果你只追奎托斯本体,可以先观望;如果你在乎九界之后的世界怎么扩张,《劳菲》几乎是必经路线。

对开放世界和沙盒玩家来说,《战神》不是传统意义上的大地图游戏,但它擅长把线性道路折成山路。你以为前面只有剧情,其实旁边藏着洞穴、谜题和一段家族史。奎托斯新作已经在路上,我希望它别急着把玩家推回主线,而是多留几条没人催促的小径。
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