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PS5跑Ubuntu了!黑神话性能99.9%

·作者: Sam Torres·newsDetail.views: 3,007 评论

研究员Andy Nguyen(TheFlow)成功让PS5运行Ubuntu 26.04 LTS系统,通过4.5及以下版本固件漏洞从外部存储引导Linux,可完全访问Zen 2处理器8核16线程和36个GPU计算单元。

这套方案的性能表现相当炸裂。增强模式下CPU频率能跑到3.5GHz,GPU频率2.23GHz,约15GB可用统一内存。Geekbench 6多核跑分7566,相当于Ryzen 5 3600的水平,单核1127接近Core i7 7700。更关键的是,通过Steam Proton兼容层运行PC游戏时,《黑神话:悟空》未开增强模式就能达到原生系统99.9%的性能,《红色沙漠》在CPU受限场景也有98.9%的表现。

当然也不是完全没问题。《红色沙漠》会出现天空渲染Bug,《识质存在》因为显存限制在5.5GB左右会卡顿。但《控制:终极版》在1080p下能跑50-60fps光追,这证明PS5硬件本身完全有能力支持更高帧率的光追表现,只是索尼和开发者在原生系统上没这么做而已。

从竞速游戏玩家角度看,这套方案最大的价值在于打破了主机的封闭生态。PS5的硬件规格本就不弱,Zen 2架构配RDNA 2 GPU,理论上完全能跑更激进的画质设置。现在Linux环境下能榨出接近原生的性能,说明主机性能被限制更多是软件层面的保守策略,而不是硬件天花板。如果索尼愿意开放更多权限,或者开发者针对主机做更激进的优化,1080p 60帧光追根本不是梦。

不过这套玩法目前还是极客专属,普通玩家别想了。固件漏洞只存在于4.5及以下版本,新机器基本没戏。而且折腾Linux系统、配置Proton、调试驱动,这些操作对技术要求不低。但它至少证明了一件事:主机硬件的潜力远比官方给出的性能表现更强,剩下的就看厂商愿不愿意解锁了。

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