Chinese Paladin:Sword and Fairy获取报价《影之刃零》预售开启!10月见真章
灵游坊制作并发行的《影之刃零》于2026年8月12日10点公布售价并开启预售,游戏将于10月29日登陆PC和PS5。
我对国产武侠动作游戏,总归有一层很难摘掉的滤镜。从仙剑一路玩过来,我们见过御剑乘风的浪漫,也见过粗糙赶工的心寒。《影之刃零》这些年最打动我的,不只是它会打,而是它还愿意把“武林”两个字摆在台前。

说回游戏本身,这次信息量并不小。官方确认今天10点公布售价、开启预售,同时放出一支11分钟全新实机视频。主角设定也很有老武侠味道,心脏遭受重创,只剩六十六日生命,还要追查真相、撕开笼罩武林的阴谋。这种命悬一线的江湖路数,确实有当年国产单机讲宿命的味道。
更有意思的是制作人“Soulframe”梁其伟今天早晨6点发了动态,说“六点爬起来赶飞机希望别延误。”他这些年围绕《影之刃零》一直挺低调,鲜少在社交平台频繁露面,所以这条动态自然引来猜测。按微博IP属地看,他发文时仍在北京,而北京也是灵游坊所在地;至于是否去上海开线下媒体发布会,目前只能说是玩家猜测,不能当成官宣。
情怀之外,真正该看的还是今天这11分钟实机。前段时间梁其伟曾暗示已在美国结束State of Play录制,近日也有B站UP主陆续暗示提前看过新演示。社区的火已经烧起来了,但国产玩家这些年吃过太多“演示惊艳、成品不争气”的亏,所以我更希望它用手感、关卡和敌人设计说话,而不是只靠镜头和招式摆架势。
购买建议很简单:喜欢国产武侠、又能接受高速动作玩法的玩家,可以先看售价和实机再决定是否预购。PS5和PC双平台同步发售是好事,但首发优化、键鼠适配和帧率表现都值得盯紧。国产游戏要被支持,也要经得起挑剔;只有真功夫站住了,《影之刃零》才配得上玩家这些年的江湖梦。
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