NieR:Automata™《尼尔》真有新作?这次风声比直播更实
Tweak Town援引爆料称,Square Enix 旗下《尼尔》新作曾在开发中;消息人士 NateTheHate 也在最新一期 YouTube 问答里提到,他去年听说过这个项目,但此后再无新进展。
先让我眼前一亮的,不是“有新作”这四个字,而是这条消息的暧昧感非常《尼尔》。它不像标准大厂宣发那样一锤定音,反而有点像《传说之下》那种故意留白的叙事,先丢一个钩子,再让玩家自己拼图。说到这个,Square Enix 今年2月在《尼尔:机械纪元》九周年直播里放出的那句“NieR: Automata to be continued…”,其实已经把想象空间拉满了。

有意思的是,这次传闻最值得咂摸的地方,不是它有多确定,而是它和之前的暗示能对上。NateTheHate 的说法很克制,只说自己去年听过风声,之后就没再听到后续,这种表态反而比满天飞的“舅舅党”更像回事。再加上 Tweak Town 的报道,至少说明一件事:这个项目不像空穴来风,更像是确实动过,至于现在做到哪一步,没人敢拍胸口。

但可惜的是,官方现在给的信息还是太少。那句“to be continued”到底指正统续作、外传,还是别的衍生企划,目前都没有定论。横尾太郎还顺手吐槽成“‘捞钱’未完待续”,这种又拆台又加戏的味道,确实很像他本人,也让整件事更像一场半认真半玩梗的预热。
如果你和我一样,平时更偏爱机制新鲜、体量不大的独立游戏,那《尼尔》系列迷人的地方,其实也正是这种“不按说明书出牌”。它明明是大厂ARPG,却老爱把章节结构、叙事视角和情绪调度做得像一款实验气质很重的独立游戏,某些时刻甚至有点像《Celeste》遇上《传说之下》,外面是动作壳,里面是作者性。也因此,新作如果只是把《机械纪元》的皮再翻一遍,我会很惋惜;但如果还能在叙事结构上继续整活,那就太对味了。

说到这个,NateTheHate 还提到自己同样没听到《王国之心4》的新消息,只猜测 Square Enix 可能在今年夏天放一点更新。同时他认为,SE 眼下的主要精力更集中在《最终幻想7:启示》上。这个判断很现实,大厂资源分配从来不是按玩家呼声走,而是按项目优先级和回报预期排队。所以对《尼尔》玩家来说,现在最稳的心态不是提前开香槟,而是把它视作“仍有希望,但还没到官宣线”。
如果你是系列老玩家,我的建议很简单:先记住这波信号,但别急着脑补发售窗口,更别把传闻当成板上钉钉。社区层面最有价值的,其实不是“新作来了没”,而是 SE 已经连续给出可被关联的提示,这说明《尼尔》这个IP并没有被放进仓库吃灰。对我这种被像素独立游戏宠坏的玩家来说,真正值得等的从来不是规模,而是那个熟悉的问题——横尾太郎这次还能想出什么怪招。
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