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《识质存在》路径追踪实测!RTX 50系能跑多流畅?

·作者: 阿杰·newsDetail.views: 2,786 评论

兄弟们!卡普空这次玩大了!《识质存在》本月正式上线,直接把战场搬到月球去了。这游戏用的是RE引擎,就是之前《生化危机》和《怪物猎人:荒野》那套技术,但这次加了路径追踪,画面直接起飞。

路径追踪是个什么东西?简单说就是让光线在游戏里像现实一样到处乱窜,反射折射全局光照一个不落。官方的说法是"对光线进行更为精确的物理模拟",翻译过来就是:画面真实到你以为在看电影。特别是室内那些金属表面,反光效果绝了,我第一次看到的时候直接愣住三秒。

但是!重点来了,这技术吃配置啊。路径追踪对硬件的要求不是一般的高,老显卡基本别想了。这次测试主要针对RTX 50系和部分RTX 40系显卡,想知道这些卡能不能带得动这个怪物。

从实测结果看,RTX 50系表现确实猛,帧数稳得一批。RTX 40系的高端卡也能应付,但中低端就有点吃力了。如果你还在用更老的显卡,建议先关掉路径追踪,不然卡成PPT可别怪我没提醒你。

说实话,卡普空这波技术展示确实有东西。RE引擎本来就强,现在又深度整合路径追踪,《识质存在》算是把这套技术推到了新高度。后面《生化危机9》要是也用上这个,那画面得炸裂成什么样?想想就激动。

最后给个建议:如果你显卡够硬,路径追踪必须开满,那个光影效果真的值回票价。要是配置一般,先把其他特效拉满也能玩得很爽,毕竟游戏本身素质摆在那。月球上的科幻氛围配合这个画面,沉浸感直接拉满,强烈推荐入手体验一波!

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