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六倍帧生成!《赛博朋克 2077》DLSS 4.5 版

·作者: Casey Kim·newsDetail.views: 2,863 评论

英伟达在二零二六年四月一日带来了全新的 DLSS 4.5 技术更新。这次更新的核心在于动态多帧生成机制,允许玩家设定目标帧率。系统会自动调节帧生成倍数,在性能与画面之间取得平衡,最高可达六倍帧生成。

这项新技术不仅优化了 DLSS 4 中首次引入的多帧生成,还通过动态调节机制让其更适用于更多类型的游戏。这种设计大大降低了玩家手动调整画质参数的繁琐步骤。当然想要体验这套方案你必须拥有最新的 RTX 50 系列显卡才能解锁全部功能。通过 Reflex 技术补偿延迟,输入延迟稳定在四十五到五十毫秒区间。

我们在《赛博朋克 2077》中进行了实测,帧率提升效果相当显著且稳定。测试帧率提升至二百四十 FPS,支持设定目标帧率包括一百四十四赫兹或三百六十赫兹。

这种动态调节让夜之城的飙车体验更加丝滑流畅。

对于追求极致模拟体验的玩家来说,这是一次值得升级的硬件换代机会。

虽然需要新显卡,但帧数翻倍带来的沉浸感提升是巨大的。毕竟流畅度才是沙盒模拟游戏的核心体验所在。建议预算充足的模拟器爱好者可以考虑入手新一代硬件。

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