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《剑星:血雨》能否滴落在Switch 2上?
《剑星:血雨》在夏日游戏节凭借惊艳画面引发关注,但续作首发Switch 2的可能性存疑。Shift Up发行负责人以《GTA6》能否在该平台流畅运行为类比,暗示首发难度颇高。这一困境反映出叙事野心与技术现实之间的张力,折射出当前游戏开发中画
给 3 分。因为索尼这次涨价吃相太难看。
PS5 数字版售价 600 美元。成了系列最便宜机型。 PS5 Pro 直接涨 150 美元。零售价达 900 美元。 这定价系统是认真的吗?2008 年的游戏都不这么做了。
分析师称内存价格上涨因人工智能基础设施需求高。 中东冲突和通货膨胀加剧游戏巨头困境。 说白了,成本转嫁给了玩家。 曾经主流的 500 美元价位游戏机可能彻底消失。
想起 PS2 刚出世那会儿,价格也没这么夸张。 那时候买张盘能玩半年,现在买个机子要肉疼半年。 当年的显卡都没现在的主机娇贵。
任天堂和 Xbox 大概率也会提高旗下游戏机的零售价。 友商跟随涨价,这波是整个行业的默契。 谁也不想单独挨骂,那就一起涨。
《GTA6》今年发售,索尼和 Xbox 指望其带动销量。 他们想把赌注全押在洛圣都那边。 但是话说回来,玩家钱包不是无限的。
我们这代老玩家,从 PS1 时代打到现在。 看过太多"年度大作"翻车。 所以对新游戏的第一反应永远是怀疑。 哪怕是大饼画得再圆,也得进嘴里才知道香不香。
内存和存储设备的价格已经涨了很久,这种涨价其实早就是必然的。 可必然不代表合理。 这次看到账单,我坐在椅子上没动,大概也是两分钟。 只不过这次是因为心疼钱。
要是当年 PS3 发售敢标这个价,我估计早就砸机子了。 现在连光驱都成了选配,真是时代变了。 玩家社区里怨声载道,可除了等待别无他法。 主机市场的黄金时代,或许真要被这 900 美元的标价给终结了。






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